遊戲資訊
戰慄深隧:流亡 Metro Exodus
  • 發售: 2019-02-15 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《戰慄深隧:流亡(Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

今日,4A Games發布了《戰慄深隧:流亡》首日補丁,改進了DLSS抗鋸齒的性能。此前報導,遊戲開啟DLSS之後會出現令人難受的模糊效果,如今更新之後這個問題依然存在。

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

更新之後,遊戲開啟DLSS依然會出現令人難受的模糊效果,儘管開啟DLSS可以提升幀數,但卻在遊戲中產生了不好的畫面效果,場景非常像是從低分辨率強行提高,畫面完全丟失了銳利感。

外媒Dsogaming對這情況並不是十分滿意,雖然光線追蹤技術在《戰慄深隧:流亡》中表現出色,但DLSS抗鋸齒卻不敢恭維,諷刺的是NVIDIA還將這款技術大肆宣傳。對玩家來說,開啟這選項之後,整個畫面更加模糊了,甚至效果還沒有TAA好,儘管NVIDIA宣稱DLSS技術能夠帶來比TAA更好的畫面,但實際在《戰慄深隧:流亡》中並不是如此。

從截圖可以看到,開啟DLSS之後,整個遊戲的畫面變得十分模糊,與關閉DLSS形成了鮮明對比,後者的畫面清晰銳利。

對比截圖(上為開啟DLSS,下為關閉DLSS):

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

《戰慄深隧:流亡》開啟DLSS後畫面模糊 讓玩家很不滿意

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