近距離格鬥才是王道!《靚影特務:關鍵催化》新情報
PS4和Xbox One強大的性能讓開發者有機會實現自己原來根本沒法實現的創意。《靚影特務:關鍵催化》就是EA DICE最具有野心的一部作品,這也是為什麽沒法在上世代完成的原因。
在最近的一次採訪中,EA DICE總經理Patrick Bach談論了他們為什麽不去做續集,以及主機如何讓《靚影特務:關鍵催化》實現的。
他說:“《靚影特務》是DICE的驕傲,但是超越第一部作品卻不簡單。我們在第一部作品時就已經開始製作概念原型,但只在最近兩年我們才真正知道遊戲該是什麽樣的。
和2008年相比,遊戲的概念和技術都有很大差別,我不認為我們可以在前世代主機上製作這款遊戲,它需要太多的計算能力了。”
新世代的出現讓許多新遊戲變成了可能,比如《巫師3》,《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》等等,但是它們和《靚影特務:關鍵催化》相比還是有些區別。
Bach說:“我們想要保持遊戲的核心,給Faith配一把槍並不符合,我們很擅長製作槍戰遊戲,但這並不是《靚影特務》應有的樣子。”
《靚影特務:關鍵催化》將於明年2月23日發售,登陸PS4,Xbox One和PC。