打動人心 《榮譽勳章:戰士》將展示士兵的人性化
《榮譽勳章:戰士》將會盡力為玩家展現精英士兵更加人性化的一面。本作將繼續講述Preacher和Mother這兩位角色故事。
“當故事開始的時候,Preacher正面臨著一個人生十字路口,他和自己妻子的關係就要瀕臨崩潰。他的妻子已經快要照顧不過來他倆的孩子了,而且她幾乎就要放棄了。而Preacher是一名戰士,他會不惜一切代價來改變現狀。”製作人Greg Goodrich說。
“這是兩個人之間共同的難題。妻子理解自己的丈夫所做的事,也明白自己丈夫的身份,而且在看到了丈夫所看到的這世界的黑暗面之後也知道為何自己的丈夫總是要奔赴世界各地。”
“同樣的,這對於Preacher來說也不容易。他和妻子之間的問題,以及他們爭吵的事情或許有時並非像他們所想的那麽重要。這是一個你在其他戰爭遊戲中看不到的故事。”
開發商還把邀請了一位資深玩家來商討遊戲劇情,雖然不知道這位玩家的具體身份,不過據他說,這次的故事能夠真正打動人們。
《戰士》是這個系列首次脫離了真實世界的歷史架構,而采取了一個虛構的背景。“這一次,我們的焦點是來自一種名為PETN(季戊炸藥)的威脅,這是一種非常猛烈的爆炸物。遊戲中的每個任務都和現實中曾發生過的一些事情有關係,有些是靈感來源,有些是改編。”
《榮譽勳章:戰士》預計將在今年的GDC公布,並將在10月份發售。