《戰慄深隧:流亡》主線時長曝光 不會有任何充數任務
在接受國外雜誌GamesTM採訪時,Deep Silver的全球品牌管理長官Huw Beynon透漏《戰慄深隧:流亡》主線時長將是之前兩部《地鐵》遊戲的之和,大約25個小時。
此外他還透漏,開發商4A Games實際上還在努力地將《戰慄深隧:流亡》塞到單張藍光光碟裡。
執行製作人Ken Bloch安慰粉絲,儘管本作的關卡是開放式,但遊戲中不會有任何的充數任務。
Bloch還表示在《戰慄深隧:流亡》裡,在開放和線性設計上4A Games進行了反覆地探索,努力達到一個完美平衡。
“當我們首次開始時,我們打造了一個完全開放的關卡,但我們完全走錯了方向。我們不得不倒回來,嘗試其他方向。然後我們發現自己去除了太多的開放感。就是這種來回持續了很久,不斷地進行這樣的重複努力保證有恰當的平衡。
有一天我想如果我們完全轉向開放世界,我們最終可能會找到某種模板。但我也覺得這可能會讓我們的粉絲,甚至我們自己感到震驚。對於現在的模板,我們已經找到了一個方式,將故事和通過完美打造的巨集大開放地區更新完美銜接。”
《戰慄深隧:流亡》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。