遊戲資訊
魔物獵人物語2:毀滅之翼 Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2021-07-09
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的“怪物騎士”,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗“MONSTER HUNTER”世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:毀滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士“烈度”之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著“毀滅之翼”展開的故事也就此揭開序幕。

《魔物獵人物語2:毀滅之翼》全基因出處及效果介紹

《魔物獵人物語2:毀滅之翼》中的基因因子是非常多的,而且某些特殊的基因需要從特定的怪身上提取,但是很多玩家都不太清楚遊戲中所有基因有什麽用?出處是哪裡?其實很多基因的出處都比較固定,比如破壞基因特大,摩魔角龍身上才有,更多如下。

《魔物獵人物語2:毀滅之翼》全基因出處及效果介紹

全基因出處及效果介紹

基因名稱 技能類型 技能屬性 必要等級 基因出處 技能名稱 技能描述 羈絆消耗
鞭打基因[小] 主動-技巧 無屬性 4 毒妖鳥 回旋尾巴 對敵方全體造成無屬性小量傷害 16
全力揮擊[大] 主動-力量 無屬性 10 滅盡龍 滅盡碎 對單一敵方造成無屬性大量傷害 19
全力揮擊[特大] 主動-速度 無屬性 40 鏖魔角龍 地獄狂傲 對敵方全體造成無屬性大量傷害 38
爪刺基因[小] 主動-技巧 無屬性 1 怪鳥、青怪鳥 尖喙刺擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害 8
爪刺基因[特大] 主動-速度 無屬性 1 櫻火龍 毒掃擊 對敵方全體造成無屬性大量傷害,中幾率使其陷入中毒狀態3回合 41
衝擊基因[小] 主動-技巧 無屬性 10 怪鳥 所向披靡 對敵方全體無屬性小量傷害 16
衝擊基因[大] 主動-力量 無屬性 15 碎龍 宏偉粉碎者 對敵方全體無屬性中量傷害 20
猛擊基因[特大] 主動-力量 無屬性 1 火龍 毒擊 對單一敵方造成無屬性大量傷害,中幾率使其陷入中毒狀態3回合 21
咬牙基因[中] 主動-力量 無屬性 15 海龍、雷顎龍 狂野牙 對單一敵方造成無屬性中量傷害 10
岩石基因[小] 主動-力量 無屬性 8 騷鳥 岩石奔擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害 8
地鳴基因[小] 主動-力量 無屬性 8 背甲龍 大地震蕩波 對敵方全體造成無屬性小量傷害 16
地鳴基因[大] 主動-速度 無屬性 40 白疾風迅龍 真空波 對敵方全體造成無屬性中量傷害,高幾率使其陷入裂傷狀態2回合 30
地鳴基因[特大] 主動-力量 無屬性 40 荒鉤爪轟龍 大地碎擊 對單一敵方造成無屬性大量傷害 19
倒地基因[小] 主動-技巧 無屬性 8 浮空龍 真空衝擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入暈眩 14
倒地基因[中] 主動-力量 無屬性 1 紫毒鳥 尾巴震蕩擊 對單一敵方造成無屬性中量傷害,低幾率使其陷入暈眩 16
倒地基因[大] 主動-力量 無屬性 10 一角龍. 擊倒 對單一敵方造成無屬性中量傷害,低幾率使其陷入擊倒 16
破壞基因[小] 主動-技巧 無屬性 10 狗龍王、青熊獸、? 狂野粉碎擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害, 低幾率使其防禦力降低3回合 9
破壞基因[中] 主動-力量 無屬性 10 冰土砂龍、白一角龍、? 碎身擊  對單一敵方造成無屬性中量傷害,低幾率使其防禦力降低3回合 12
破壞基因[特大] 主動-速度 無屬性 1 摩魔角龍 地獄粉碎擊 對單一敵方造成無屬性大量傷害,低幾率使其防禦力大幅降低3回合 22
先製基因[小] 主動-無 無屬性 15 藍速龍王 疾風牙 對單一敵方造成無屬性極小量傷害,先發幾率非常高 14
先製基因P[大] 主動-力量 無屬性 30 金獅子 音速擊P 對單一敵方造成無屬性小量傷害,先發幾率非常高 16
先製基因S[大] 主動-速度 無屬性 20 一角龍 音速擊S 對單一敵方造成無屬性小量傷害。先發幾率非常高 16
突襲基因[小] 主動-速度 無屬性 1 藍速龍王 奪命擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害。會心率略高 18
突襲基因[中] 主動-技巧 無屬性 1 背甲龍、浮空龍 奪命壓製 對單一敵方造成無屬性小量傷害。會心率略高 18
全力基因[小] 主動-速度 無屬性 5 野豬王、青怪鳥 全力攻擊 對單一敵方造成無屬性中量傷害,自己會因後坐力而承受傷害 10
全力基因[中] 主動-力量 無屬性 15 青熊獸 全力熊掌 對單一敵方造成無屬性大量傷害,自己會因反作用力而陷入擊倒 10
全力基因[特大] 主動-力量 無屬性 10 角龍、黑角龍 全力角擊 對敵方全體造成無屬性極大量傷害,自己將因反作用力收到傷害並陷入擊倒 38
背水基因[小] 主動-技巧 無屬性 20 浮空龍、影蜘蛛 復仇斬擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害,體力低時攻擊力提升 8
背水基因[中] 主動-力量 無屬性 1 角龍 復仇衝擊 對單.一敵方造成無屬性中量傷害,體力低時攻擊力提升 10
失控基因[小] 主動-力量 無屬性 1 野豬王 必殺衝擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害,命中率低,但命中時必定會心 13
失控基因[中] 主動-技巧 無屬性 10 白猿狐 激重擊 對單一敵方造成無屬性中量傷害,命中率低,但命中時必定會心 20
失控基因[大] 主動-速度 無屬性 10 轟龍 激重槍 對單敵方造成無屬性大量傷害,命中率低,但命中時必定會心 29
失控基因[特大] 主動-力量 無屬性 15 荒鉤爪轟龍 激重暴亂 對故方全體造成無屬性極大量傷害,命中率低:但命中時必定會心 56
睡眠基因[小] 主動-速度 無屬性 1 眠狗龍王 睡眠牙 對單敵方造成無屬性小量傷害。低幾率使其陷入睡眠狀態1回台 10
睡眠基因[中] 主動-技巧 無屬性 1 影蜘蛛 睡眠針 . 對單一故方造成無屬性小量傷害,中幾率使其陷入睡眼狀態1回合 11
睡眠基因[大] 主動-技巧 無屬性 20 桃岩龍、凱龍 睡眠氣體 對敵方全體造成無屬性中量傷害,中幾率使其在發動回合內陷入睡眠狀態 26
毒基因[小] 主動-技巧 無屬性 1 黑狼鳥 毒尾巴 對單一敵方造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入中毒狀態3回合 9
毒基因[中] 主動-速度 無屬性 8 雌火龍 毒刺 對單一敵方造成無屬性中量傷害,中幾率使其陷入中毒狀態3回合 12
毒吐息基因[小] 主動-技巧 無屬性 1 毒妖鳥 猛毒射擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害,中幾率使其陷入中毒狀態3回合 10
毒吐息基因[中] 主動-技巧 無屬性 15 毒妖鳥 劇毒爆射 對敵方全體造成無屬性小量傷害,高幾率使其陷入中毒狀態3回台 21
毒液基因[小] 主動-力量 無屬性 1 毒怪鳥、紅速龍王 毒液 對單一敵方造成無屬性小量傷害, 低幾率使其陷入中毒狀態回合 9
麻痹基因[小] 主動-速度 無屬性 1 黃速龍王 麻痹牙  對單一敵方造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回合 10
麻痹基因[中] 主動-技巧 無屬性 10 沙龍王 麻痹滑擊 對單一敵方造成無屬性小量傷害, 中幾率使其陷入麻痹狀態3回合 11
毒蜘蛛基因[中] 主動-技巧 無屬性 15 紅速龍王、黃速龍王、? 追毒痹重擊 對單一敵方造成無屬性中量傷害,對中毒、麻痹狀態傷害提升 10
毒蜘姝基因[大] 主動-技巧 無屬性 1 骸蜘蛛 蛛罰 對單一敵方造成無屬性中量傷害,低幾率使其陷入中毒麻痹狀態3回合 13
毒蜘蛛基因[特大] 主動-技巧 無屬性 30 骸蜘蛛 毒針 對單一敵方造成無屬性極小量傷害,高幾率使其陷入中毒狀態,低概率即死 23
大咆哮基因[小] 主動-力量 無屬性 1 奇怪龍、黑角龍 咆哮 對敵方全體造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入倒地。 19
大咆哮基因[特大] 主動-力量 無屬性 20 黑轟龍、鏖魔 大咆哮 對敵方全體造成無屬性中量傷害,高幾率使其陷入倒地。 25
惡臭基因[小] 主動-技巧 無屬性 1 桃毛獸王 惡臭氣體 對單一敵方造成無屬性小量傷害,中幾率使其陷入惡臭狀態3回合。 10
惡奧基因[中] 主動-技巧 無屬性 10 桃毛獸王、綠毛獸王 惡臭吐息 對單一敵方造成無屬性小量傷害,中幾率使其隨機陷入中毒、麻痹燒傷狀態 16
惡臭基因[大] 主動-技巧 無屬性 1 綠毛獸王 爆裂惡臭氣體 對單一敵方造成無屬性中量傷,中 中幾率使其隨機陷入惡臭 爆破異常狀態 13
猛毒基因[小] 主動-力量 無屬性 20 紫毒鳥 猛毒液 對單一敵方造成無屬性小量傷害,低幾率使其陷入猛毒狀態3回合 9
猛毒基因[大] 主動-技巧 無屬性 1 紫毒姬.. 猛毒掃擊 對敵方全體造成無屬性大量傷害,中幾率使其陷入猛毒狀態3回台 42
猛毒基因[特大] 主動-速度 無屬性 40 紫毒姬 女王劇毒 對單一敵方造成水屬性大量傷害,高幾率使其陷入猛毒狀態3回台 31
狂擊基因[小] 主動-無 無屬性 1 轟龍、黑轟龍 岩石射手 隨機對單一敵方造成無屬性中量傷害 9
狂擊基因[中] 主動-無 無屬性 1 荒鉤爪轟龍 岩石炮 隨機對單一敵方造成無屬性大量傷害 18
棘彈基因[小] 主動-無 無屬性 8 迅龍、綠迅龍 刺彈 對敵方全體造成無屬性小量傷害 16
棘彈基因[中] 主動-速度 無屬性 30 綠迅龍 昏厥刺彈 對敵方全體造成無屬性中量傷害,低幾率使其陷入眩旱 38
棘彈基因[大] 主動-技巧 無屬性 30 千刃龍 破裂刃鱗 對故方全體造成無屬性中量傷害,中幾率使其陷入裂傷狀態2回合 25
棘彈基因[特大] 主動-速度 無屬性 15 白疾風迅龍 追蹤刺彈 對單一敵方造成無屬性大量傷害,無視敵方的回避率必定命中 19
投擲基因[小] 主動-技巧 無屬性 4 騷鳥 岩石拋投 對單一敵方造成無屬性小量傷害 8
治愈基因 [小] 主動-無 無屬性 1 草食龍 序愈之聲 使單一我方的體力中量回復(可強化) 36
回復基因[中] 主動-無 無屬性 1 青熊獸 峰蜜力量 回合開始時,自己的體力獲得微量回復,持續3回合(可強化) 26
回復基因[大] 主動-無 無屬性 20 桃毛獸王 蘑菇之力 自己的體力完全回復 40
回復基因[特大] 主動-無 無屬性 30 草食龍、背甲龍、波波 天賦活心 我方回復一個生命值,無法回復至超過上限 96
治療基因 [小 主動-無 無屬性 4 草食龍  治愈之聲 治療單一我方的狀態異常 16
治療基因[中] 主動-無 無屬性 10 波波 治療咆哮 治療我方全體的狀態異常 20
硬化基因[大] 主動-無 無屬性 1 岩龍、桃岩龍、? 硬化身體 自己的防禦力中幅提升(可強化) 17
防禦基因[小] 主動-無 無屬性 1 騷鳥 岩石盾 自己的防禦力小幅提升(可強化) 16
防禦基因[中] 主動-無 無屬性 30 綠毛獸王 完美防禦 在1回合間,自己承受的傷害大幅降低 11
瞄準基因[大] 主動-無 無屬性 20 轟龍、白一角龍 描準 下個回台,自己的命中率提升 6
俊敏基因 [小] 主動-無 無屬性 1 迅龍 研磨刀刃 自己的攻擊力與會心率小幅提升3回合(可強化) 15
俊敏基因[中] 主動-無 無屬性 1 綠迅龍 隱秘 自己的回避率與會心率小幅提升3回合(可強化) 21
回避基因[大] 主動-無 無屬性 30 風牙龍、火龍 看破 在使用回合中,回避敵方對自己的攻擊。(可強化) 21
回避基因[特大] 主動-無 無屬性 1 白疾風迅龍 白影殘 回避敵方對自己的攻擊,僅在使用回合中有效,可回避一次 ( 可強化) 21
怒吼基因[小] 主動-無 無屬性 1 狗龍王 攻擊咆哮 我方全體的全屬性攻擊力小幅提升3回合(可強化) 19
怒吼基因[中] 主動-無 無屬性 1 一角龍 突擊咆哮 我方全體的全屬性攻擊力中幅提升3回合(可強化) 20
怒吼基因[大] 主動-無 無屬性 15 千刃龍 猛擊咆哮 我方全體的全屬性攻擊力大幅提升3回台(可強化) 21
蓄力基因[中] 主動-無 無屬性 20 野豬王、角龍? 強能蓄力 下個回台。自己的全屬性攻擊力特大提升 10
蓄力基因[特大] 主動-無 無屬性 15 金獅子 高能蓄力 在2個回合間,自己的全屬性攻擊力大幅提升。 10
威壓基因[小] 主動-無 無屬性 4 藍速龍王 威壓 高幾率使敵方全體的全屬性攻擊力小幅降低3回合 19
威壓基因[大] 主動-無 無屬性 40 白海龍 王者威壓 高幾率使敵方全體的全屬性攻擊力中幅降低3回合 21
威壓基因[特大] 主動-無 無屬性 40 鋼龍 古龍威壓 高幾率使敵方全體的全屬性攻擊力與全屬性防禦力中幅降低3回合 40
肓眼基因[小] 主動-無 無屬性 10 毒怪鳥、 紫毒鳥 閃光 中幾率使敵方全體陷入盲眼狀態3回合 4
龍卷基因 [大] 主動-無 無屬性 1 風牙龍、鋼龍 陷阱旋風 對敵方全體造成無屬性中量傷吉,引發龍卷並持續造成小量傷害 30
一擊必殺基因[中] 主動-技巧 無屬性 1 白一角龍 致合銳角 對單一敵方造成無屬性小量傷害, 低幾率即死 28
雪上加霜基因P 主動-力量 無屬性 30 毒怪鳥 追全異常重擊P 對單敵方造成無屬性中量傷害,對狀態異常的敵方造成的傷害大幅提升 10
雪上加霜基因S 主動-力量 無屬性 30 砂龍王 追全異常重擊S 對單一敵方造成無屬性中量傷害,對狀態異常的敵方造成的傷害大幅提升 10
雪上加霜基因T 主動-速度 無屬性 30 黑狼鳥 追全異常重擊T 對單敵方造成無屬性中量傷害。,對狀態異常的敵方造成的傷害大幅提升 10
氣體基因[小 主動-技巧 無屬性 8 岩龍 毒氣體 對敵方全體造成無屬性小量傷害,高幾率使其陷入中毒狀態3回合 21
氣體基因[大] 主動-技巧 無屬性 10 桃岩龍 猛毒氣體 對敵方全體造成無屬性中量傷害,高幾率使其陷入猛毒狀態3回合 28
鐵面皮基因[中] 主動-技巧 無屬性 20 白猿狐. 鐵面具 所有狀態異常對自己無效3回合(可升級) 2
風牙基因[大] 主動-無 無屬性 15 風牙龍 追旋風重擊 對單一敵方造成無屬性中量傷害。,對陷入龍卷的敵方造成的傷害提升 10
迅龍基因[中] 主動-速度 無屬性 15 迅龍 奪命尾巴 對單一敵方造成無屬性中量傷害,會心率高 20
重殼龍基因[中] 主動-速度 無屬性 10 鎧龍 奪命衝擊 對單一敵方造成無屬性中量傷害,會心率高 20
影蜘蛛 因[中] 主動-力量 無屬性 10 眠狗龍王、影蜘蛛 追眠重擊 對單一敵方造成無屬性中量傷害, 對陷入睡眠的敵方造成的傷害提升 10
千裂爪基因[中] 主動-技巧 無屬性 1 千刃龍 千裂爪 對單一敵方造成無屬性大量傷害,高幾率使其陷入裂傷狀態2回合 24
泡舞基因[大] 主動-技巧 無屬性 30 泡狐龍 泡沫之舞 回避敵方對自己的攻擊1次,僅在使用回合有效(可升級) 21
滅盡基因[大] 主動-無 無屬性 1 滅盡龍 滅盡掌 對單一敵方造成無屬性中量傷害,會心率高 20
滅盡基因[特大] 主動-速度 無屬性 30 滅盡龍 破棘滅盡旋天 對地方全體造成無屬性極大量傷害,自己的防禦力降低3回合,體力自動回復 50
剛力歌基因[中] 主動-力量 無屬性 15 彩鳥 剛力歌 我方全體的全屬性攻擊力小幅提升3回合(可強化) 20
堅守歌基因[中] 主動-無 無屬性 8 彩鳥 堅守歌 我方全體的全屬性防禦力小幅提升3回合(可強化) 20
奪力歌基因[中] 主動-無 無屬性 20 紅彩鳥 弱化歌 高幾率使敵方全體的全屬性攻擊力小幅降低3回合(可強化) 16
軟弱歌基因[中] 主動-無 無屬性 10 紅彩鳥 碎力歌 高幾率使敵方全體的全屬性防禦力小幅降低3回合(可強化) 16
體力增強基因[小] 主動-無 無屬性 20 - 體力增強[小]  體力上限小提升(可強化) -
體力增強基因[中] 被動-力量 無屬性 10 - 體力增強[中] 體力上限中提升(可強化) -
體力增強基因[大] 被動-力量 無屬性 1 - 體力增強(大] 體力上限大提升(可強化) -
體力增強基因[特大] 被動-力量 無屬性 1 - 體力增強[特] 體力上限特大提升(可強化) -
精靈加護[小] 被動-力量 無屬性 1 - 精靈加護[小] 有幾率使承受的傷害減輕,小發動幾率。可強化) -
精靈加護[中] 被動-無 無屬性 1 - 精靈加護[中] 有幾率使承受的傷害減輕,中發動幾率( 可強化) -
精靈加護[大] 被動-無 無屬性 1 - 精靈加護[大] 有幾率使承受的傷吉減輕.高發動幾率(可強化) -
精靈加護[特大] 被動-無 無屬性 1 - 精靈加護[特] 有幾率使承受的傷害減輕,特高發動幾率(可強化) -
筋力基因小] 被動-無 無屬性 1 - 無屬性攻擊強化[小] 無屬性攻擊力小提升(可強化) -
筋力基因 [中] 被動-力量 無屬性 1 - 無屬性攻擊強化[中] 無屬性攻擊力中提升(可強化) -
筋力基因[大] 被動-力量 無屬性 1 - 無屬性攻擊強化[大] 無屬性攻擊力大提升(可強化) -
筋力基因[特大] 被動-力量 無屬性 1 - 無屬性攻擊強化[特] 無屬性攻擊力特大提升(可強化) -
鐵壁基因[小] 被動-力量 無屬性 1 - 無屬性防禦強化[小] 無屬性防禦力小提升(可強化) -
鐵壁基因[中] 被動-技巧 無屬性 1 - 無屬性防禦強化[中] 無屬性防禦力中提升(可強化) -
鐵壁基因[大] 被動-技巧 無屬性 1 - 無屬性防禦強化[大] 無屬性防禦力大提升(可強化) -
鐵壁基因[特大] 被動-技巧 無屬性 1 - 無屬性防禦強化[特] 無屬性防禦力特大提升(可強化)  -
全屬性耐性基因[小] 被動-技巧 無屬性 1 - 全屬性防禦強化[小] 全屬性防禦力小提升(可強化) -
全屬性耐性基因 [中] 被動-技巧 無屬性 1 - 全屬性防禦強化[中] 全屬性防禦力中提升(可強化) -
全屬性耐性基因[大] 被動-技巧 無屬性 1 - 全屬性防禦強化[大] 全屬性防禦力大提升(可強化) -
全屬性耐性基因[特大] 被動-技巧 無屬性 1 - 全屬性防禦強化[特] 全屬性防禦力特大提升(可強化) -
狀態異常賦予基因[特大]  被動-無 無屬性 1 - 賦予率提升[特] 賦予狀態異常的幾率小呈提升(可強化) -
雪上加霜增強基因[特大]  被動-無 無屬性 1 - 雪上加霜強化[特] 對異常狀態的對手造成的傷害中量提升 -
耐毒基因[特大] 被動-技巧 無屬性 1 - 耐毒[特] 有幾率使毒,猛毒,劇毒無效,特高幾率發動 -
耐臭基因[小] 被動-力量 無屬性 1 - 耐惡臭[小] 有幾率使惡臭無效,小幾率發動(可強化) -
耐臭基因[中] 被動-力量 無屬性 1 - 耐惡臭[中]  有幾率使惡臭無效,中幾率發動i可強化) -
耐臭基因[大] 被動-力量 無屬性 1 - 耐惡臭[大] 有幾率使惡臭無效,高幾率發動(可強化) -
耐臭基因[特大] 被動-力量 無屬性 1 - 耐惡臭[特] 有幾率使惡臭無效,特高幾率發動(可強化) -
耐盲眼基因[小] 被動-技巧 無屬性 1 - 耐盲眼[小 ] 有幾率使盲眼無效,小幾率發動(可強化) -
耐盲眼基因[中] 被動-技巧 無屬性 1 - 耐盲眼[中] 有幾率使盲眼無效,中幾率發動(可強化) -
耐盲眼基因[大] 被動-技巧 無屬性 1 - 耐盲眼[大] 有幾率使盲眼無效,高幾率發動(可強化) -
耐盲眼基因[特大] 被動-技巧 無屬性 1 - 耐盲眼[特] 有幾率使盲眼無效,特高幾率發動(可強化) -
靈魂羈絆基因[小] 被動-無 無屬性 1 - 靈魂羈絆[小] 羈絆值上升小提升(可強化) -
靈魂羈絆基因[中] 被動-無 無屬性 1 - 靈魂羈絆[中] 羈絆值上升中提升(可強化) -
靈魂羈絆基因 [大] 被動-無 無屬性 1 - 靈魂羈絆[大] 羈絆值上升大提升(可強化) -
靈魂羈絆基因[特大] 被動-無 無屬性 1 - 靈魂羈絆[特] 羈絆值上升特大提升(可強化) -
自我回復基因[小] 被動-無 無屬性 1 - 自我回復[小] 回合結束時體力獲得小回復(可強化) -
自我回復基因[中] 被動-無 無屬性 1 - 自我回復[中] 回合結束時體力獲得中回復(可強化) -
自我回復基因[大] 被動-無 無屬性 1 - 自我回復[大] 回合結束時體力獲得大回復(可強化) -
自我回復基因[特大] 被動-無 無屬性 1 - 自我回復[特] 回合結束時體力獲得特大回復(可強化) -
鞭打基因[大] 主動-力量 火屬性 15 爆錘龍 回旋尾炸彈 對敵方全體造成火屬性中量傷害,高幾率使其陷入爆破異常狀態 25
全力揮擊基因[中] 主動-力量 火屬性 1 斬龍 熱斬刃 對敵方全體造成火屬性中量傷害, 低幾率使其陷入燒傷狀態3回合 22
衝擊基因[特大] 主動-速度 火屬性 30 爆鱗龍 滑空炸彈 對敵方全體造成火屬性中量傷害,高幾率使其陷入爆破異常狀態 26
咬牙基因[大] 主動-力量 火屬性 20 蠻顎龍 燃火牙 對單一敵方造成火屬性中量傷害,中幾率使其陷入燒傷狀態3回合 12
岩石基因[中] 主動-技巧 火屬性 1 彩鳥 爆火 對單一敵方造成火屬性小量傷害 8
地鳴基因[中] 主動-力量 火屬性 15 斬龍 火焰環刃 對單一敵方造成火屬性中量傷害 10
火焰吐息基因[小] 主動-速度 火屬性 1 雌火龍、蒼火龍 火焰吐息 對單一敵方造成火屬性中量傷害 10
火焰吐息基因[中] 主動-速度 火屬性 15 雌火龍、櫻火龍、紫毒姬 火焰爆射 對敵方全體造成火屬性中量傷害,低幾率使其陷入燒傷狀態3回合 22
火焰吐息基因[大] 主動-力量 火屬性 15 蒼火龍 火焰爆裂 對敵方全體造成火屬性大量傷害,低幾率使其陷入燒傷狀態3回合 40
火球基因[小] 主動-技巧 火屬性 4 怪鳥 火球 對單一敵方造成火屬性小量傷害 8
火球基因[中] 主動-技巧 火屬性 8 青怪鳥、黑狼鳥 火焰球  對單一敵方造成火屬性小量傷害,高幾率使其陷入燒傷狀態3回合 12
火球基因[大] 主動-力量 火屬性 15 火龍 豪火球 對單一敵方造成火屬性大量傷害,高幾率使其陷入燒傷狀態3回合 23
火球基因[特大] 主動-力量 火屬性 40 炎王龍 超新星爆發 對敵方全體造成火屬性極大量傷害,高幾率使其陷入燒傷狀態3回台 54
粉塵基因[特大] 主動-無 火屬性 1 炎王龍 粉塵爆炸 對敵方全體造成隨機次數的火屬性大量傷害.高幾率使其陷入爆破異常狀態 20
黏菌基因[中] 主動-力量 火屬性 1 碎龍 黏菌踩踏 對單一敵方造成火屬性小量傷害,低幾率使其陷入爆破異常狀態 9
黏菌基因[大] 主動-無 火屬性 30 碎龍 爆炸鬥氣 賦予自己攻擊帶有爆破異常狀態3回合 5
粘液基因[大] 主動-技巧 火屬性 1 白猿狐 掃射火焰液 對敵方全體造成火屬性中量傷害,中幾率使其陷入燒傷狀態3回合 24
火罩基因[中] 主動-無 火屬性 30 斬龍 熾紅熱炎 自己的火屬性攻擊力與防禦力小幅提升持續3回合( 可強化) 15
火罩基因[特大] 主動-無 火屬性 40 櫻火龍 絢麗閃焰 自己的火屬性攻擊力與防禦力中幅提升5回合”並畜力2回台 19
羈絆回復基因[大] 主動-無 火屬性 40 - 太陽咆哮  增加羈絆值30 (可強化) 20
怒吼基因[大] 主動-無 火屬性 15 爆鱗龍 轟炸咆哮 我方全體的爆破類傷害中幅提升3回合(可強化) 10
熱線基因[中] 主動-力量 火屬性 1 鎧龍 擴散熱線  對敵方全體造成無視防禦力的火屬性傷害,高幾率使其陷入燒傷 24
熱線基因[大] 主動-力量 火屬性 15 黑鎧龍 熱線 對單一敵方造成無視防禦力的火屬性傷害,高幾率使其陷入燒傷 14
熱線基因[特大] 主動-無 火屬性 30 黑鎧龍 蓄力擴散熱線  下個回合,對敵方全體發動無視防禦力的火屬性傷害,高幾率賦予燒傷 36
陷阱基因P 主動-力量 火屬性 30 爆錘龍 炸彈陷阱 設置一個會在2回合後發動的火屬性陷阱,中幾率賦予爆破異常                           ※在正面對決中落敗時將無法設置成功。 15
引爆基因[小] 主動-力量 火屬性 1 燥錘龍 一觸即發 對單一敵方造成火屬性小量傷害,立即引爆爆破異常狀態 13
引爆基因[中] 主動-技巧 火屬性 1 爆鱗龍 爆燃吐息 對敵方全體造成火居性中量傷害,立即引爆爆破異常狀態 30
引爆基因[特大] 主動-力量 火屬性 15 炎王龍 爆燃閃焰 對敵方全體造成火居性大量傷害,立即引爆爆破異常狀態 48
氣體基因[中] 主動-力量 火屬性 15 岩龍 焰熱氣體 對敵方全體造成火屬性小量傷害,高幾率使其陷入燒傷狀態3回合 24
火龍基因[中] 主動-無 火屬性 30 蒼火龍 烈焰鬥氣 賦予自己的攻擊燒傷效果3回合(可升級) 5
蠻顎基因[小] 主動-無 火屬性 1 蠻顎龍 熱炎提升 自己的火屬性攻擊力小幅提升3回合(可升級) 6
蠻顎基因 [中] 主動-力量 火屬性 10 蠻顎龍 燃火爆射 對故方全體造成火屬性中量傷害,低幾率使其陷入燒傷狀態3回合 22
火強化基因 [小] 被動-力量 火屬性 1 - 火屬性攻擊強化[小] 火屬性攻擊力小提升(可強化) -
火強化基因[中] 被動-力量 火屬性 1 - 火屬性攻擊強化[中] 火屬性攻擊力中提升(可強化) -
火強化基因[大] 被動-力量 火屬性 1 - 火屬性攻擊強化[大] 火屬性攻擊力大提升(可強化) -
火強化基因[特大] 被動-力量 火屬性 1 - 火屬性攻擊強化[特] 火屬性攻擊力特大提升(可強化) -
火耐性基因[小] 被動-技巧 火屬性 1 - 火屬性防禦強化[小] 火屬性防禦力小提升(可強化) -
火耐性基因[中] 被動-技巧 火屬性 1 - 火屬性防禦強化[中] 火屬性防禦力中提升(可強化) -
火耐性基因[大] 被動-技巧 火屬性 1 - 火屬性防禦強化[大] 火屬性防禦力大提升(可強化) -
火耐性基因[特大] 被動-技巧 火屬性 1 - 火屬性防禦強化[特] 火屬性防禦力特大提升(可強化) -
耐暑基因 被動-無 火屬性 1 - 耐暑 是熱倦怠完全無效 -
耐燒傷基因[小] 被動-力量 火屬性 1 - 耐燒傷[小 有幾率使燒傷無效,小幾率發動(可強化) -
耐燒傷基因[中] 被動-力量 火屬性 1 - 耐燒傷[中] 有幾率使燒傷無效,中幾率發動s可強化) -
耐燒傷基因[大] 被動-力量 火屬性 1 - 耐燒傷[大] 有幾率使燒傷無效,高幾率發動(可強化) -
耐燒傷基因[特大] 被動-力量 火屬性 1 - 耐燒傷[特] 有幾率使燒傷無效,特高幾率發動(可強化) -
耐操破基因[小] 被動-力量 火屬性 1 - 耐爆破異常[小 有幾率使爆破異常無效,小幾率發動(可強化) -
耐爆破基因[中] 被動-力量 火屬性 1 - 耐爆破異常[中] 有幾率使爆破異常無效,中幾率發動(可強化) -
耐爆破基因[大] 被動-力量 火屬性 1 - 耐爆破異常[大] 有幾率使爆破異常無效,高幾率發動(可強化) -
耐爆破基因[特大] 被動-力量 火屬性 1 - 耐爆破異常[特] 有幾率使爆破異常無效,特高幾率發動(可強化) -
KO術基因[小] 被動-技巧 火屬性 1 - KO術[小] 一般攻擊可使敵方陷入眩暈,造成眩暈幾率小提升(可強化) -
KO術基因[中] 被動-技巧 火屬性 1 - KO術[中] 一般攻擊可使敵方陷入眩暈,造成眩暈幾率中提升(可強化) -
KO術基因 [大] 被動-技巧 火屬性 1 - KO術[大] 一般攻擊可使敵方陷入眩暈,造成眩暈幾率大提升(可強化) -
KO術基因[特大] 被動-技巧 火屬性 1 - KO術[特] 一般攻擊可使敵方陷入眩暈,造成眩暈幾率特大提升(可強化) -
炸彈喜基因[小] 被動-力量 火屬性 1 - 炸彈客[小] 爆破異常與爆彈桶的威力小提升(可強化) -
炸彈客基因[中] 被動-力量 火屬性 1 - 炸彈客[中] 爆破異常與爆彈桶的威力中提升(可強化) -
炸彈客基因[大] 被動-力量 火屬性 1 - 炸彈客[大] 爆破異常與爆彈桶的威力大提升(可強化) -
炸彈客基因[特大] 被動-力量 火屬性 1 - 炸彈客[特] 爆破異常與爆彈桶的威力特大提升(可強化) -
火場怪力基因[小] 被動-力量 火屬性 1 - 火場怪力[小]  體力低於半時攻擊力小提升(可強化) -
火場怪力基因[中] 被動-力量 火屬性 1 - 火場怪力[中] 體力低於半時攻擊力中提升 (可強化) -
火場怪力基因[大] 被動-力量 火屬性 1 - 火場怪力[大] 體力低於半時攻擊力大提升(可強化) -
火場怪力基因[特大] 被動-力量 火屬性 1 - 火場怪力[特] 體力低於一半時攻擊力特大提升 (可強化) -
全力基因[大] 主動-技巧 水屬性 15 水獸、奇猿狐 全力回旋 對單一敵方造成水屬性中量傷害,自己會因後坐力而承受傷害 10
水吐息基因[小] 主動-力量 水屬性 8 水獸 水壓射擊 對單一敵方造成水屬性小量傷害 8
水吐息基因[中] 主動-速度 水屬性 10 泡狐龍 妖泡 對敵方全體造成水屬性中量傷害,低幾率賦予速度命中率降低3回合 23
水吐息基因[大] 主動-技巧 水屬性 1 泡狐龍 水波爆射 對單一敵方造成水屬性大量傷害,中幾率使其速度降低3回台 21
毒基因[大] 主動-力量 水屬性 10 紫水獸 猛毒危機 對單一敵方造成水屬性中量傷害,低幾率賦予中毒需防禦力速度降低 12
毒液基因 (中] 主動-力量 水屬性 1 紫水獸 毒水彈 對單一敵方造成水屬性小量傷害,低幾率使其陷入中毒狀態3回合 9
猛毒基因[中] 主動-力量 水屬性 20 紫水獸 猛毒水彈 對單一敵方造成水屬性中量傷害,高幾率使其陷入猛毒狀態3回合 14
黏液基因[小] 主動-技巧 水屬性 1 奇猿狐 黏液 對單一敵方造成水屬性小量傷害 8
盲眼基因[中] 主動-速度 水屬性 1 砂龍王 飛沙射擊 對單一敵方造成水屬性小量傷害,中幾率使其陷入盲眼狀態 10
濁水基因[小] 主動-無 水屬性 20 土砂龍 泥盔甲 自己的火屬性防禦力提升,且水屬性防禦力降低(可升級) 10
濁水基因[中] 主動-速度 水屬性 1 土砂龍 濺泥 對單一敵方造成水屬性小量傷害,低幾率使其速度降低。 9
潑水基因 [小] 主動-力量 水屬性 1 水獸 洪水危機 對單一故方造成水屬性小量傷害, 高幾率使其雷防禦力與速度降低 13
回避性能[小] 被動-速度 水屬性 1 - 回避性能[小] 有幾率躲避敵方的攻擊,無法回避正面決鬥與羈絆技能,回避率小提升(可強化) -
回避性能[中] 被動-速度 水屬性 1 - 回避性能[中] 有幾率躲避敵方的攻擊,無法回避正面決鬥與羈絆技能,回避率中提升(可強化) -
回避性能[大] 被動-速度 水屬性 1 - 回避性能[大] 有幾率躲避敵方的攻擊,無法回避正面決鬥與霸絆技能,回避率大提升(可強化) -
回避性能[特大] 被動-速度 水屬性 1 - 回避性能[特] 有幾率躲避敵方的攻擊,無法回避正面決鬥與羈絆技能,回避率特大提升(可強化) -
加速基因 被動-速度 水屬性 1 - 加速 有幾率使行動順序成為攻擊行動當中最快的(可強化) -
水強化基因[小] 被動-力量 水屬性 1 - 水屬性攻擊強化[小] 水屬性攻擊力小提升(可強化) -
水強化基因[中] 被動-力量 水屬性 1 - 水屬性攻擊強化[中] 水屬性攻擊力中提升(可強化) -
水強化基因[大] 被動-力量 水屬性 1 - 水屬性攻擊強化[大] 水屬性攻擊力大提升(可強化) -
水強化基因[特大] 被動-力量 水屬性 1 - 水屬性攻擊強化[特] 水屬性攻擊力特大提升(可強化) -
水耐性基因[小] 被動-技巧 水屬性 1 - 水屬性防禦強化[小] 水屬性防禦力小提升(可強化) -
水耐性基因[中] 被動-技巧 水屬性 1 - 水屬性防禦強化[中] 水屬性防禦力中提升(可強化)  -
水耐性基因[大] 被動-技巧 水屬性 1 - 水屬性防禦強化[大] 水屬性防禦力大提升(可強化) -
水耐性基因[特大] 被動-技巧 水屬性 1 - 水屬性防禦強化[特] 水屬性防禦力特大提升(可強化) -
耐眠基因[小] 被動-技巧 水屬性 1 - 耐睡眠[小 有幾率使睡眠無效,小幾率發動(可強化) -
耐眠基因[中] 被動-技巧 水屬性 1 - 耐睡眠[中] 有幾率使睡眠無效,中幾率發動(可強化) -
耐眠基因(大] 被動-技巧 水屬性 1 - 耐睡眠(大] 有幾率使睡眠無效,高幾率發動(可強化) -
耐眠基因[特大] 被動-技巧 水屬性 1 - 耐睡眠[特] 有幾率使睡眠無效,特高幾率發動(可強化)  -
默契基因[特大] 被動-技巧 水屬性 1 - 減少消耗[特] 指示隨行獸使用技能時羈絆值消耗量減少,羈絆值消耗量小量減少(可升級) -
舞蹈家基因[小] 被動-速度 水屬性 1 - 舞蹈家[小] 體力全滿時速度提升,攻陸力與防禦力獲得小提升(可強化) -
舞蹈家基因[中] 被動-速度 水屬性 1 - 舞蹈家(中] 體力全滿時速度提升,攻擊力與防禦力獲得中提升(可強化) -
舞蹈家基因[大] 被動-速度 水屬性 1 - 舞蹈家[大] 體力全滿時速度提升,攻擊力與防禦力獲得大提升(可強化) -
舞蹈家基因[特大] 被動-速度 水屬性 1 - 舞蹈家[特] 體力全滿時速度提升,攻擊力與防禦力獲得特大提升(可強化) -
回避本能基因[小] 被動-速度 水屬性 1 - 回避本能[小 ] 體力低於一半時回避率小提升(可強化) -
回避本能基因[中] 被動-速度 水屬性 1 - 回避本能[中] 體力低於一半時回避率中提升 (可強化) -
回避本能基因[大] 被動-速度 水屬性 1 - 回避本能[大] 體力低於一半時回避率大提升(可強化) -
回避本能基因[特大] 被動-速度 水屬性 1 - 回避本能[特] 體力低於一半時回避率特大提升 (可強化) -
不屈基因[小] 被動-技巧 水屬性 1 - 不屈[小] 能力隨著生命值減少而提升,攻市力與防禦力小提升(可強化) -
不屈基因[中] 被動-技巧 水屬性 1 - 不屈[中] 能力隨看生命直減少而提升,攻擊力與防禦力中提升(可強化) -
不屈基因[大] 被動-技巧 水屬性 1 - 不屈[大]  能力隨著生命值減少而提升,攻擊力與防禦力大提升(可強化) -
不屈基因[特大] 被動-技巧 水屬性 1 - 不屈[特] 能力隨著生命值減少而提升,攻擊力與防禦力特大提升(可強化) -
猛擊基因[小] 主動-速度 雷屬性 1 飛雷龍 雷電落尾擊 對單一敵方造成雷屬性小量傷害 8
猛擊基因[大] 主動-技巧 雷屬性 15 電龍 雷猛擊 對敵方全體造成雷屬性中量傷害,低幾率使其陷入 麻痹狀態3回合 26
咬牙基因[小] 主動-技巧 雷屬性 1 紅怪龍 雷牙 對單一敵方造成雷屬性小量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回合 11
岩石基因[大] 主動-技巧 雷屬性 1 紅彩鳥 暴雷 對單一敵方造成雷屬性中量傷害 低幾率使其陷入麻痹狀態回合 12
突襲基因[大] 主動-力量 雷屬性 15 白海龍 電漿重壓 對單一敵方造成雷屬性中量傷害,會心率略高 2022
背水基因[特大] 主動-技巧 雷屬性 30 電龍 復仇雷擊 對單一敵方造成雷屬性大量傷害體力低時攻擊力提升,使其陷入麻痹狀態 8
雷電吐息基因[小] 主動-力量 雷屬性 1 海龍 雷電吐息 對單一敵方造成雷屬性小量傷害 13
雷電吐息基因[中] 主動-技巧 雷屬性 10 奇怪龍、紅怪龍 雷吐息 對單一敵方造成雷屬性小量傷害,中幾率使其陷入痹狀態3回合 23
雷電吐息基因[大] 主動-速度 雷屬性 1 白海龍、電龍 電漿爆射 對敵方全體造成雷屬性中量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回台 22
電擊基因[小] 主動-速度 雷屬性 20 飛雷龍 雷電回旋擊  對故方全體造成雷屬性小量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回台 23
電擊基因[大] 主動-力量 雷屬性 40 雷顎龍 雷霆暴亂 對敵方全體造成雷屬性中量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態回台 41
電擊基因[特大] 主動-力量 雷屬性 1 金獅子 雷炮 對敵方全體造成雷居性大量傷害,低幾率使其陷入麻痹狀態3回合 15
麻痹基因[大] 主動-速度 雷屬性 15 麒麟 雷霆角 對單一敵方造成雷屬性中量傷害,中幾率使其陷入麻痹狀態3回合 22
麻痹基因[特大] 主動-速度 雷屬性 40 麒麟 雷霆空降 對單一敵方造成雷屬性大量傷害。低幾率使其陷入麻痹狀態3回合 20
狂擊基因[大] 主動-無 雷屬性 1 麒麟 雷霆 對敵方全體造成隨機次數的雷屬性大量傷害,低幾率使其陷入麻痹3回合 20
連擊基因[特大] 主動-無 雷屬性 1 金雷公 落雷 對故方全體造成隨機次數的雷屬性大量傷害,低幾率使其陷入麻痹3回合 11
蟲彈基因[中] 主動-速度 雷屬性 1 雷狼龍 雷光蟲彈  對單一敵方造成雷屬性少量傷害。 低幾率使其陷入麻痹3回合。 24
蟲彈基因[特大] 主動-力量 雷屬性 15 金雷公 重雷光蟲彈 對單一敵方造成雷屬性大是傷害。中幾率使其陷入麻痹3回合。 22
黏液基因[特大] 主動-力量 雷屬性 1 雷顎龍 電漿液 對單一敵方造成雷屬性大最傷害。低幾率使其陷入麻痹狀態3回合。 6
雪罩基因[中] 主動-無 雷屬性 15 飛雷龍、雷狼龍 高電壓 自己的雷屬性攻擊力小幅提升持續3回台(可強化) 16
雷罩基因 [大] 主動-無 雷屬性 40 金雷公 極電壓  自己的雷屬性攻擊力中幅提升,且防禦力小幅提升,持續3回合(可強化) 15
陷阱基因T 主動-技巧 雷屬性 20 紅怪龍 雷陷阱 設置一個會在3回合後發動的雷屬性陷阱,中幾率賦予麻痹                                       ※在正面對決中落敗時將無法設置成功。 17
吸血基因[中] 主動-技巧 雷屬性 20 奇怪龍 噬能 對單一敵方造成需屬性中顯傷害。根據造成傷害的比例回復體力 5
雷殼龍基因[大] 主動-無 雷屬性 30 海龍 雷鬥氣 賦予自己的攻擊麻痹效果3回合(可升級) 24
狼龍基因[大] 主動-速度 雷屬性 30 雷狼龍 雷迅掌 對單一敵方造成雷屬性大量傷害,中幾率使其陷入麻痹狀態3回合 -
雷強化基因[小] 被動-力量 雷屬性 1 - 雷屬性攻擊強化[小] 雷屬性攻擊力小提升(可強化) -
雷強化基因[中] 被動-力量 雷屬性 1 - 雷屬性攻擊強化[中] 雷屬性攻擊力中提升(可強化) -
雷強化基因[大] 被動-力量 雷屬性 1 - 雷屬性攻擊強化[大] 雷屬性攻擊力大提升(可強化) -
雷強化基因[特大] 被動-力量 雷屬性 1 - 雷屬性攻擊強化[特] 雷屬性攻擊力特大提升(可強化) -
雷耐性基因[小] 被動-技巧 雷屬性 1 - 雷屬性防禦強化[小] 雷屬性防禦力小提升(可強化) -
雷耐性基因[中] 被動-技巧 雷屬性 1 - 雷屬性防禦強化[中] 雷屬性防禦力中提升(可強化) -
需耐性基因[大] 被動-技巧 雷屬性 1 - 雷屬性防禦強化[大] 雷屬性防禦力大提升(可強化) -
雷耐性基因[特大] 被動-技巧 雷屬性 1 - 雷屬性防禦強化[特] 雷屬性防禦力特大提升(可強化) -
耐痹基因[小] 被動-速度 雷屬性 1 - 耐麻痹[小] 有幾率使麻痹無效,小幾率發動(可強化) -
耐痹基因[中] 被動-速度 雷屬性 1 - 耐麻痹[中] 有幾率使麻痹無效,中幾率發動(可強化) -
耐痹基因[大] 被動-速度 雷屬性 1 - 耐麻痹[特] 有幾率使麻痹無效,高幾率發動(可強化; -
耐痹基因[特大] 被動-速度 雷屬性 1 - 耐麻痹[特] 有幾率使麻痹無效,特高幾率發動(可強化) -
同步化基因[小] 被動-技巧 雷屬性 1 - 同步化[小]  雙重攻擊造成的傷害小提升(可強化) -
同步化基因[中] 被動-技巧 雷屬性 1 - 同步化[中] 雙重攻擊造成的傷害中提升(可強化) -
同步化基因[大] 被動-技巧 雷屬性 1 - 同步化[大] 雙重攻擊造成的傷吉大提升(可強化) -
同步化基因[特大] 被動-技巧 雷屬性 1 - 同步化[特] 雙重攻擊造成的傷害特大提升(可強化) -
底力基因[小] 被動-力量 雷屬性 1 - 底力[小] 體力低於一半時防禦力小提升 (可強化) -
底力基因[中] 被動-力量 雷屬性 1 - 底力[中] 體力低於一半時防禦力中提升(可強化) -
底力基因[大] 被動-力量 雷屬性 1 - 底力[大] 體力低於一半時防禦力大提升 (可強化) -
底力基因[特大] 被動-力量 雷屬性 1 - 底力[特] 體力低於一半時防禦力特大提升 (可強化) -
夥伴基因[小] 被動-無 雷屬性 1 - 夥伴[小] 體力低於一半時羈絆值上升是增加,羈絆值上升量小提升(可強化) -
夥伴基因[中] 被動-無 雷屬性 1 - 夥伴[中] 體力低於一半時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量中提升(可強化) -
夥伴基因[大] 被動-無 雷屬性 1 - 夥伴[大] 體力低於一半時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量大提升(可強化) -
夥伴基因[特大] 被動-無 雷屬性 1 - 夥伴[大] 體力低於一半時羈絆值上升顯增加,蜀絆值上升量特大提升(可強化) -
會心羈絆基因[小] 被動-無 雷屬性 1 - 會心擊·羈絆[小] 會心攻擊時霸絆值上升量增加,蜀絆值上升量小提升(可強化) -
會心羈絆基因[中] 被動-無 雷屬性 1 - 會心擊·羈絆[中] 會心攻擊時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量中提升(可強化) -
會心羈絆基因[大] 被動-無 雷屬性 1 - 會心擊·霸絆[大] 會心攻擊時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量大提升(可強化) -
會心羈絆基因[特大] 被動-無 雷屬性 1 - 會心擊·霸絆[特] 會心攻擊時羈絆值上升量增加,勇絆值上升量特大提升(可強化)  -
衝擊基因[中] 主動-力量 冰屬性 30 巨獸 除雪者 對敵方全體造成冰屬性中量傷害 20
猛擊基因[中] 主動-速度 冰屬性 20 冰牙龍 寒霜擊 對單一敵方造成冰屬性中量傷害中幾率使其陷入技能封印狀態2回合 12
先製基因T[大] 主動-技巧 冰屬性 15 鋼龍 音速擊T 對單一敵方造成冰屬性小量傷害,先發幾率非常高 16
背水基因[大] 主動-速度 冰屬性 10 風飄龍 復仇冰鑽 對單一敵方造成冰屬性中量傷害,體力低時攻擊力提升,使其陷入技能封印 12
冰吐息基因[特大] 主動-技巧 冰屬性 15 冰咒龍 冰鑽震蕩波 對敵方全體造成冰屬性大量傷害,自己的防禦力中幅提升3回台 58
凍結基因[小] 主動-技巧 冰屬性 10 冰鮫鯊 凍結氣體 對敵方全體造成冰屬性小量傷害 16
凍結基因[中] 主動-技巧 冰屬性 1 冰鮫鯊 冰槍 對單一敵方造成冰屬性中量傷害 10
凍結基因[大] 主動-技巧 冰屬性 40 冰咒龍 暴雪葉息 對敵方全體造成冰屬性大量傷害,必定使其眩暈,賦予防禦力降低3回台 50
連擊基因[大] 主動-無 冰屬性 1 冰咒龍 冰尖 對故方全體造成隨機次數的冰屬性大量傷害。中幾率賦子技能封印 19
投擲基因[中] 主動-速度 冰屬性 1 白免獸 巨獸拋投 對單一敵方造成冰屬性小量傷害 8
投擲基因[大] 主動-力量 冰屬性 1 巨獸 寨冰拋投 對單一敵方造成冰屬性大量傷害,中幾率使其陷入技能封印狀態2回合 21
冰罩基因[中] 主動-無 冰屬性 20 冰鮫鯊、冰土砂龍 冰盔甲 自己的冰屬性攻擊力中幅提升持續3回合(可強化) 7
冰罩基因[大] 主動-無 冰屬性 15 巨獸 雪盔甲 自己的冰屬性攻擊力小幅提升。目防禦力中幅提升持續3回台(可強化) 17
雪罩基因[小] 主動-力量 冰屬性 1 波波、冰土砂龍、? 濺雪 對單一敵方造成冰屬性小量傷害,低幾率使其陷入技能封印狀態2回台 9
龍卷基因[中] 主動-速度 冰屬性 10 冰牙龍 冰旋風 對敵方全體造成冰屬性小量傷害,低幾率使其陷入技能封印狀態2回合 18
凍氣基因[小] 主動-速度 冰屬性 1 風飄龍 冰霜暴風 對單一敵方造成冰屬性小量傷害 8
凍氣基因[大] 主動-力量 冰屬性 25 風飄龍 冰霜爆裂 對敵方全體造成冰屬性中量傷害,低幾率使其陷入技能封印狀態2回合 22
白免基因[中] 主動-速度 冰屬性 15 白免獸 履冰滑擊 對單敵方造成冰屬性小量傷害,命中率低,但命中時必定會心 18
毅力基因 被動-力量 冰屬性 1 - 毅力 體力高於一半時受到致命傷害可幸存一次,可保留體力1(可強化) -
巢守基因[小] 被動-無 冰屬性 1 - 守巢[小] 討伐成功後,魔物的歸巢率小提升(可強化) -
巢守基因[中] 被動-無 冰屬性 1 - 守巢[中] 過代成功後,魔物的歸巢率中提升(可強化) -
巢守基因[大] 被動-無 冰屬性 1 - 守巢[大] 討伐成功後,魔物的歸巢率大提升(可強化) -
巢守基因[特大] 被動-無 冰屬性 1 - 守巢[特] 討伐成功後,魔物的歸巢率特大提升(可強化) -
冰強化基因[小] 被動-力量 冰屬性 1 - 冰屬性攻擊強化[小] 冰屬性攻擊力小提升(可強化) -
冰強化基因[中] 被動-力量 冰屬性 1 - 冰屬性攻擊強化[中] 冰屬性攻擊力中提升(可強化) -
冰強化基因[大] 被動-力量 冰屬性 1 - 冰屬性攻擊強化(大] 冰屬性攻擊力大提升(可強化) -
冰強化基因[特大] 被動-力量 冰屬性 1 - 冰屬性攻擊強化[特] 冰屬性攻擊力特大提升(可強化) -
冰耐性基因[小] 被動-技巧 冰屬性 1 - 冰屬性防禦強化[小] 冰屬性防禦力小提升(可強化) -
冰耐性基因[中] 被動-技巧 冰屬性 1 - 冰屬性防禦強化[中] 冰屬性防禦力中提升(可強化) -
冰耐性基因[大] 被動-技巧 冰屬性 1 - 冰屬性防禦強化[大] 冰屬性防禦力大提升(可強化) -
冰耐性基因[特大] 被動-技巧 冰屬性 1 - 冰屬性防禦強化[特] 冰屬性防禦力特大提升(可強化) -
耐寒基因 被動-無 冰屬性 1 - 耐寒 使冷倦怠完全無效 -
耐封基因[小] 被動-速度 冰屬性 1 - 耐技能封印[小] 有幾率使技能封印無效,小幾率發動(可強化) -
耐封基因[中] 被動-速度 冰屬性 1 - 耐技能封印[中] 有幾率使技能封印無效,中幾率發動(可強化) -
耐封基因[大] 被動-速度 冰屬性 1 - 耐技能封印[大] 有幾率使技能封印無效,高幾率發動(可強化) -
耐封基因[特大] 被動-速度 冰屬性 1 - 耐技能封印[特] 有幾率使技能封印無效,特高幾率發動(可強化) -
正面對決大師基因[小] 被動-技巧 冰屬性 1 - 正面對決大師[小] 正面對決獲勝時羈絆值上升星增加,蜀絆值上升量小提升(可強化) -
正面對決大師基因[中] 被動-技巧 冰屬性 1 - 正面對決大師[中] 正面對決獲勝時霸絆值上升量增加,羈絆值上升量中提升(可強化) -
正面對決大師基因[大] 被動-技巧 冰屬性 1 - 正面對決大師[大] 正面對決獲勝時羈絆值上升星增加,蜀絆值上升量大提升(可強化) -
正面對決大師基因[特大] 被動-技巧 冰屬性 1 - 正面對決大師[特] 正面對決獲勝時羈絆值上升量增加,羈絆值上升量特大提升(可強化) -
羈絆技能強化[小] 被動-技巧 冰屬性 1 - 羈絆技能強化[小] 羈絆技能的威力小提升(可強化) -
羈絆技能強化[中] 被動-技巧 冰屬性 1 - 羈絆技能強化[中] 羈絆技能的威力中提升(可強化) -
羈絆技能強化[大] 被動-技巧 冰屬性 1 - 羈絆技能強化[大] 羈絆技能的威力大提升(可強化) -
羈絆技能強化[特大] 被動-技巧 冰屬性 1 - 羈絆技能強化[特] 羈絆技能的威力特大提升(可強化) -
危機感基因[小] 被動-技巧 冰屬性 1 - 危機感[小] 體力低於一半時會心率小提升(可強化) -
危機感基因[中] 被動-技巧 冰屬性 1 - 危機感[中] 體力低於一半時會心率中提升(可強化) -
危機感基因[大] 被動-技巧 冰屬性 1 - 危機感[大] 體力低於一半時會心率大提升(可強化)  -
危機感基因[特大] 被動-技巧 冰屬性 1 - 危機感[特] 體力低於一半時會兒率特大提升(可強化) -
龍吐息基因[大] 主動-力量 龍屬性 30 恐暴龍 龍息爆射 對敵方全體造成龍屬性中量傷害,凱率使其會心率降低3回台 28
蟲彈基因[大] 主動-技巧 龍屬性 1 獄狼龍 蝕龍蟲彈 對單一敵方造成龍屬性中量傷害,中幾率使其會心率降低3回台 12
龍罩基因[大] 主動-無 龍屬性 15 獄狼龍 龍極光 自己的龍屬性攻擊力與防禦力中幅提升,並額外提升會心率,持續3回合(可強化) 24
吸血基因[大] 主動-力量 龍屬性 15 恐暴龍 噬龍 對單一敵方造成龍屬性中量傷害。根據造成傷害的比例回復體力 20
狂熱化基因[大] 主動-無 龍屬性 1 恐暴龍 狂熱化 自己的攻擊力大幅提升,且防禦力中幅提升( 可升級) 24
狼龍基因[特大] 主動-技巧 龍屬性 30 獄狼龍 龍神掌 對單一敵方造成龍屬性大量傷害,高幾率使其會心率降低3回合 23
會心基因[小] 被動-速度 龍屬性 1 - 會心[小] 會心率小提升(可強化) -
會心基因[中] 被動-速度 龍屬性 1 - 會心(中] 會心率中提升(可強化) -
會心基因[大] 被動-速度 龍屬性 1 - 會心[大] 會心率大提升(可強化) -
會心基因[特大] 被動-速度 龍屬性 1 - 會心[特] 會心率特大提升(可強化) -
龍強化基因[小] 被動-力量 龍屬性 1 - 龍屬性攻擊強化[小] 龍屬性攻擊力小提升(可強化) -
龍強化基因[中] 被動-力量 龍屬性 1 - 龍屬性攻擊強化[中] 龍屬性攻擊力中提升(可強化) -
龍強化基因[大] 被動-力量 龍屬性 1 - 龍屬性攻擊強化[大] 龍屬性攻擊力大提升(可強化) -
龍強化基因[特大] 被動-力量 龍屬性 1 - 龍屬性攻擊強化[特] 龍屬性攻擊力特大提升(可強化) -
龍耐性基因[小] 被動-技巧 龍屬性 1 - 龍屬性防禦強化[小] 龍屬性防禦力小提升(可強化) -
龍耐性基因[中] 被動-技巧 龍屬性 1 - 龍屬性防禦強化[中] 龍屬性防禦力中提升(可強化) -
龍耐性基因[大] 被動-技巧 龍屬性 1 - 龍屬性防禦強化[大] 龍屬性防禦力大提升(可強化) -
龍耐性基因[特大] 被動-技巧 龍屬性 1 - 龍屬性防禦強化[特] 龍屬性防禦力特大提升(可強化) -
即死無效基因 被動-無 龍屬性 1 - 即死無效 使即死完全無效 -
耐裂基因[小] 被動-速度 龍屬性 1 - 耐裂傷[小]  有幾率使裂傷無效,小幾率發動(可強化) -
耐裂基因[中] 被動-速度 龍屬性 1 - 耐裂傷[中] 有幾率使裂傷無效,中幾率發動(可強化) -
耐裂基因[大] 被動-速度 龍屬性 1 - 耐裂傷[大] 有幾率使裂傷無效,高幾率發動(可強化) -
耐裂基因[特大] 被動-速度 龍屬性 1 - 耐裂傷[特] 有幾率使裂傷無效,特高幾率發動(可強化) -
異常無效基因[特大] 被動-力量 龍屬性 1 - 耐狀態異常[特]  有幾率使所有狀態異常無效,略低幾率發動(可強化) -
全力特技基因[小] 被動-力量 龍屬性 1 - 全力[小] 消耗較多的羈絆值,以全力施展技能,技能的威力小提升(可強化) -
全力特技基因[中] 被動-力量 龍屬性 1 - 全力[中] 消耗較多的羈絆值,以全力施展技能,技能的威力中提升(可強化) -
全力特技基因[大] 被動-力量 龍屬性 1 - 全力[大] 消耗較多的羈絆值,以全力施展技能,技能的威力大提升(可強化) -
全力特技基因[特大] 被動-力量 龍屬性 1 - 全力[特] 消耗較多的羈絆值,以全力施展技能,技能的威力特大提升(可強化) -
單挑嗜好基因[小] 被動-力量 龍屬性 1 - 單挑嗜好[小] 正面對決造成的傷害小提升(可強化) -
單挑嗜好基因[中] 被動-力量 龍屬性 1 - 單挑嗜好[中] 正面對決造成的傷害中提升(可強化) -
單挑嗜好基因[大] 被動-力量 龍屬性 1 - 單挑嗜好[大] 正面對決造成的傷害大提升(可強化) -
單挑嗜好基因[特大] 被動-力量 龍屬性 1 - 單挑嗜好[特] 正面對決造成的傷害特大提升(可強化) -
會心回復基因[小] 被動-無 龍屬性 1 - 會心擊:回復[小] 會心攻擊時體力獲得回復,回復量小提升(可強化) -
會心回復基因[中] 被動-無 龍屬性 1 - 會心擊.回復[中] 會心攻擊時體力獲得回復,回復量中提升(可強化) -
會心回復基因[大] 被動-無 龍屬性 1 - 會心擊:回復[大] 會心攻擊時體力獲得回復,回復量大提升(可強化) -
會心回復基因[特大] 被動-無 龍屬性 1 - 會心擊·回復[特] 會心攻擊時體力獲得回復,回復量特大提升(可強化) -

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