遊戲資訊
中土世界:魔多之影 Middle-Earth: Shadow of Mordor
  • 發售: 2014-10-07 (PC)
  • 發行: Warner Bros Interactive Entertainment
  • 開發: Monolith
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《中土世界:魔多之影(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》是由Monolith Studios製作,WB Games發行的一款第三人稱動作遊戲,由J.R.R.托爾金筆下的《魔戒》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景改編而成。故事設定在了《魔戒》之前,玩家將扮演遊俠塔裡昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在遊戲中有所登場。 遊戲背景: 塔裡昂是羅馬尼安人的後裔,在米那斯提力斯成長為人。成年後,塔裡昂被剛鐸派往黑門擔任衛戍遊俠的統帥。但是一切都隨著三名黑暗努曼諾爾人統帥——鐵錘、堅壘和黑掌的到來而改變了。 塔裡昂與他的妻子攸瑞絲,以及他的兒子迪爾哈爾被黑掌俘獲,黑掌將三人血祭以召喚一位精靈王的亡靈後被黑掌殺害,痛苦將塔裡昂變成亡靈,同時命運也將他與擁有相同痛苦的凱勒布理鵬結合到一起,由此展開了一場驚險刺激的復仇和救贖之旅。

《中土世界:魔多之影》原本竟然是一款3A蝙蝠俠遊戲

Monolith Productions曾經已經開工了一個3A級別的蝙蝠俠遊戲,但是這個遊戲被取消後陰差陽錯又變成了2014年推出的動作冒險遊戲《中土世界:魔多之影》。近日記者兼遊戲歷史學家Liam Robertson就走進Monolith Productions,為我們揭示了這樁趣事的由來。

《中土世界:魔多之影》原本竟然是一款3A蝙蝠俠遊戲

Monolith當年在接連製作了幾部《F.E.A.R》作品後,團隊內部迫切地想要嘗試一些新東西。而恰逢工作室被華納兄弟收購,於是最終決定挑華納兄弟擁有的眾多IP之一下手深入研究。他們當年的首選是《魔戒》,團隊著力於打造一個程序生成地牢為基礎的合作遊戲。然而出於遊戲主角的一些問題,這款遊戲最終沒能結果。

隨後Monolith將目光投向了《蝙蝠俠》。原計劃是根據導演克里斯托弗·諾蘭的知名《黑暗騎士》三部曲來打造一個開放世界題材大作,但是這需要獲得諾蘭的明確授權。不幸的是,最終他們沒能拿到這個授權,也迫使團隊在已經完成大量基礎工作的狀態下,不得不在2011年中期重新審視整個計劃。

《中土世界:魔多之影》原本竟然是一款3A蝙蝠俠遊戲

被迫取消的這個《蝙蝠俠》遊戲,留存下來的檔案包括一輛設計逼真還原的蝙蝠車,用來遨遊整個高譚市,以及設計好的三種遊戲風格:潛行、正面交鋒騎臉和利用道具。遊戲內容則設定成圍繞解救平民、劫富濟貧和懲戒暴徒展開。

雖然遊戲被取消了,但是歷時一年半的早期開發中的一些概念卻逐漸演變成了Monolith的下一部主要作品《中土世界:魔多之影》。最有意思的是,在開發過程中,遊戲的主角模型還一直用的是蝙蝠俠造型。

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