《戰慄深隧:流亡》PC版將有好優化 光線追蹤保持1080P/60幀
我們知道光線追蹤(RTX)技術非常消耗顯卡資源,不過支持該技術的3A大作都已1080P/60FPS為實現目標,包括4A Games的《戰慄深隧:流亡》。
4A Games渲染程式師Ben Archard告訴外媒RPS,《戰慄深隧:流亡》在開啟光線追蹤技術後的目標是1080P/60FPS。Archard表示,他們知道當前有三款顯卡支持RTX,分別是RTX 2070,RTX 2080和RTX 2080。
這可能意味著《戰慄深隧:流亡》中加入的光線追蹤技術除了有一個統一的開啟選項後,還將有高級/低級品質,就像NVIDIA Gameworks中的海飛絲(Hairworks)技術。
Archard補充說:“如果你拿我們現有的引擎、現在的系統直接對比的話,其實不公平。當你首次去做、去原生得實施光線追蹤時,它肯定非常佔用資源,性能較低。但如果你優化工作做得好,你就能實現。至於發售時和現在的光線追蹤有什麽區別,我不能說,因為我們還沒有完成遊戲。”
《戰慄深隧:流亡》將於2019年2月發售,4A Games仍有大量的時間去優化光線追蹤技術,保證這三款顯卡都能保持1080P/60FPS體驗。《戰慄深隧:流亡》的光線追蹤技術將適用於全局光照和實時光線追蹤環境光遮蔽效果。