玩家對《靚影特務2》六個期望 希望它能更上層樓
在採訪EA總裁之後,《靚影特務2》看起來更加有望問世。作為遊戲主角Faith的超級粉絲,讓我們討論一下我們對於這個遊戲的期望。
之前EA總裁Frank Gibeau透露,《靚影特務》續作“已經排在日程表上”,現在的問題是“時間和方法”,而不是如果。Frank補充道“我們喜愛Faith。現在的問題是哪個團隊有時間,誰的品質更好,誰更理解這部遊戲。”
EA已多次發布類似聲明,每一次他們都傷了玩家的心。就像在2009年,喋喋不休的Patrick Soderlund就說過“一個小團隊”正在製作《靚影特務2》。然後在2011年E3展上,Gibeau說寒霜2引擎將會撐起Faith的世界。
即使這樣,這個消息和下一代遊戲機也許會讓2013年成為這個系列難忘的一年。我們希望在《靚影特務2》中看到什麽呢?
讓Faith繼續當主角
丟棄第一部的主人公將會是一個巨大的錯誤,EA應該不會笨到這樣。《靚影特務》故事情節非常感人,我們非常容易陷入對Faith的戀情,而她為了解救妹妹不斷地尋找。這個系列需要她。
更多的故事
在上面已經提到第一部的故事,不過故事情節更像是對玩法和藝術的恭維。在第二部遊戲中引人入勝的故事將會為遊戲增光添彩。
新藝術風格
雖然第一部中的藝術非常出色,但是這個系列將會從新的設計中受益。沒有必要完全摒棄以往的風格,但是需要設計更加簡約,更能注重遊戲體驗的藝術效果。可以借鑒《地獄邊境》,但是需要更加穩重。
改善操作和物理效果
這一條對每個遊戲都適用,每個玩家都期望下一部操作更加緊密,物理效果更加精良,對於《靚影特務》來說尤其如此。很多玩家喜歡這個遊戲,卻不得不忍受不太友好的操作方式和令人鬱悶的物理效果,希望他們能夠因為相反的原因喜歡《靚影特務2》。
多人模式
雖然沒有槍支的多人遊戲有點奇怪,但不要忘了《刺客教條》。《兄弟會》是這個系列中第一個擁有多人模式的遊戲,玩起來新鮮有趣。《靚影特務2》也可以這樣做,而且能做得更好,因為多人模式不只是死亡競賽。由於《靚影特務》的設計,看起沒有多人模式的用武之地,其實還是有的。想象一下和朋友進行點到點的賽跑,或者把城市當做競技場,或者和朋友進行戰役,也可以進行一回合的老套的死亡比賽。
DICE
最後一條也是最重要的一條是,誰來創作這個遊戲。DICE需要著手這個遊戲。只要他們確立方向,加上寒霜2引擎,遊戲沒有做不成的。