《戰慄深隧:流亡》新情報透露 並非一款開放式作品
在微軟E3發布會上,《地鐵》新作《戰慄深隧:流亡(Metro Exodus)》首次亮相,並帶來了一段驚爆眼球的遊戲實機演示,官方還為我們帶來了最新情報。
《戰慄深隧:流亡》製作人透露,遊戲不會偏離經典的《地鐵》線性模式,因此遊戲整體也是一款線性遊戲,但製作組在遊戲中加入了很多沙盒生存模式元素。
與《潛行者》一樣,遊戲有著很大的地圖供玩家探索,但遊戲始終有一個明確的主線任務。《戰慄深隧:流亡》中有著很高的自由度,各種支線任務眼花繚亂,但遊戲仍然有一個主線任務緊緊環繞其中。線性遊戲的好處是能夠讓玩家以更為緊張刺激的形式體驗遊戲,而沙盒遊戲就不能做到這點。
本作遊戲背景設定在2036年的未來世界之中,距離核戰爭毀滅了地球之後已經有25年,一些幸存者繼續生活在莫斯科地鐵隧道的廢墟之上。他們與那些劇毒元素、變異的野獸和超自然的恐怖生物等相抗爭,飽受內戰所帶來的痛苦。
《戰慄深隧:流亡》靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊戲將於2018年發售,登陸PC,Xbox One,PS4平台。