遊戲資訊
戰慄深隧:流亡 Metro Exodus
  • 發售: 2019-02-15 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《戰慄深隧:流亡(Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

《戰慄深隧:流亡》在上周末正式發布,登陸PC、XB1、PS4三平台。撇開發行商以及PC平台的糾紛破事,遊戲的品質還是得到了較高的評價,首批媒體評分中,IGN也打出了85的佳作評分。而今天則有Youtube主播以畫面作為切入點,來給大家解惑:相比2017年E3曝光的試玩DEMO,《戰慄深隧:流亡》正式版的畫面效果是否有縮水呢?

《戰慄深隧:流亡》2017E3 demo演示與實機畫面對比

從上面的影片可以較清楚直觀的看出,正式的XB1版本表現並沒有早期宣傳影像上的那麽逼真。當然這也是由於Xbox和PC版的性能差距,比如PC版支持更多的毛發細節,高級的物理效果以及光追。但是,鑒於2017年E3的演示也是在Xbox平台上運行的,不得不承認正式版存在縮水。

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

在E3的演示中,前後展示了遊戲中地下以及地上兩個不同的區域場景,而正式版也忠於預告,很好的呈現了完整的區域場景,不像某些遊戲中存在“架空的宣傳場景”。另外,E3演示和正式版的部分關卡設計也有不同,比如戶外的變異熊怪,就經歷了不同的死亡結局。

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

縮水了麽?《戰慄深隧:流亡》2017E3演示與實機畫面對比

目前還不能覓得PC版實機畫面和E3宣傳片的對比影片,可能頂配的PC版《戰慄深隧:流亡》畫面表現力會更加接近於演示。但所幸的是,如今《戰慄深隧:流亡》暴露出來的部分縮水問題無傷大雅,平行對比同一時期發售的隔壁《除暴戰警3》的丟人表現,4A Games可以說是很良心了。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團