《靚影特務:催化劑》2013與2015年遊戲畫面大對比
《靚影特務:催化劑》以其使用Frostbite 3引擎製作的出色畫面在今年的E3展上大發異彩。
但是DICE是否能讓這款遊戲的畫面達到2013年宣傳時的水準呢,讓我們來看看下面的截圖(左邊是2013年的,右邊是2015年的)。
首先來看看女主角Faith的畫面,從對比中不難看出,女主角的畫面基本上是在一個水準上的,當然我們不能過分挑剔的說,兩者畫面完全沒有區別。
女主角Faith
再來看看守衛們的畫面,畫面中可以看出,2013年的畫面中守衛的面具明顯是可破壞的,而到了2015年的畫面中,不論怎麽被攻擊,守衛的面具都不會有任何的損壞。當然,現在我們看到的還不是最終版本,也許到了最終發售時,這些細節會有所變化。
守衛
DICE在2015年E3上展示的畫面與之前最大的變化在於:加入了大量的動態模糊效果,同時還加入了鏡頭炫光效果,這一切都是2013年的畫面中所不具備的。
動態模糊
光影效果上,2015版的畫面明顯大打折扣,現在看來2013版中預期的光影效果還是太超前了,以至於我們可以清楚地從截圖中看出,二者的光影效果明顯不在一個等級上。
光影效果
綜上所述,DICE公司在今年公布的遊戲畫面基本上達到了13年時預期的效果,接下來就讓我們拭目以待該遊戲的上市吧,目前預計是該遊戲將在2016年2月正式發售。