《魔物獵人物語2:毀滅之翼》全基因出處及效果介紹
2021-07-16
《魔物獵人物語2:毀滅之翼》中的基因因子是非常多的,而且某些特殊的基因需要從特定的怪身上提取,但是很多玩家都不太清楚遊戲中所有基因有什麽用?出處是哪裡?其實很多基因的出處都比較固定,比如破壞基因特大,摩魔角龍身上才有,更多如下。
全基因出處及效果介紹
基因名稱 | 技能類型 | 技能屬性 | 必要等級 | 基因出處 | 技能名稱 | 技能描述 | 羈絆消耗 |
鞭打基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 4 | 毒妖鳥 | 回旋尾巴 | 對敵方全體造成無屬性小量傷害 | 16 |
全力揮擊[大] | 主動-力量 | 無屬性 | 10 | 滅盡龍 | 滅盡碎 | 對單一敵方造成無屬性大量傷害 | 19 |
全力揮擊[特大] | 主動-速度 | 無屬性 | 40 | 鏖魔角龍 | 地獄狂傲 | 對敵方全體造成無屬性大量傷害 | 38 |
爪刺基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 怪鳥、青怪鳥 | 尖喙刺擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害 | 8 |
爪刺基因[特大] | 主動-速度 | 無屬性 | 1 | 櫻火龍 | 毒掃擊 | 對敵方全體造成無屬性大量傷害,中幾率使其陷入中毒狀態3回合 | 41 |
衝擊基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 10 | 怪鳥 | 所向披靡 | 對敵方全體無屬性小量傷害 | 16 |
衝擊基因[大] | 主動-力量 | 無屬性 | 15 | 碎龍 | 宏偉粉碎者 | 對敵方全體無屬性中量傷害 | 20 |
猛擊基因[特大] | 主動-力量 | 無屬性 | 1 | 火龍 | 毒擊 | 對單一敵方造成無屬性大量傷害,中幾率使其陷入中毒狀態3回合 | 21 |
咬牙基因[中] | 主動-力量 | 無屬性 | 15 | 海龍、雷顎龍 | 狂野牙 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害 | 10 |
岩石基因[小] | 主動-力量 | 無屬性 | 8 | 騷鳥 | 岩石奔擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害 | 8 |
地鳴基因[小] | 主動-力量 | 無屬性 | 8 | 背甲龍 | 大地震蕩波 | 對敵方全體造成無屬性小量傷害 | 16 |
地鳴基因[大] | 主動-速度 | 無屬性 | 40 | 白疾風迅龍 | 真空波 | 對敵方全體造成無屬性中量傷害,高幾率使其陷入裂傷狀態2回合 | 30 |
地鳴基因[特大] | 主動-力量 | 無屬性 | 40 | 荒鉤爪轟龍 | 大地碎擊 | 對單一敵方造成無屬性大量傷害 | 19 |
倒地基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 8 | 浮空龍 | 真空衝擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入暈眩 | 14 |
倒地基因[中] | 主動-力量 | 無屬性 | 1 | 紫毒鳥 | 尾巴震蕩擊 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,低幾率使其陷入暈眩 | 16 |
倒地基因[大] | 主動-力量 | 無屬性 | 10 | 一角龍. | 擊倒 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,低幾率使其陷入擊倒 | 16 |
破壞基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 10 | 狗龍王、青熊獸、? | 狂野粉碎擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害, 低幾率使其防禦力降低3回合 | 9 |
破壞基因[中] | 主動-力量 | 無屬性 | 10 | 冰土砂龍、白一角龍、? | 碎身擊 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,低幾率使其防禦力降低3回合 | 12 |
破壞基因[特大] | 主動-速度 | 無屬性 | 1 | 摩魔角龍 | 地獄粉碎擊 | 對單一敵方造成無屬性大量傷害,低幾率使其防禦力大幅降低3回合 | 22 |
先製基因[小] | 主動-無 | 無屬性 | 15 | 藍速龍王 | 疾風牙 | 對單一敵方造成無屬性極小量傷害,先發幾率非常高 | 14 |
先製基因P[大] | 主動-力量 | 無屬性 | 30 | 金獅子 | 音速擊P | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,先發幾率非常高 | 16 |
先製基因S[大] | 主動-速度 | 無屬性 | 20 | 一角龍 | 音速擊S | 對單一敵方造成無屬性小量傷害。先發幾率非常高 | 16 |
突襲基因[小] | 主動-速度 | 無屬性 | 1 | 藍速龍王 | 奪命擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害。會心率略高 | 18 |
突襲基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 背甲龍、浮空龍 | 奪命壓製 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害。會心率略高 | 18 |
全力基因[小] | 主動-速度 | 無屬性 | 5 | 野豬王、青怪鳥 | 全力攻擊 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,自己會因後坐力而承受傷害 | 10 |
全力基因[中] | 主動-力量 | 無屬性 | 15 | 青熊獸 | 全力熊掌 | 對單一敵方造成無屬性大量傷害,自己會因反作用力而陷入擊倒 | 10 |
全力基因[特大] | 主動-力量 | 無屬性 | 10 | 角龍、黑角龍 | 全力角擊 | 對敵方全體造成無屬性極大量傷害,自己將因反作用力收到傷害並陷入擊倒 | 38 |
背水基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 20 | 浮空龍、影蜘蛛 | 復仇斬擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,體力低時攻擊力提升 | 8 |
背水基因[中] | 主動-力量 | 無屬性 | 1 | 角龍 | 復仇衝擊 | 對單.一敵方造成無屬性中量傷害,體力低時攻擊力提升 | 10 |
失控基因[小] | 主動-力量 | 無屬性 | 1 | 野豬王 | 必殺衝擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,命中率低,但命中時必定會心 | 13 |
失控基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 10 | 白猿狐 | 激重擊 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,命中率低,但命中時必定會心 | 20 |
失控基因[大] | 主動-速度 | 無屬性 | 10 | 轟龍 | 激重槍 | 對單敵方造成無屬性大量傷害,命中率低,但命中時必定會心 | 29 |
失控基因[特大] | 主動-力量 | 無屬性 | 15 | 荒鉤爪轟龍 | 激重暴亂 | 對故方全體造成無屬性極大量傷害,命中率低:但命中時必定會心 | 56 |
睡眠基因[小] | 主動-速度 | 無屬性 | 1 | 眠狗龍王 | 睡眠牙 | 對單敵方造成無屬性小量傷害。低幾率使其陷入睡眠狀態1回台 | 10 |
睡眠基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 影蜘蛛 | 睡眠針 . | 對單一故方造成無屬性小量傷害,中幾率使其陷入睡眼狀態1回合 | 11 |
睡眠基因[大] | 主動-技巧 | 無屬性 | 20 | 桃岩龍、凱龍 | 睡眠氣體 | 對敵方全體造成無屬性中量傷害,中幾率使其在發動回合內陷入睡眠狀態 | 26 |
毒基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 黑狼鳥 | 毒尾巴 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入中毒狀態3回合 | 9 |
毒基因[中] | 主動-速度 | 無屬性 | 8 | 雌火龍 | 毒刺 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,中幾率使其陷入中毒狀態3回合 | 12 |
毒吐息基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 毒妖鳥 | 猛毒射擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,中幾率使其陷入中毒狀態3回合 | 10 |
毒吐息基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 15 | 毒妖鳥 | 劇毒爆射 | 對敵方全體造成無屬性小量傷害,高幾率使其陷入中毒狀態3回台 | 21 |
毒液基因[小] | 主動-力量 | 無屬性 | 1 | 毒怪鳥、紅速龍王 | 毒液 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害, 低幾率使其陷入中毒狀態回合 | 9 |
麻痹基因[小] | 主動-速度 | 無屬性 | 1 | 黃速龍王 | 麻痹牙 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回合 | 10 |
麻痹基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 10 | 沙龍王 | 麻痹滑擊 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害, 中幾率使其陷入麻痹狀態3回合 | 11 |
毒蜘蛛基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 15 | 紅速龍王、黃速龍王、? | 追毒痹重擊 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,對中毒、麻痹狀態傷害提升 | 10 |
毒蜘姝基因[大] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 骸蜘蛛 | 蛛罰 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,低幾率使其陷入中毒麻痹狀態3回合 | 13 |
毒蜘蛛基因[特大] | 主動-技巧 | 無屬性 | 30 | 骸蜘蛛 | 毒針 | 對單一敵方造成無屬性極小量傷害,高幾率使其陷入中毒狀態,低概率即死 | 23 |
大咆哮基因[小] | 主動-力量 | 無屬性 | 1 | 奇怪龍、黑角龍 | 咆哮 | 對敵方全體造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入倒地。 | 19 |
大咆哮基因[特大] | 主動-力量 | 無屬性 | 20 | 黑轟龍、鏖魔 | 大咆哮 | 對敵方全體造成無屬性中量傷害,高幾率使其陷入倒地。 | 25 |
惡臭基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 桃毛獸王 | 惡臭氣體 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,中幾率使其陷入惡臭狀態3回合。 | 10 |
惡奧基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 10 | 桃毛獸王、綠毛獸王 | 惡臭吐息 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,中幾率使其隨機陷入中毒、麻痹燒傷狀態 | 16 |
惡臭基因[大] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 綠毛獸王 | 爆裂惡臭氣體 | 對單一敵方造成無屬性中量傷,中 中幾率使其隨機陷入惡臭 爆破異常狀態 | 13 |
猛毒基因[小] | 主動-力量 | 無屬性 | 20 | 紫毒鳥 | 猛毒液 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入猛毒狀態3回合 | 9 |
猛毒基因[大] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 紫毒姬.. | 猛毒掃擊 | 對敵方全體造成無屬性大量傷害,中幾率使其陷入猛毒狀態3回台 | 42 |
猛毒基因[特大] | 主動-速度 | 無屬性 | 40 | 紫毒姬 | 女王劇毒 | 對單一敵方造成水屬性大量傷害,高幾率使其陷入猛毒狀態3回台 | 31 |
狂擊基因[小] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 轟龍、黑轟龍 | 岩石射手 | 隨機對單一敵方造成無屬性中量傷害 | 9 |
狂擊基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 荒鉤爪轟龍 | 岩石炮 | 隨機對單一敵方造成無屬性大量傷害 | 18 |
棘彈基因[小] | 主動-無 | 無屬性 | 8 | 迅龍、綠迅龍 | 刺彈 | 對敵方全體造成無屬性小量傷害 | 16 |
棘彈基因[中] | 主動-速度 | 無屬性 | 30 | 綠迅龍 | 昏厥刺彈 | 對敵方全體造成無屬性中量傷害,低幾率使其陷入眩旱 | 38 |
棘彈基因[大] | 主動-技巧 | 無屬性 | 30 | 千刃龍 | 破裂刃鱗 | 對故方全體造成無屬性中量傷害,中幾率使其陷入裂傷狀態2回合 | 25 |
棘彈基因[特大] | 主動-速度 | 無屬性 | 15 | 白疾風迅龍 | 追蹤刺彈 | 對單一敵方造成無屬性大量傷害,無視敵方的回避率必定命中 | 19 |
投擲基因[小] | 主動-技巧 | 無屬性 | 4 | 騷鳥 | 岩石拋投 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害 | 8 |
治愈基因 [小] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 草食龍 | 序愈之聲 | 使單一我方的體力中量回復(可強化) | 36 |
回復基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 青熊獸 | 峰蜜力量 | 回合開始時,自己的體力獲得微量回復,持續3回合(可強化) | 26 |
回復基因[大] | 主動-無 | 無屬性 | 20 | 桃毛獸王 | 蘑菇之力 | 自己的體力完全回復 | 40 |
回復基因[特大] | 主動-無 | 無屬性 | 30 | 草食龍、背甲龍、波波 | 天賦活心 | 我方回復一個生命值,無法回復至超過上限 | 96 |
治療基因 [小 | 主動-無 | 無屬性 | 4 | 草食龍 | 治愈之聲 | 治療單一我方的狀態異常 | 16 |
治療基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 10 | 波波 | 治療咆哮 | 治療我方全體的狀態異常 | 20 |
硬化基因[大] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 岩龍、桃岩龍、? | 硬化身體 | 自己的防禦力中幅提升(可強化) | 17 |
防禦基因[小] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 騷鳥 | 岩石盾 | 自己的防禦力小幅提升(可強化) | 16 |
防禦基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 30 | 綠毛獸王 | 完美防禦 | 在1回合間,自己承受的傷害大幅降低 | 11 |
瞄準基因[大] | 主動-無 | 無屬性 | 20 | 轟龍、白一角龍 | 描準 | 下個回台,自己的命中率提升 | 6 |
俊敏基因 [小] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 迅龍 | 研磨刀刃 | 自己的攻擊力與會心率小幅提升3回合(可強化) | 15 |
俊敏基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 綠迅龍 | 隱秘 | 自己的回避率與會心率小幅提升3回合(可強化) | 21 |
回避基因[大] | 主動-無 | 無屬性 | 30 | 風牙龍、火龍 | 看破 | 在使用回合中,回避敵方對自己的攻擊。(可強化) | 21 |
回避基因[特大] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 白疾風迅龍 | 白影殘 | 回避敵方對自己的攻擊,僅在使用回合中有效,可回避一次 ( 可強化) | 21 |
怒吼基因[小] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 狗龍王 | 攻擊咆哮 | 我方全體的全屬性攻擊力小幅提升3回合(可強化) | 19 |
怒吼基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 一角龍 | 突擊咆哮 | 我方全體的全屬性攻擊力中幅提升3回合(可強化) | 20 |
怒吼基因[大] | 主動-無 | 無屬性 | 15 | 千刃龍 | 猛擊咆哮 | 我方全體的全屬性攻擊力大幅提升3回台(可強化) | 21 |
蓄力基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 20 | 野豬王、角龍? | 強能蓄力 | 下個回台。自己的全屬性攻擊力特大提升 | 10 |
蓄力基因[特大] | 主動-無 | 無屬性 | 15 | 金獅子 | 高能蓄力 | 在2個回合間,自己的全屬性攻擊力大幅提升。 | 10 |
威壓基因[小] | 主動-無 | 無屬性 | 4 | 藍速龍王 | 威壓 | 高幾率使敵方全體的全屬性攻擊力小幅降低3回合 | 19 |
威壓基因[大] | 主動-無 | 無屬性 | 40 | 白海龍 | 王者威壓 | 高幾率使敵方全體的全屬性攻擊力中幅降低3回合 | 21 |
威壓基因[特大] | 主動-無 | 無屬性 | 40 | 鋼龍 | 古龍威壓 | 高幾率使敵方全體的全屬性攻擊力與全屬性防禦力中幅降低3回合 | 40 |
肓眼基因[小] | 主動-無 | 無屬性 | 10 | 毒怪鳥、 紫毒鳥 | 閃光 | 中幾率使敵方全體陷入盲眼狀態3回合 | 4 |
龍卷基因 [大] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 風牙龍、鋼龍 | 陷阱旋風 | 對敵方全體造成無屬性中量傷吉,引發龍卷並持續造成小量傷害 | 30 |
一擊必殺基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 白一角龍 | 致合銳角 | 對單一敵方造成無屬性小量傷害, 低幾率即死 | 28 |
雪上加霜基因P | 主動-力量 | 無屬性 | 30 | 毒怪鳥 | 追全異常重擊P | 對單敵方造成無屬性中量傷害,對狀態異常的敵方造成的傷害大幅提升 | 10 |
雪上加霜基因S | 主動-力量 | 無屬性 | 30 | 砂龍王 | 追全異常重擊S | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,對狀態異常的敵方造成的傷害大幅提升 | 10 |
雪上加霜基因T | 主動-速度 | 無屬性 | 30 | 黑狼鳥 | 追全異常重擊T | 對單敵方造成無屬性中量傷害。,對狀態異常的敵方造成的傷害大幅提升 | 10 |
氣體基因[小 | 主動-技巧 | 無屬性 | 8 | 岩龍 | 毒氣體 | 對敵方全體造成無屬性小量傷害,高幾率使其陷入中毒狀態3回合 | 21 |
氣體基因[大] | 主動-技巧 | 無屬性 | 10 | 桃岩龍 | 猛毒氣體 | 對敵方全體造成無屬性中量傷害,高幾率使其陷入猛毒狀態3回合 | 28 |
鐵面皮基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 20 | 白猿狐. | 鐵面具 | 所有狀態異常對自己無效3回合(可升級) | 2 |
風牙基因[大] | 主動-無 | 無屬性 | 15 | 風牙龍 | 追旋風重擊 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害。,對陷入龍卷的敵方造成的傷害提升 | 10 |
迅龍基因[中] | 主動-速度 | 無屬性 | 15 | 迅龍 | 奪命尾巴 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,會心率高 | 20 |
重殼龍基因[中] | 主動-速度 | 無屬性 | 10 | 鎧龍 | 奪命衝擊 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,會心率高 | 20 |
影蜘蛛 因[中] | 主動-力量 | 無屬性 | 10 | 眠狗龍王、影蜘蛛 | 追眠重擊 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害, 對陷入睡眠的敵方造成的傷害提升 | 10 |
千裂爪基因[中] | 主動-技巧 | 無屬性 | 1 | 千刃龍 | 千裂爪 | 對單一敵方造成無屬性大量傷害,高幾率使其陷入裂傷狀態2回合 | 24 |
泡舞基因[大] | 主動-技巧 | 無屬性 | 30 | 泡狐龍 | 泡沫之舞 | 回避敵方對自己的攻擊1次,僅在使用回合有效(可升級) | 21 |
滅盡基因[大] | 主動-無 | 無屬性 | 1 | 滅盡龍 | 滅盡掌 | 對單一敵方造成無屬性中量傷害,會心率高 | 20 |
滅盡基因[特大] | 主動-速度 | 無屬性 | 30 | 滅盡龍 | 破棘滅盡旋天 | 對地方全體造成無屬性極大量傷害,自己的防禦力降低3回合,體力自動回復 | 50 |
剛力歌基因[中] | 主動-力量 | 無屬性 | 15 | 彩鳥 | 剛力歌 | 我方全體的全屬性攻擊力小幅提升3回合(可強化) | 20 |
堅守歌基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 8 | 彩鳥 | 堅守歌 | 我方全體的全屬性防禦力小幅提升3回合(可強化) | 20 |
奪力歌基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 20 | 紅彩鳥 | 弱化歌 | 高幾率使敵方全體的全屬性攻擊力小幅降低3回合(可強化) | 16 |
軟弱歌基因[中] | 主動-無 | 無屬性 | 10 | 紅彩鳥 | 碎力歌 | 高幾率使敵方全體的全屬性防禦力小幅降低3回合(可強化) | 16 |
體力增強基因[小] | 主動-無 | 無屬性 | 20 | - | 體力增強[小] | 體力上限小提升(可強化) | - |
體力增強基因[中] | 被動-力量 | 無屬性 | 10 | - | 體力增強[中] | 體力上限中提升(可強化) | - |
體力增強基因[大] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 體力增強(大] | 體力上限大提升(可強化) | - |
體力增強基因[特大] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 體力增強[特] | 體力上限特大提升(可強化) | - |
精靈加護[小] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 精靈加護[小] | 有幾率使承受的傷害減輕,小發動幾率。可強化) | - |
精靈加護[中] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 精靈加護[中] | 有幾率使承受的傷害減輕,中發動幾率( 可強化) | - |
精靈加護[大] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 精靈加護[大] | 有幾率使承受的傷吉減輕.高發動幾率(可強化) | - |
精靈加護[特大] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 精靈加護[特] | 有幾率使承受的傷害減輕,特高發動幾率(可強化) | - |
筋力基因小] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 無屬性攻擊強化[小] | 無屬性攻擊力小提升(可強化) | - |
筋力基因 [中] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 無屬性攻擊強化[中] | 無屬性攻擊力中提升(可強化) | - |
筋力基因[大] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 無屬性攻擊強化[大] | 無屬性攻擊力大提升(可強化) | - |
筋力基因[特大] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 無屬性攻擊強化[特] | 無屬性攻擊力特大提升(可強化) | - |
鐵壁基因[小] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 無屬性防禦強化[小] | 無屬性防禦力小提升(可強化) | - |
鐵壁基因[中] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 無屬性防禦強化[中] | 無屬性防禦力中提升(可強化) | - |
鐵壁基因[大] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 無屬性防禦強化[大] | 無屬性防禦力大提升(可強化) | - |
鐵壁基因[特大] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 無屬性防禦強化[特] | 無屬性防禦力特大提升(可強化) | - |
全屬性耐性基因[小] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 全屬性防禦強化[小] | 全屬性防禦力小提升(可強化) | - |
全屬性耐性基因 [中] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 全屬性防禦強化[中] | 全屬性防禦力中提升(可強化) | - |
全屬性耐性基因[大] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 全屬性防禦強化[大] | 全屬性防禦力大提升(可強化) | - |
全屬性耐性基因[特大] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 全屬性防禦強化[特] | 全屬性防禦力特大提升(可強化) | - |
狀態異常賦予基因[特大] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 賦予率提升[特] | 賦予狀態異常的幾率小呈提升(可強化) | - |
雪上加霜增強基因[特大] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 雪上加霜強化[特] | 對異常狀態的對手造成的傷害中量提升 | - |
耐毒基因[特大] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 耐毒[特] | 有幾率使毒,猛毒,劇毒無效,特高幾率發動 | - |
耐臭基因[小] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 耐惡臭[小] | 有幾率使惡臭無效,小幾率發動(可強化) | - |
耐臭基因[中] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 耐惡臭[中] | 有幾率使惡臭無效,中幾率發動i可強化) | - |
耐臭基因[大] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 耐惡臭[大] | 有幾率使惡臭無效,高幾率發動(可強化) | - |
耐臭基因[特大] | 被動-力量 | 無屬性 | 1 | - | 耐惡臭[特] | 有幾率使惡臭無效,特高幾率發動(可強化) | - |
耐盲眼基因[小] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 耐盲眼[小 ] | 有幾率使盲眼無效,小幾率發動(可強化) | - |
耐盲眼基因[中] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 耐盲眼[中] | 有幾率使盲眼無效,中幾率發動(可強化) | - |
耐盲眼基因[大] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 耐盲眼[大] | 有幾率使盲眼無效,高幾率發動(可強化) | - |
耐盲眼基因[特大] | 被動-技巧 | 無屬性 | 1 | - | 耐盲眼[特] | 有幾率使盲眼無效,特高幾率發動(可強化) | - |
靈魂羈絆基因[小] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 靈魂羈絆[小] | 羈絆值上升小提升(可強化) | - |
靈魂羈絆基因[中] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 靈魂羈絆[中] | 羈絆值上升中提升(可強化) | - |
靈魂羈絆基因 [大] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 靈魂羈絆[大] | 羈絆值上升大提升(可強化) | - |
靈魂羈絆基因[特大] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 靈魂羈絆[特] | 羈絆值上升特大提升(可強化) | - |
自我回復基因[小] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 自我回復[小] | 回合結束時體力獲得小回復(可強化) | - |
自我回復基因[中] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 自我回復[中] | 回合結束時體力獲得中回復(可強化) | - |
自我回復基因[大] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 自我回復[大] | 回合結束時體力獲得大回復(可強化) | - |
自我回復基因[特大] | 被動-無 | 無屬性 | 1 | - | 自我回復[特] | 回合結束時體力獲得特大回復(可強化) | - |
鞭打基因[大] | 主動-力量 | 火屬性 | 15 | 爆錘龍 | 回旋尾炸彈 | 對敵方全體造成火屬性中量傷害,高幾率使其陷入爆破異常狀態 | 25 |
全力揮擊基因[中] | 主動-力量 | 火屬性 | 1 | 斬龍 | 熱斬刃 | 對敵方全體造成火屬性中量傷害, 低幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 22 |
衝擊基因[特大] | 主動-速度 | 火屬性 | 30 | 爆鱗龍 | 滑空炸彈 | 對敵方全體造成火屬性中量傷害,高幾率使其陷入爆破異常狀態 | 26 |
咬牙基因[大] | 主動-力量 | 火屬性 | 20 | 蠻顎龍 | 燃火牙 | 對單一敵方造成火屬性中量傷害,中幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 12 |
岩石基因[中] | 主動-技巧 | 火屬性 | 1 | 彩鳥 | 爆火 | 對單一敵方造成火屬性小量傷害 | 8 |
地鳴基因[中] | 主動-力量 | 火屬性 | 15 | 斬龍 | 火焰環刃 | 對單一敵方造成火屬性中量傷害 | 10 |
火焰吐息基因[小] | 主動-速度 | 火屬性 | 1 | 雌火龍、蒼火龍 | 火焰吐息 | 對單一敵方造成火屬性中量傷害 | 10 |
火焰吐息基因[中] | 主動-速度 | 火屬性 | 15 | 雌火龍、櫻火龍、紫毒姬 | 火焰爆射 | 對敵方全體造成火屬性中量傷害,低幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 22 |
火焰吐息基因[大] | 主動-力量 | 火屬性 | 15 | 蒼火龍 | 火焰爆裂 | 對敵方全體造成火屬性大量傷害,低幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 40 |
火球基因[小] | 主動-技巧 | 火屬性 | 4 | 怪鳥 | 火球 | 對單一敵方造成火屬性小量傷害 | 8 |
火球基因[中] | 主動-技巧 | 火屬性 | 8 | 青怪鳥、黑狼鳥 | 火焰球 | 對單一敵方造成火屬性小量傷害,高幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 12 |
火球基因[大] | 主動-力量 | 火屬性 | 15 | 火龍 | 豪火球 | 對單一敵方造成火屬性大量傷害,高幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 23 |
火球基因[特大] | 主動-力量 | 火屬性 | 40 | 炎王龍 | 超新星爆發 | 對敵方全體造成火屬性極大量傷害,高幾率使其陷入燒傷狀態3回台 | 54 |
粉塵基因[特大] | 主動-無 | 火屬性 | 1 | 炎王龍 | 粉塵爆炸 | 對敵方全體造成隨機次數的火屬性大量傷害.高幾率使其陷入爆破異常狀態 | 20 |
黏菌基因[中] | 主動-力量 | 火屬性 | 1 | 碎龍 | 黏菌踩踏 | 對單一敵方造成火屬性小量傷害,低幾率使其陷入爆破異常狀態 | 9 |
黏菌基因[大] | 主動-無 | 火屬性 | 30 | 碎龍 | 爆炸鬥氣 | 賦予自己攻擊帶有爆破異常狀態3回合 | 5 |
粘液基因[大] | 主動-技巧 | 火屬性 | 1 | 白猿狐 | 掃射火焰液 | 對敵方全體造成火屬性中量傷害,中幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 24 |
火罩基因[中] | 主動-無 | 火屬性 | 30 | 斬龍 | 熾紅熱炎 | 自己的火屬性攻擊力與防禦力小幅提升持續3回合( 可強化) | 15 |
火罩基因[特大] | 主動-無 | 火屬性 | 40 | 櫻火龍 | 絢麗閃焰 | 自己的火屬性攻擊力與防禦力中幅提升5回合”並畜力2回台 | 19 |
羈絆回復基因[大] | 主動-無 | 火屬性 | 40 | - | 太陽咆哮 | 增加羈絆值30 (可強化) | 20 |
怒吼基因[大] | 主動-無 | 火屬性 | 15 | 爆鱗龍 | 轟炸咆哮 | 我方全體的爆破類傷害中幅提升3回合(可強化) | 10 |
熱線基因[中] | 主動-力量 | 火屬性 | 1 | 鎧龍 | 擴散熱線 | 對敵方全體造成無視防禦力的火屬性傷害,高幾率使其陷入燒傷 | 24 |
熱線基因[大] | 主動-力量 | 火屬性 | 15 | 黑鎧龍 | 熱線 | 對單一敵方造成無視防禦力的火屬性傷害,高幾率使其陷入燒傷 | 14 |
熱線基因[特大] | 主動-無 | 火屬性 | 30 | 黑鎧龍 | 蓄力擴散熱線 | 下個回合,對敵方全體發動無視防禦力的火屬性傷害,高幾率賦予燒傷 | 36 |
陷阱基因P | 主動-力量 | 火屬性 | 30 | 爆錘龍 | 炸彈陷阱 | 設置一個會在2回合後發動的火屬性陷阱,中幾率賦予爆破異常 ※在正面對決中落敗時將無法設置成功。 | 15 |
引爆基因[小] | 主動-力量 | 火屬性 | 1 | 燥錘龍 | 一觸即發 | 對單一敵方造成火屬性小量傷害,立即引爆爆破異常狀態 | 13 |
引爆基因[中] | 主動-技巧 | 火屬性 | 1 | 爆鱗龍 | 爆燃吐息 | 對敵方全體造成火居性中量傷害,立即引爆爆破異常狀態 | 30 |
引爆基因[特大] | 主動-力量 | 火屬性 | 15 | 炎王龍 | 爆燃閃焰 | 對敵方全體造成火居性大量傷害,立即引爆爆破異常狀態 | 48 |
氣體基因[中] | 主動-力量 | 火屬性 | 15 | 岩龍 | 焰熱氣體 | 對敵方全體造成火屬性小量傷害,高幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 24 |
火龍基因[中] | 主動-無 | 火屬性 | 30 | 蒼火龍 | 烈焰鬥氣 | 賦予自己的攻擊燒傷效果3回合(可升級) | 5 |
蠻顎基因[小] | 主動-無 | 火屬性 | 1 | 蠻顎龍 | 熱炎提升 | 自己的火屬性攻擊力小幅提升3回合(可升級) | 6 |
蠻顎基因 [中] | 主動-力量 | 火屬性 | 10 | 蠻顎龍 | 燃火爆射 | 對故方全體造成火屬性中量傷害,低幾率使其陷入燒傷狀態3回合 | 22 |
火強化基因 [小] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 火屬性攻擊強化[小] | 火屬性攻擊力小提升(可強化) | - |
火強化基因[中] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 火屬性攻擊強化[中] | 火屬性攻擊力中提升(可強化) | - |
火強化基因[大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 火屬性攻擊強化[大] | 火屬性攻擊力大提升(可強化) | - |
火強化基因[特大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 火屬性攻擊強化[特] | 火屬性攻擊力特大提升(可強化) | - |
火耐性基因[小] | 被動-技巧 | 火屬性 | 1 | - | 火屬性防禦強化[小] | 火屬性防禦力小提升(可強化) | - |
火耐性基因[中] | 被動-技巧 | 火屬性 | 1 | - | 火屬性防禦強化[中] | 火屬性防禦力中提升(可強化) | - |
火耐性基因[大] | 被動-技巧 | 火屬性 | 1 | - | 火屬性防禦強化[大] | 火屬性防禦力大提升(可強化) | - |
火耐性基因[特大] | 被動-技巧 | 火屬性 | 1 | - | 火屬性防禦強化[特] | 火屬性防禦力特大提升(可強化) | - |
耐暑基因 | 被動-無 | 火屬性 | 1 | - | 耐暑 | 是熱倦怠完全無效 | - |
耐燒傷基因[小] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 耐燒傷[小 | 有幾率使燒傷無效,小幾率發動(可強化) | - |
耐燒傷基因[中] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 耐燒傷[中] | 有幾率使燒傷無效,中幾率發動s可強化) | - |
耐燒傷基因[大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 耐燒傷[大] | 有幾率使燒傷無效,高幾率發動(可強化) | - |
耐燒傷基因[特大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 耐燒傷[特] | 有幾率使燒傷無效,特高幾率發動(可強化) | - |
耐操破基因[小] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 耐爆破異常[小 | 有幾率使爆破異常無效,小幾率發動(可強化) | - |
耐爆破基因[中] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 耐爆破異常[中] | 有幾率使爆破異常無效,中幾率發動(可強化) | - |
耐爆破基因[大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 耐爆破異常[大] | 有幾率使爆破異常無效,高幾率發動(可強化) | - |
耐爆破基因[特大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 耐爆破異常[特] | 有幾率使爆破異常無效,特高幾率發動(可強化) | - |
KO術基因[小] | 被動-技巧 | 火屬性 | 1 | - | KO術[小] | 一般攻擊可使敵方陷入眩暈,造成眩暈幾率小提升(可強化) | - |
KO術基因[中] | 被動-技巧 | 火屬性 | 1 | - | KO術[中] | 一般攻擊可使敵方陷入眩暈,造成眩暈幾率中提升(可強化) | - |
KO術基因 [大] | 被動-技巧 | 火屬性 | 1 | - | KO術[大] | 一般攻擊可使敵方陷入眩暈,造成眩暈幾率大提升(可強化) | - |
KO術基因[特大] | 被動-技巧 | 火屬性 | 1 | - | KO術[特] | 一般攻擊可使敵方陷入眩暈,造成眩暈幾率特大提升(可強化) | - |
炸彈喜基因[小] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 炸彈客[小] | 爆破異常與爆彈桶的威力小提升(可強化) | - |
炸彈客基因[中] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 炸彈客[中] | 爆破異常與爆彈桶的威力中提升(可強化) | - |
炸彈客基因[大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 炸彈客[大] | 爆破異常與爆彈桶的威力大提升(可強化) | - |
炸彈客基因[特大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 炸彈客[特] | 爆破異常與爆彈桶的威力特大提升(可強化) | - |
火場怪力基因[小] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 火場怪力[小] | 體力低於半時攻擊力小提升(可強化) | - |
火場怪力基因[中] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 火場怪力[中] | 體力低於半時攻擊力中提升 (可強化) | - |
火場怪力基因[大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 火場怪力[大] | 體力低於半時攻擊力大提升(可強化) | - |
火場怪力基因[特大] | 被動-力量 | 火屬性 | 1 | - | 火場怪力[特] | 體力低於一半時攻擊力特大提升 (可強化) | - |
全力基因[大] | 主動-技巧 | 水屬性 | 15 | 水獸、奇猿狐 | 全力回旋 | 對單一敵方造成水屬性中量傷害,自己會因後坐力而承受傷害 | 10 |
水吐息基因[小] | 主動-力量 | 水屬性 | 8 | 水獸 | 水壓射擊 | 對單一敵方造成水屬性小量傷害 | 8 |
水吐息基因[中] | 主動-速度 | 水屬性 | 10 | 泡狐龍 | 妖泡 | 對敵方全體造成水屬性中量傷害,低幾率賦予速度命中率降低3回合 | 23 |
水吐息基因[大] | 主動-技巧 | 水屬性 | 1 | 泡狐龍 | 水波爆射 | 對單一敵方造成水屬性大量傷害,中幾率使其速度降低3回台 | 21 |
毒基因[大] | 主動-力量 | 水屬性 | 10 | 紫水獸 | 猛毒危機 | 對單一敵方造成水屬性中量傷害,低幾率賦予中毒需防禦力速度降低 | 12 |
毒液基因 (中] | 主動-力量 | 水屬性 | 1 | 紫水獸 | 毒水彈 | 對單一敵方造成水屬性小量傷害,低幾率使其陷入中毒狀態3回合 | 9 |
猛毒基因[中] | 主動-力量 | 水屬性 | 20 | 紫水獸 | 猛毒水彈 | 對單一敵方造成水屬性中量傷害,高幾率使其陷入猛毒狀態3回合 | 14 |
黏液基因[小] | 主動-技巧 | 水屬性 | 1 | 奇猿狐 | 黏液 | 對單一敵方造成水屬性小量傷害 | 8 |
盲眼基因[中] | 主動-速度 | 水屬性 | 1 | 砂龍王 | 飛沙射擊 | 對單一敵方造成水屬性小量傷害,中幾率使其陷入盲眼狀態 | 10 |
濁水基因[小] | 主動-無 | 水屬性 | 20 | 土砂龍 | 泥盔甲 | 自己的火屬性防禦力提升,且水屬性防禦力降低(可升級) | 10 |
濁水基因[中] | 主動-速度 | 水屬性 | 1 | 土砂龍 | 濺泥 | 對單一敵方造成水屬性小量傷害,低幾率使其速度降低。 | 9 |
潑水基因 [小] | 主動-力量 | 水屬性 | 1 | 水獸 | 洪水危機 | 對單一故方造成水屬性小量傷害, 高幾率使其雷防禦力與速度降低 | 13 |
回避性能[小] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 回避性能[小] | 有幾率躲避敵方的攻擊,無法回避正面決鬥與羈絆技能,回避率小提升(可強化) | - |
回避性能[中] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 回避性能[中] | 有幾率躲避敵方的攻擊,無法回避正面決鬥與羈絆技能,回避率中提升(可強化) | - |
回避性能[大] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 回避性能[大] | 有幾率躲避敵方的攻擊,無法回避正面決鬥與霸絆技能,回避率大提升(可強化) | - |
回避性能[特大] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 回避性能[特] | 有幾率躲避敵方的攻擊,無法回避正面決鬥與羈絆技能,回避率特大提升(可強化) | - |
加速基因 | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 加速 | 有幾率使行動順序成為攻擊行動當中最快的(可強化) | - |
水強化基因[小] | 被動-力量 | 水屬性 | 1 | - | 水屬性攻擊強化[小] | 水屬性攻擊力小提升(可強化) | - |
水強化基因[中] | 被動-力量 | 水屬性 | 1 | - | 水屬性攻擊強化[中] | 水屬性攻擊力中提升(可強化) | - |
水強化基因[大] | 被動-力量 | 水屬性 | 1 | - | 水屬性攻擊強化[大] | 水屬性攻擊力大提升(可強化) | - |
水強化基因[特大] | 被動-力量 | 水屬性 | 1 | - | 水屬性攻擊強化[特] | 水屬性攻擊力特大提升(可強化) | - |
水耐性基因[小] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 水屬性防禦強化[小] | 水屬性防禦力小提升(可強化) | - |
水耐性基因[中] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 水屬性防禦強化[中] | 水屬性防禦力中提升(可強化) | - |
水耐性基因[大] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 水屬性防禦強化[大] | 水屬性防禦力大提升(可強化) | - |
水耐性基因[特大] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 水屬性防禦強化[特] | 水屬性防禦力特大提升(可強化) | - |
耐眠基因[小] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 耐睡眠[小 | 有幾率使睡眠無效,小幾率發動(可強化) | - |
耐眠基因[中] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 耐睡眠[中] | 有幾率使睡眠無效,中幾率發動(可強化) | - |
耐眠基因(大] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 耐睡眠(大] | 有幾率使睡眠無效,高幾率發動(可強化) | - |
耐眠基因[特大] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 耐睡眠[特] | 有幾率使睡眠無效,特高幾率發動(可強化) | - |
默契基因[特大] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 減少消耗[特] | 指示隨行獸使用技能時羈絆值消耗量減少,羈絆值消耗量小量減少(可升級) | - |
舞蹈家基因[小] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 舞蹈家[小] | 體力全滿時速度提升,攻陸力與防禦力獲得小提升(可強化) | - |
舞蹈家基因[中] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 舞蹈家(中] | 體力全滿時速度提升,攻擊力與防禦力獲得中提升(可強化) | - |
舞蹈家基因[大] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 舞蹈家[大] | 體力全滿時速度提升,攻擊力與防禦力獲得大提升(可強化) | - |
舞蹈家基因[特大] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 舞蹈家[特] | 體力全滿時速度提升,攻擊力與防禦力獲得特大提升(可強化) | - |
回避本能基因[小] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 回避本能[小 ] | 體力低於一半時回避率小提升(可強化) | - |
回避本能基因[中] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 回避本能[中] | 體力低於一半時回避率中提升 (可強化) | - |
回避本能基因[大] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 回避本能[大] | 體力低於一半時回避率大提升(可強化) | - |
回避本能基因[特大] | 被動-速度 | 水屬性 | 1 | - | 回避本能[特] | 體力低於一半時回避率特大提升 (可強化) | - |
不屈基因[小] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 不屈[小] | 能力隨著生命值減少而提升,攻市力與防禦力小提升(可強化) | - |
不屈基因[中] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 不屈[中] | 能力隨看生命直減少而提升,攻擊力與防禦力中提升(可強化) | - |
不屈基因[大] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 不屈[大] | 能力隨著生命值減少而提升,攻擊力與防禦力大提升(可強化) | - |
不屈基因[特大] | 被動-技巧 | 水屬性 | 1 | - | 不屈[特] | 能力隨著生命值減少而提升,攻擊力與防禦力特大提升(可強化) | - |
猛擊基因[小] | 主動-速度 | 雷屬性 | 1 | 飛雷龍 | 雷電落尾擊 | 對單一敵方造成雷屬性小量傷害 | 8 |
猛擊基因[大] | 主動-技巧 | 雷屬性 | 15 | 電龍 | 雷猛擊 | 對敵方全體造成雷屬性中量傷害,低幾率使其陷入 麻痹狀態3回合 | 26 |
咬牙基因[小] | 主動-技巧 | 雷屬性 | 1 | 紅怪龍 | 雷牙 | 對單一敵方造成雷屬性小量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回合 | 11 |
岩石基因[大] | 主動-技巧 | 雷屬性 | 1 | 紅彩鳥 | 暴雷 | 對單一敵方造成雷屬性中量傷害 低幾率使其陷入麻痹狀態回合 | 12 |
突襲基因[大] | 主動-力量 | 雷屬性 | 15 | 白海龍 | 電漿重壓 | 對單一敵方造成雷屬性中量傷害,會心率略高 | 2022 |
背水基因[特大] | 主動-技巧 | 雷屬性 | 30 | 電龍 | 復仇雷擊 | 對單一敵方造成雷屬性大量傷害體力低時攻擊力提升,使其陷入麻痹狀態 | 8 |
雷電吐息基因[小] | 主動-力量 | 雷屬性 | 1 | 海龍 | 雷電吐息 | 對單一敵方造成雷屬性小量傷害 | 13 |
雷電吐息基因[中] | 主動-技巧 | 雷屬性 | 10 | 奇怪龍、紅怪龍 | 雷吐息 | 對單一敵方造成雷屬性小量傷害,中幾率使其陷入痹狀態3回合 | 23 |
雷電吐息基因[大] | 主動-速度 | 雷屬性 | 1 | 白海龍、電龍 | 電漿爆射 | 對敵方全體造成雷屬性中量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回台 | 22 |
電擊基因[小] | 主動-速度 | 雷屬性 | 20 | 飛雷龍 | 雷電回旋擊 | 對故方全體造成雷屬性小量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回台 | 23 |
電擊基因[大] | 主動-力量 | 雷屬性 | 40 | 雷顎龍 | 雷霆暴亂 | 對敵方全體造成雷屬性中量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態回台 | 41 |
電擊基因[特大] | 主動-力量 | 雷屬性 | 1 | 金獅子 | 雷炮 | 對敵方全體造成雷居性大量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回合 | 15 |
麻痹基因[大] | 主動-速度 | 雷屬性 | 15 | 麒麟 | 雷霆角 | 對單一敵方造成雷屬性中量傷害,中幾率使其陷入麻痹狀態3回合 | 22 |
麻痹基因[特大] | 主動-速度 | 雷屬性 | 40 | 麒麟 | 雷霆空降 | 對單一敵方造成雷屬性大量傷害。低幾率使其陷入麻痹狀態3回合 | 20 |
狂擊基因[大] | 主動-無 | 雷屬性 | 1 | 麒麟 | 雷霆 | 對敵方全體造成隨機次數的雷屬性大量傷害,低幾率使其陷入麻痹3回合 | 20 |
連擊基因[特大] | 主動-無 | 雷屬性 | 1 | 金雷公 | 落雷 | 對故方全體造成隨機次數的雷屬性大量傷害,低幾率使其陷入麻痹3回合 | 11 |
蟲彈基因[中] | 主動-速度 | 雷屬性 | 1 | 雷狼龍 | 雷光蟲彈 | 對單一敵方造成雷屬性少量傷害。 低幾率使其陷入麻痹3回合。 | 24 |
蟲彈基因[特大] | 主動-力量 | 雷屬性 | 15 | 金雷公 | 重雷光蟲彈 | 對單一敵方造成雷屬性大是傷害。中幾率使其陷入麻痹3回合。 | 22 |
黏液基因[特大] | 主動-力量 | 雷屬性 | 1 | 雷顎龍 | 電漿液 | 對單一敵方造成雷屬性大最傷害。低幾率使其陷入麻痹狀態3回合。 | 6 |
雪罩基因[中] | 主動-無 | 雷屬性 | 15 | 飛雷龍、雷狼龍 | 高電壓 | 自己的雷屬性攻擊力小幅提升持續3回台(可強化) | 16 |
雷罩基因 [大] | 主動-無 | 雷屬性 | 40 | 金雷公 | 極電壓 | 自己的雷屬性攻擊力中幅提升,且防禦力小幅提升,持續3回合(可強化) | 15 |
陷阱基因T | 主動-技巧 | 雷屬性 | 20 | 紅怪龍 | 雷陷阱 | 設置一個會在3回合後發動的雷屬性陷阱,中幾率賦予麻痹 ※在正面對決中落敗時將無法設置成功。 | 17 |
吸血基因[中] | 主動-技巧 | 雷屬性 | 20 | 奇怪龍 | 噬能 | 對單一敵方造成需屬性中顯傷害。根據造成傷害的比例回復體力 | 5 |
雷殼龍基因[大] | 主動-無 | 雷屬性 | 30 | 海龍 | 雷鬥氣 | 賦予自己的攻擊麻痹效果3回合(可升級) | 24 |
狼龍基因[大] | 主動-速度 | 雷屬性 | 30 | 雷狼龍 | 雷迅掌 | 對單一敵方造成雷屬性大量傷害,中幾率使其陷入麻痹狀態3回合 | - |
雷強化基因[小] | 被動-力量 | 雷屬性 | 1 | - | 雷屬性攻擊強化[小] | 雷屬性攻擊力小提升(可強化) | - |
雷強化基因[中] | 被動-力量 | 雷屬性 | 1 | - | 雷屬性攻擊強化[中] | 雷屬性攻擊力中提升(可強化) | - |
雷強化基因[大] | 被動-力量 | 雷屬性 | 1 | - | 雷屬性攻擊強化[大] | 雷屬性攻擊力大提升(可強化) | - |
雷強化基因[特大] | 被動-力量 | 雷屬性 | 1 | - | 雷屬性攻擊強化[特] | 雷屬性攻擊力特大提升(可強化) | - |
雷耐性基因[小] | 被動-技巧 | 雷屬性 | 1 | - | 雷屬性防禦強化[小] | 雷屬性防禦力小提升(可強化) | - |
雷耐性基因[中] | 被動-技巧 | 雷屬性 | 1 | - | 雷屬性防禦強化[中] | 雷屬性防禦力中提升(可強化) | - |
需耐性基因[大] | 被動-技巧 | 雷屬性 | 1 | - | 雷屬性防禦強化[大] | 雷屬性防禦力大提升(可強化) | - |
雷耐性基因[特大] | 被動-技巧 | 雷屬性 | 1 | - | 雷屬性防禦強化[特] | 雷屬性防禦力特大提升(可強化) | - |
耐痹基因[小] | 被動-速度 | 雷屬性 | 1 | - | 耐麻痹[小] | 有幾率使麻痹無效,小幾率發動(可強化) | - |
耐痹基因[中] | 被動-速度 | 雷屬性 | 1 | - | 耐麻痹[中] | 有幾率使麻痹無效,中幾率發動(可強化) | - |
耐痹基因[大] | 被動-速度 | 雷屬性 | 1 | - | 耐麻痹[特] | 有幾率使麻痹無效,高幾率發動(可強化; | - |
耐痹基因[特大] | 被動-速度 | 雷屬性 | 1 | - | 耐麻痹[特] | 有幾率使麻痹無效,特高幾率發動(可強化) | - |
同步化基因[小] | 被動-技巧 | 雷屬性 | 1 | - | 同步化[小] | 雙重攻擊造成的傷害小提升(可強化) | - |
同步化基因[中] | 被動-技巧 | 雷屬性 | 1 | - | 同步化[中] | 雙重攻擊造成的傷害中提升(可強化) | - |
同步化基因[大] | 被動-技巧 | 雷屬性 | 1 | - | 同步化[大] | 雙重攻擊造成的傷吉大提升(可強化) | - |
同步化基因[特大] | 被動-技巧 | 雷屬性 | 1 | - | 同步化[特] | 雙重攻擊造成的傷害特大提升(可強化) | - |
底力基因[小] | 被動-力量 | 雷屬性 | 1 | - | 底力[小] | 體力低於一半時防禦力小提升 (可強化) | - |
底力基因[中] | 被動-力量 | 雷屬性 | 1 | - | 底力[中] | 體力低於一半時防禦力中提升(可強化) | - |
底力基因[大] | 被動-力量 | 雷屬性 | 1 | - | 底力[大] | 體力低於一半時防禦力大提升 (可強化) | - |
底力基因[特大] | 被動-力量 | 雷屬性 | 1 | - | 底力[特] | 體力低於一半時防禦力特大提升 (可強化) | - |
夥伴基因[小] | 被動-無 | 雷屬性 | 1 | - | 夥伴[小] | 體力低於一半時羈絆值上升是增加,羈絆值上升量小提升(可強化) | - |
夥伴基因[中] | 被動-無 | 雷屬性 | 1 | - | 夥伴[中] | 體力低於一半時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量中提升(可強化) | - |
夥伴基因[大] | 被動-無 | 雷屬性 | 1 | - | 夥伴[大] | 體力低於一半時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量大提升(可強化) | - |
夥伴基因[特大] | 被動-無 | 雷屬性 | 1 | - | 夥伴[大] | 體力低於一半時羈絆值上升顯增加,蜀絆值上升量特大提升(可強化) | - |
會心羈絆基因[小] | 被動-無 | 雷屬性 | 1 | - | 會心擊·羈絆[小] | 會心攻擊時霸絆值上升量增加,蜀絆值上升量小提升(可強化) | - |
會心羈絆基因[中] | 被動-無 | 雷屬性 | 1 | - | 會心擊·羈絆[中] | 會心攻擊時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量中提升(可強化) | - |
會心羈絆基因[大] | 被動-無 | 雷屬性 | 1 | - | 會心擊·霸絆[大] | 會心攻擊時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量大提升(可強化) | - |
會心羈絆基因[特大] | 被動-無 | 雷屬性 | 1 | - | 會心擊·霸絆[特] | 會心攻擊時羈絆值上升量增加,勇絆值上升量特大提升(可強化) | - |
衝擊基因[中] | 主動-力量 | 冰屬性 | 30 | 巨獸 | 除雪者 | 對敵方全體造成冰屬性中量傷害 | 20 |
猛擊基因[中] | 主動-速度 | 冰屬性 | 20 | 冰牙龍 | 寒霜擊 | 對單一敵方造成冰屬性中量傷害中幾率使其陷入技能封印狀態2回合 | 12 |
先製基因T[大] | 主動-技巧 | 冰屬性 | 15 | 鋼龍 | 音速擊T | 對單一敵方造成冰屬性小量傷害,先發幾率非常高 | 16 |
背水基因[大] | 主動-速度 | 冰屬性 | 10 | 風飄龍 | 復仇冰鑽 | 對單一敵方造成冰屬性中量傷害,體力低時攻擊力提升,使其陷入技能封印 | 12 |
冰吐息基因[特大] | 主動-技巧 | 冰屬性 | 15 | 冰咒龍 | 冰鑽震蕩波 | 對敵方全體造成冰屬性大量傷害,自己的防禦力中幅提升3回台 | 58 |
凍結基因[小] | 主動-技巧 | 冰屬性 | 10 | 冰鮫鯊 | 凍結氣體 | 對敵方全體造成冰屬性小量傷害 | 16 |
凍結基因[中] | 主動-技巧 | 冰屬性 | 1 | 冰鮫鯊 | 冰槍 | 對單一敵方造成冰屬性中量傷害 | 10 |
凍結基因[大] | 主動-技巧 | 冰屬性 | 40 | 冰咒龍 | 暴雪葉息 | 對敵方全體造成冰屬性大量傷害,必定使其眩暈,賦予防禦力降低3回台 | 50 |
連擊基因[大] | 主動-無 | 冰屬性 | 1 | 冰咒龍 | 冰尖 | 對故方全體造成隨機次數的冰屬性大量傷害。中幾率賦子技能封印 | 19 |
投擲基因[中] | 主動-速度 | 冰屬性 | 1 | 白免獸 | 巨獸拋投 | 對單一敵方造成冰屬性小量傷害 | 8 |
投擲基因[大] | 主動-力量 | 冰屬性 | 1 | 巨獸 | 寨冰拋投 | 對單一敵方造成冰屬性大量傷害,中幾率使其陷入技能封印狀態2回合 | 21 |
冰罩基因[中] | 主動-無 | 冰屬性 | 20 | 冰鮫鯊、冰土砂龍 | 冰盔甲 | 自己的冰屬性攻擊力中幅提升持續3回合(可強化) | 7 |
冰罩基因[大] | 主動-無 | 冰屬性 | 15 | 巨獸 | 雪盔甲 | 自己的冰屬性攻擊力小幅提升。目防禦力中幅提升持續3回台(可強化) | 17 |
雪罩基因[小] | 主動-力量 | 冰屬性 | 1 | 波波、冰土砂龍、? | 濺雪 | 對單一敵方造成冰屬性小量傷害,低幾率使其陷入技能封印狀態2回台 | 9 |
龍卷基因[中] | 主動-速度 | 冰屬性 | 10 | 冰牙龍 | 冰旋風 | 對敵方全體造成冰屬性小量傷害,低幾率使其陷入技能封印狀態2回合 | 18 |
凍氣基因[小] | 主動-速度 | 冰屬性 | 1 | 風飄龍 | 冰霜暴風 | 對單一敵方造成冰屬性小量傷害 | 8 |
凍氣基因[大] | 主動-力量 | 冰屬性 | 25 | 風飄龍 | 冰霜爆裂 | 對敵方全體造成冰屬性中量傷害,低幾率使其陷入技能封印狀態2回合 | 22 |
白免基因[中] | 主動-速度 | 冰屬性 | 15 | 白免獸 | 履冰滑擊 | 對單敵方造成冰屬性小量傷害,命中率低,但命中時必定會心 | 18 |
毅力基因 | 被動-力量 | 冰屬性 | 1 | - | 毅力 | 體力高於一半時受到致命傷害可幸存一次,可保留體力1(可強化) | - |
巢守基因[小] | 被動-無 | 冰屬性 | 1 | - | 守巢[小] | 討伐成功後,魔物的歸巢率小提升(可強化) | - |
巢守基因[中] | 被動-無 | 冰屬性 | 1 | - | 守巢[中] | 過代成功後,魔物的歸巢率中提升(可強化) | - |
巢守基因[大] | 被動-無 | 冰屬性 | 1 | - | 守巢[大] | 討伐成功後,魔物的歸巢率大提升(可強化) | - |
巢守基因[特大] | 被動-無 | 冰屬性 | 1 | - | 守巢[特] | 討伐成功後,魔物的歸巢率特大提升(可強化) | - |
冰強化基因[小] | 被動-力量 | 冰屬性 | 1 | - | 冰屬性攻擊強化[小] | 冰屬性攻擊力小提升(可強化) | - |
冰強化基因[中] | 被動-力量 | 冰屬性 | 1 | - | 冰屬性攻擊強化[中] | 冰屬性攻擊力中提升(可強化) | - |
冰強化基因[大] | 被動-力量 | 冰屬性 | 1 | - | 冰屬性攻擊強化(大] | 冰屬性攻擊力大提升(可強化) | - |
冰強化基因[特大] | 被動-力量 | 冰屬性 | 1 | - | 冰屬性攻擊強化[特] | 冰屬性攻擊力特大提升(可強化) | - |
冰耐性基因[小] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 冰屬性防禦強化[小] | 冰屬性防禦力小提升(可強化) | - |
冰耐性基因[中] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 冰屬性防禦強化[中] | 冰屬性防禦力中提升(可強化) | - |
冰耐性基因[大] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 冰屬性防禦強化[大] | 冰屬性防禦力大提升(可強化) | - |
冰耐性基因[特大] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 冰屬性防禦強化[特] | 冰屬性防禦力特大提升(可強化) | - |
耐寒基因 | 被動-無 | 冰屬性 | 1 | - | 耐寒 | 使冷倦怠完全無效 | - |
耐封基因[小] | 被動-速度 | 冰屬性 | 1 | - | 耐技能封印[小] | 有幾率使技能封印無效,小幾率發動(可強化) | - |
耐封基因[中] | 被動-速度 | 冰屬性 | 1 | - | 耐技能封印[中] | 有幾率使技能封印無效,中幾率發動(可強化) | - |
耐封基因[大] | 被動-速度 | 冰屬性 | 1 | - | 耐技能封印[大] | 有幾率使技能封印無效,高幾率發動(可強化) | - |
耐封基因[特大] | 被動-速度 | 冰屬性 | 1 | - | 耐技能封印[特] | 有幾率使技能封印無效,特高幾率發動(可強化) | - |
正面對決大師基因[小] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 正面對決大師[小] | 正面對決獲勝時羈絆值上升星增加,蜀絆值上升量小提升(可強化) | - |
正面對決大師基因[中] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 正面對決大師[中] | 正面對決獲勝時霸絆值上升量增加,羈絆值上升量中提升(可強化) | - |
正面對決大師基因[大] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 正面對決大師[大] | 正面對決獲勝時羈絆值上升星增加,蜀絆值上升量大提升(可強化) | - |
正面對決大師基因[特大] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 正面對決大師[特] | 正面對決獲勝時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量特大提升(可強化) | - |
羈絆技能強化[小] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 羈絆技能強化[小] | 羈絆技能的威力小提升(可強化) | - |
羈絆技能強化[中] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 羈絆技能強化[中] | 羈絆技能的威力中提升(可強化) | - |
羈絆技能強化[大] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 羈絆技能強化[大] | 羈絆技能的威力大提升(可強化) | - |
羈絆技能強化[特大] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 羈絆技能強化[特] | 羈絆技能的威力特大提升(可強化) | - |
危機感基因[小] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 危機感[小] | 體力低於一半時會心率小提升(可強化) | - |
危機感基因[中] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 危機感[中] | 體力低於一半時會心率中提升(可強化) | - |
危機感基因[大] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 危機感[大] | 體力低於一半時會心率大提升(可強化) | - |
危機感基因[特大] | 被動-技巧 | 冰屬性 | 1 | - | 危機感[特] | 體力低於一半時會兒率特大提升(可強化) | - |
龍吐息基因[大] | 主動-力量 | 龍屬性 | 30 | 恐暴龍 | 龍息爆射 | 對敵方全體造成龍屬性中量傷害,凱率使其會心率降低3回台 | 28 |
蟲彈基因[大] | 主動-技巧 | 龍屬性 | 1 | 獄狼龍 | 蝕龍蟲彈 | 對單一敵方造成龍屬性中量傷害,中幾率使其會心率降低3回台 | 12 |
龍罩基因[大] | 主動-無 | 龍屬性 | 15 | 獄狼龍 | 龍極光 | 自己的龍屬性攻擊力與防禦力中幅提升,並額外提升會心率,持續3回合(可強化) | 24 |
吸血基因[大] | 主動-力量 | 龍屬性 | 15 | 恐暴龍 | 噬龍 | 對單一敵方造成龍屬性中量傷害。根據造成傷害的比例回復體力 | 20 |
狂熱化基因[大] | 主動-無 | 龍屬性 | 1 | 恐暴龍 | 狂熱化 | 自己的攻擊力大幅提升,且防禦力中幅提升( 可升級) | 24 |
狼龍基因[特大] | 主動-技巧 | 龍屬性 | 30 | 獄狼龍 | 龍神掌 | 對單一敵方造成龍屬性大量傷害,高幾率使其會心率降低3回合 | 23 |
會心基因[小] | 被動-速度 | 龍屬性 | 1 | - | 會心[小] | 會心率小提升(可強化) | - |
會心基因[中] | 被動-速度 | 龍屬性 | 1 | - | 會心(中] | 會心率中提升(可強化) | - |
會心基因[大] | 被動-速度 | 龍屬性 | 1 | - | 會心[大] | 會心率大提升(可強化) | - |
會心基因[特大] | 被動-速度 | 龍屬性 | 1 | - | 會心[特] | 會心率特大提升(可強化) | - |
龍強化基因[小] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 龍屬性攻擊強化[小] | 龍屬性攻擊力小提升(可強化) | - |
龍強化基因[中] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 龍屬性攻擊強化[中] | 龍屬性攻擊力中提升(可強化) | - |
龍強化基因[大] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 龍屬性攻擊強化[大] | 龍屬性攻擊力大提升(可強化) | - |
龍強化基因[特大] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 龍屬性攻擊強化[特] | 龍屬性攻擊力特大提升(可強化) | - |
龍耐性基因[小] | 被動-技巧 | 龍屬性 | 1 | - | 龍屬性防禦強化[小] | 龍屬性防禦力小提升(可強化) | - |
龍耐性基因[中] | 被動-技巧 | 龍屬性 | 1 | - | 龍屬性防禦強化[中] | 龍屬性防禦力中提升(可強化) | - |
龍耐性基因[大] | 被動-技巧 | 龍屬性 | 1 | - | 龍屬性防禦強化[大] | 龍屬性防禦力大提升(可強化) | - |
龍耐性基因[特大] | 被動-技巧 | 龍屬性 | 1 | - | 龍屬性防禦強化[特] | 龍屬性防禦力特大提升(可強化) | - |
即死無效基因 | 被動-無 | 龍屬性 | 1 | - | 即死無效 | 使即死完全無效 | - |
耐裂基因[小] | 被動-速度 | 龍屬性 | 1 | - | 耐裂傷[小] | 有幾率使裂傷無效,小幾率發動(可強化) | - |
耐裂基因[中] | 被動-速度 | 龍屬性 | 1 | - | 耐裂傷[中] | 有幾率使裂傷無效,中幾率發動(可強化) | - |
耐裂基因[大] | 被動-速度 | 龍屬性 | 1 | - | 耐裂傷[大] | 有幾率使裂傷無效,高幾率發動(可強化) | - |
耐裂基因[特大] | 被動-速度 | 龍屬性 | 1 | - | 耐裂傷[特] | 有幾率使裂傷無效,特高幾率發動(可強化) | - |
異常無效基因[特大] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 耐狀態異常[特] | 有幾率使所有狀態異常無效,略低幾率發動(可強化) | - |
全力特技基因[小] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 全力[小] | 消耗較多的羈絆值,以全力施展技能,技能的威力小提升(可強化) | - |
全力特技基因[中] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 全力[中] | 消耗較多的羈絆值,以全力施展技能,技能的威力中提升(可強化) | - |
全力特技基因[大] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 全力[大] | 消耗較多的羈絆值,以全力施展技能,技能的威力大提升(可強化) | - |
全力特技基因[特大] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 全力[特] | 消耗較多的羈絆值,以全力施展技能,技能的威力特大提升(可強化) | - |
單挑嗜好基因[小] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 單挑嗜好[小] | 正面對決造成的傷害小提升(可強化) | - |
單挑嗜好基因[中] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 單挑嗜好[中] | 正面對決造成的傷害中提升(可強化) | - |
單挑嗜好基因[大] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 單挑嗜好[大] | 正面對決造成的傷害大提升(可強化) | - |
單挑嗜好基因[特大] | 被動-力量 | 龍屬性 | 1 | - | 單挑嗜好[特] | 正面對決造成的傷害特大提升(可強化) | - |
會心回復基因[小] | 被動-無 | 龍屬性 | 1 | - | 會心擊:回復[小] | 會心攻擊時體力獲得回復,回復量小提升(可強化) | - |
會心回復基因[中] | 被動-無 | 龍屬性 | 1 | - | 會心擊.回復[中] | 會心攻擊時體力獲得回復,回復量中提升(可強化) | - |
會心回復基因[大] | 被動-無 | 龍屬性 | 1 | - | 會心擊:回復[大] | 會心攻擊時體力獲得回復,回復量大提升(可強化) | - |
會心回復基因[特大] | 被動-無 | 龍屬性 | 1 | - | 會心擊·回復[特] | 會心攻擊時體力獲得回復,回復量特大提升(可強化) | - |
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