遊戲資訊
戰慄深隧:流亡 Metro Exodus
  • 發售: 2019-02-15 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《戰慄深隧:流亡(Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

CRYENGINE光線藝術設計師Lindemann Matthias近日發布了一批截圖,展示了他使用CRYENGINE V對《戰慄深隧:流亡》的重製項目效果。雖然這是一個自製項目,但其中使用的素材是在《戰慄深隧:流亡》中用過的,這使得該項目看起來更像是一個使用原版素材的真實“重製”作品。

《戰慄深隧:流亡》使用的是4A引擎打造,不過能看到同樣的素材出現在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,這個重製項目的光線系統顯得非常一般,也沒有用上Crytek最近在GDC大會上展示的實時光追效果。

這款CE引擎重製項目看起來效果練不好的主要原因是這部分場景主要設置在雨天和陰天之中。《戰慄深隧:流亡》在環境光遮蔽和間接照明中都使用了實時光追,對於黑暗/陰霾的場景有著顯著的畫面改善效果。如果這款CE引擎重製項目能夠用上光追的話,效果應該會很棒(當前引擎的版本是支持的)。

不管怎麽說,能看到這種效果的自製項目也是非常不錯的。

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

別樣風情!CRYENGINE自製版《戰慄深隧:流亡》畫面欣賞

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