遊戲資訊
戰慄深隧:流亡 Metro Exodus
  • 發售: 2019-02-15 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《戰慄深隧:流亡(Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

模仿《極地戰嚎》?《戰慄深隧:流亡》可以打哨站了!

《地鐵》系列是最受歡迎的遊戲系列之一,開發商4A Games將在明年繼續推出系列新作《戰慄深隧:流亡》,近日曝光了有關該遊戲的新一批細節。

4A Games表示,新作將離開系列傳統的幽閉恐怖的底下世界,目標是建立一個更加開放的世界,其中包括“微觀體驗”,以及經典“地鐵”式的主要任務。

《戰慄深隧:流亡》中的一個新元素就是強盜哨站,將散布在整個遊戲中。根據4A Games的說法,該作將在遊戲世界中展示有著《極地戰嚎》風格的強盜前哨。

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但開發商同時補充說,雖然《戰慄深隧:流亡》中的強盜哨站可能類似於《極地戰嚎》,但是基於《地鐵》系列與眾不同的遊戲系統。

在《戰慄深隧:流亡》的荒野中接近一個強盜哨站,感覺上有點像《極地戰嚎》的攻佔哨站,但由於《地鐵》的遊戲系統,具體的遊戲感又非常不同。強大的槍戰系統有著各種機制的強力支持 - 複雜的潛行,天氣和時間系統,手工打造,裝備,環境危害等等 - 這就能夠引發許多有趣的微觀決策。

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該工作室進一步補充說,這些一直是《地鐵》系列的優秀品質,但現在這些都與新系統交織在一起,比如是否與強盜接觸,還是要選擇保護平民等等,這些都是《戰慄深隧:流亡》和未來的《地鐵》遊戲所特有的。

雖然這些一直是《地鐵》遊戲的特質,但現在這些內容將在更廣泛的程度上與玩家的玩法策略相關 - 無論是擊敗強盜還是拯救平民,還是選擇保留彈藥 - 這都將是《戰慄深隧:流亡》所特有的,也是系列未來的一個全新標誌。雖然《戰慄深隧:流亡》是看似一款開放世界遊戲,但開發者再三強調,這將提供純粹的《地鐵》體驗。

《戰慄深隧:流亡》是4A Games推出的第一人稱動作生存遊戲,將於2019年登陸PC,Xbox One和PlayStation 4。

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