《戰慄深隧:流亡》開發日誌發布 講述遊戲開發歷程
隨著發售日臨近,本周《戰慄深隧:流亡》不斷公開新內容。周一,我們得知遊戲包括照片模式;周二,我們看到了全新的故事預告片;周三,《戰慄深隧:流亡》推出“大師阿爾喬姆版”。
今天,4A Games發布了《戰慄深隧:流亡》開發日誌第一部,講述了遊戲的開發歷程,介紹了開發商4A Games遊戲的歷史和《戰慄深隧:流亡》早期規劃。
開發日誌:
在開發日誌中,幾位開發人員講述了2005年4A Games在烏克蘭基輔成立,製作團隊在2010年和2014年先後推出了《地鐵:2033》和《戰慄深隧:最後曙光》。
隨後,製作團隊開始著手啟動《戰慄深隧:流亡》項目。在《戰慄深隧:流亡》中,製作團隊決定讓遊戲走出莫斯科和地下隧道,去探索更多的外界世界,也更能展示四季環境的不同。
《戰慄深隧:流亡》將於2019年2月15日發售,登陸PS4,Xbox One和PC。