《戰慄深隧:流亡》為何最近才公布?官方給出解釋
據《戰慄深隧:流亡》開發商4A GAames解釋,這款新作一直是絕密狀態,主要是因為開發團隊起初以為打造這樣的遊戲是不可能的。
在VR遊戲《ARTIKA.1》公布後,很多玩家都在猜測這家烏克蘭開發商是否再公布一個新的《地鐵》遊戲,但實際上,4A Games早就一直在秘密開發新的《地鐵》遊戲了。作為一個小廠商,卻想要帶來3A級遊戲,並且還要和世界上其他優秀的3A大作競爭,4A Games開發遊戲的難度和壓力可想而知。
在接受Polygon採訪時,4A Games創意總監Andriy Prokhorov告訴外媒,“為什麽我們沉默了這麽長時間?因為三年前,我們原以為這是不可能的。”
據Prokhorov,《地鐵》系列原著小說作者Dmitry Glukhovsky一直在嘗試說服開發團隊嘗試新的東西,並弄清了哪些事情感覺是不可能完成的。
《戰慄深隧:流亡》於上個月的微軟E3發布會上正式公布,定於2018年發售,登陸PC,PS4和Xbox one。