遊戲資訊
靚影特務:關鍵催化 Mirror's Edge Catalyst
  • 發售: 2016-06-07 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《靚影特務:關鍵催化(Mirror’s Edge: Catalyst )》是一款由DICE製作EA發行的動作冒險類遊戲,在本作中你將了解到費絲的身世,並在鏡之城為自由而奮戰。 這龐大的世界就是您的遊樂場。從陽光普照的屋頂到陰暗髒亂的地下隧道,以第一人稱視角奔跑、攀爬並探索每個角落。將費絲流利的移動動作與靈敏的高級戰鬥技巧結合為一,排除擋在您前方的所有對手。只有充分掌握環境,你才有可能揭開隱藏鏡之城所隱藏的陰謀內幕。

靚影特務:關鍵催化 詳細評測心得 音樂畫面跑酷解析

靚影特務:關鍵催化 詳細評測心得 音樂畫面跑酷解析

今天到手玩了一會,感覺尚可,畫面和之前早起的預告相比縮的挺厲害,序章的畫面相對較差,但過了序章之後,畫面就開始漂亮起來了,聽著FOLDin的OST,在城市之間穿梭,和1代的操作幾乎差不多,整體更加輕快,原本1代一本道的遊戲模式變成了開放世界,女主還有技能可以學(雖然都是1代一開始就擁有的能力,從技能樹來看後期可以學到新的技能)

任務除了主線外還有收集,挑戰和跑腿任務等,貌似還有晝夜交替天氣?(沒做主線任務也會從白天進入傍晚)地圖也相當之大,總之還是很有1代的味道(然而中文版的譯名居然叫靚影特務……)

Trailer


遊戲

遊戲本身延續了1代的風格,但變成了開放世界,沒有章節,主線支線都要通過自己去接,還有各種收集任務,這作的開放模式和刺客教條很相似(原諒我玩過的沙盤實在是少),地圖很大,劃分了各種區域,每個區域裡有相對應的各種信使文檔,電路板等等的收集,隨著主線推動支線也會解鎖,支線包括主要支線和一些送包裹,(使命必達)和一些幫客戶傳送小物件秘密檔案(客戶會站在屋頂也是醉)的跑酷任務,達成任務的唯一標準還是時間,完成各種任務後還能得到相應的經驗點數,通過點數在界面裡購買技能和裝備更新等,界面一如既往的保持了乾淨簡潔的風格,

跑酷:作為遊戲的核心內容,1代我們的主角上來就擁有所有的跑酷動作,所以整個遊戲除了跑酷和少數的突突突沒有任何更新要素,催化劑則新加入了角色更新系統(畢竟是沙盤)除了延續了1代各種經典的跑酷動作,這次還新加了很多跑酷動作,比如跳躍中蜷縮保持落地後依然高速奔跑,只是初始時玩家的動作有限,連跳牆反跳,落地翻滾也需要靠技能點解鎖,另外也新加入了信使裝備包的技能,後期甚至可以像蝙蝠俠一樣的掛繩索在樓與樓之間進行滑行,感覺有些競速任務看來要解鎖全技能再來挑戰會快不少。

指路系統:2代的信使視覺相比1代更加清晰明了,應該說是快餐了不少,任務過程中安R3即可顯示任務的方向,直接有導航,但很多任務,比如競速,導航的線路未必是最快的,玩家也可以再設定裡把信使視覺切換成"經典”,也就是1代理只在關鍵的物件上非常突出告訴你方位,其他的自己尋找,也可以把信使視覺關掉,則沒有任何導航和提示物,和1代的HARD相當。

戰鬥:這代的戰鬥相比之前也更加豐富,1代的戰鬥基本是靠拳攻擊+三角的反關節技,2代除了方框(1代方塊鍵是子彈時間)是拳頭輕攻擊,還加入了三角的腿部重攻擊,配合搖杆方向還可延伸出方向攻擊,比如搖杆左右可以分別將庫格(保安…)朝左朝右踢,讓兩個保安撞到一起,或者把保安提下高樓或者撞到障礙物,另外除了1代跑酷過程中的滑鏟飛踢,2代還新加了蕩繩索時飛撲,爬牆側跑飛踢,障礙物跳起飛踢,使得戰鬥可以和跑酷可以更加完美結合在一起。


音樂

靚影特…,靚影特務1代讓玩家喜歡的理由除了跑酷外,音樂是密不可分的一個亮點,這次2代的OST依然由為1代配樂的Solar Fields負責,所以就從現有遊戲中聽到的幾首OST來說,完完全全還是那個味道,無奈全OST網上還沒找到,隻找到了以下3首,有興趣的朋友可以下來試聽一下,像我等土嗨完全中毒狀態……

另外遊戲中也有1代OST的彩蛋,詳細的玩到的朋友們自己去聽。另外音樂上唯一覺得不如1代的就是主題曲了,這次的主題歌由一支來此蘇格蘭,名為Chvrches的樂隊演唱,此樂隊成立於2011年,雖然曲風較1代的Still Alive更顯年輕,但至於具體,見仁見智……個人覺得還是1代的更加空靈…

影片原址:http://www.bilibili.com/video/av2469285/index_1.html

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團