遊戲資訊
戰慄深隧:流亡 Metro Exodus
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 4A Games
  • 平台: 發售:2019-02-15
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《戰慄深隧:流亡(Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

《戰慄深隧:流亡》開發商稱次時代遊戲機可以做到光追

因為選擇在EPIC遊戲商城限時獨佔一年而引起熱議的《戰慄深隧:流亡》已經在上周正式發售了,這款遊戲由4A Games負責開發製作,遊戲的PC版加入了Nvidia的光線追蹤技術,在RTX系列顯卡的支持下可以表現出更高的畫面效果。媒體就技術問題採訪到了《戰慄深隧:流亡》開發人員,他們談到了次時代家用遊戲機能否支持光追的問題。

《戰慄深隧:流亡》開發商稱次時代遊戲機可以做到光追

長年以來,家用遊戲機相比高端配置的電腦而言,雖然畫面上難比匹敵,不過價格卻也低很多。正是出於價格方面的考慮,業界普遍認為2020年推出的次時代家用遊戲機不會配備具有光線追蹤效果的GPU。那麽就是說PS5和Xbox後繼主機不能做到光追效果嗎?

在Digital Foundry對4A Games旗下負責渲染程序的Ben Archard進行採訪時,對方回答其實並不需要具備RTX那樣的GPU也可以做到光追。

《戰慄深隧:流亡》開發商稱次時代遊戲機可以做到光追

就射線追蹤在下一代遊戲機上的可行性而言,硬體不一定非得是RTX核心。當涉及到光線追蹤時,這些核心並不是唯一重要的東西。它們是固定的功能硬體,可以加速與BVH交叉測試相關的計算。這些計算可以在標準計算中完成,前提是計算機內核數量足夠多且速度足夠快(我們相信它們將出現在下一代主機上)。實際上,任何運行DX12的GPU都能夠“運行”DXR,因為DXR只是DX12的擴展。

業界普遍認為次時代家用遊戲機仍然會選用來自AMD的解決方案,也許想要在遊戲機上看到光追效果並不需要使用Nvidia的技術和產品。

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