遊戲資訊
戰慄深隧:流亡 Metro Exodus
  • 發售: 2019-02-15 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《戰慄深隧:流亡(Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

《戰慄深隧:流亡》時刻都有壓迫感 X1X支持原生4K

《戰慄深隧:流亡》的發行商Deep Silver全球品牌管理經理Huw Beynon最近被Xbox官方雜誌採訪,Beynon在採訪中表示微軟的Xbox One X機能很強大,將允許開發商4A Games實現《戰慄深隧:流亡》在其他硬體上無法實現的功能。

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“總體來說,4A的目標是利用好從所登陸平台那裡找到的每一處機能,而Xbox One X則允許我們實現更多的事情,這些事情我不敢肯定能否在其他硬體那裡實現。因此比如說,我們在Xbox One X上運行原生4K分辨率,同時支持HDR。我相信我們的遊戲《戰慄深隧:流亡》在所有平台上的畫面都會很美,但我更相信她在Xbox One X上的表現會更出色。”

顯然,Beynon這裡對比的是主機平台。這款遊戲自然也會登陸PC,當它在2019年2月22日發售時,將是首個使用NVIDIA RTX光線追蹤技術的遊戲。而NVIDIA即將到來的GTX 1100系列顯卡也會支持RTX技術,1100系列顯卡顯然要比之前的顯卡在RTX性能上有著更好的表現。

最後Beynon還提到《戰慄深隧:流亡》的每個“關卡”都會讓玩家沉迷“數日”(遊戲中的時間),不同的時間將提供不同的機會。

“我們想創造這種時間流逝感。任何關卡你都會花數日。你可以使用休息室將時間加速,等到夜晚或白天到來。你可能會一個敵人營地,正好是中午,如果你敢往前的話,他們就會發現你。或者你可以等到夜晚到來,這時候你可以選擇潛行滲透。你可以自由選擇自己的戰術。

在《地鐵》遊戲中,我們一直試圖不讓玩家舒適。這是一個不時感到很有壓力的遊戲。你會有【我不敢相信我剛剛活下來】的時刻。”

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