《魔物獵人:崛起》將登陸PC 首批技術細節曝光
根據黑客洩露出來的文件顯示,《魔物獵人:崛起》將登陸PC平台,但要在Switch版遊戲發售9個月之後(6個月之後公布)。看起來任天堂為了限時獨佔,給Capcom支付了2億日元。
根據國外推主發布的消息,《魔物獵人:崛起》和《魔物獵人物語2:破滅之翼》都會登陸PC。《魔物獵人:崛起》將在2021年3月23日登陸Switch,這意味著PC版遊戲最早也要在2021年12月底發售,但很有可能在2022年發售。
有趣的是,其他文件顯示Capcom內部討論了這款遊變成Switch完全獨佔,這暗示任天堂能花更多錢來購買完全獨佔,但Capcom對遊戲保持在單一平台上保持謹慎態度。據悉,Switch版遊戲在中國“很難賣出去”,但“品牌聯動”措施將使PC版在那裡獲得成功。
與此同時PC版《魔物獵人:崛起》的首批技術細節也得以曝光。PC版遊戲沒有幀數封頂限制,支持Gsync和Freesync,支持鍵盤和滑鼠操作。Capcom建議其開發團隊避免將輸出分辨率硬編碼為720p或1080p,這可能會對PC產生重大視覺影響。
技術細節:
30 FPS限制,60 FPS限制,FPS波動選項(基本沒有上限)
計劃支持144和165FPS作為一個獎勵,分別對應目前市面上最流行的兩種規格的顯示器。根據1月份CES展會,預計240FPS的顯示器將成為主流
PC版支持可變刷新率模式,如G-SYNC和Free Sync(不需要額外編碼)
根據你的顯示器/Windows環境,允許玩家輸出任何分辨率
不要硬編碼輸出分辨率或限制為720p(Switch掌機模式)或1080P(主機模式)
輸入/輸出設備優化
按鍵綁定/自定義,滑鼠輸入優化使用直接輸入(避免類比搖杆模擬)
UI導航(通過滑鼠/鍵盤)
基線圖形和視頻輸出性能的微調/選項
紋理過濾,抗鋸齒,各向異性過濾,陰影質量選項,垂直同步打開/關閉
支持全屏、窗口模式和無邊框窗口模式
支持21:9超寬屏和其他相關圖形