精雕細琢 EA解釋《靚影特務2》尚需較長時間才能問世
根據EA Games Label執行副總Patrick Soderlund表示,雖然靚影特務2將會做成第一人稱動作冒險遊戲,但是其“仍將是一款與之前玩家所見過的完全不同的一部靚影特務”。
在同GameReactor交流時,Soderlund解釋了玩家還需等待相當長的時間才能與該系列作品的續作見面的原因。
“這段時間很長,因為我們想要搞清正確的概念和想法,”他解釋道,“而當製作人Sara Jansson來把製作思路交給我和Karl-Magnus(DICE老總)時,我真是被震驚了。”
“她設計的這個思路只能在次世代平台上實行,不過確實是個極富魅力的概念。事實上當她過來遞交時我們就知道。是的,我們之前一直在測試各種想法,設計各種原型,我很高興我們終於等到了正確的思路。”
“這將會是個十分創新的遊戲,我相信人們會被我們所展示的東西震驚到,我對此感到很高興。”
EA官方發布新的靚影特務是在本屆E3展會上。該作品將有戰地風雲開發商著名工作室DICE來負責,基於新寒霜引擎打造。該作品將會在完成的時候發行於Xbox One、PS4和PC。