遊戲資訊
戰慄深隧:流亡 Metro Exodus
  • 發售: 更新:2024-12-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 4A Games
  • 平台: 發售:2019-02-15
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《戰慄深隧:流亡(Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

《戰慄深隧:流亡》主線時長曝光 不會有任何充數任務

在接受國外雜誌GamesTM採訪時,Deep Silver的全球品牌管理長官Huw Beynon透漏《戰慄深隧:流亡》主線時長將是之前兩部《地鐵》遊戲的之和,大約25個小時。

《戰慄深隧:流亡》主線時長曝光 不會有任何充數任務

此外他還透漏,開發商4A Games實際上還在努力地將《戰慄深隧:流亡》塞到單張藍光光碟裡。

執行製作人Ken Bloch安慰粉絲,儘管本作的關卡是開放式,但遊戲中不會有任何的充數任務。

Bloch還表示在《戰慄深隧:流亡》裡,在開放和線性設計上4A Games進行了反覆地探索,努力達到一個完美平衡。

“當我們首次開始時,我們打造了一個完全開放的關卡,但我們完全走錯了方向。我們不得不倒回來,嘗試其他方向。然後我們發現自己去除了太多的開放感。就是這種來回持續了很久,不斷地進行這樣的重複努力保證有恰當的平衡。

有一天我想如果我們完全轉向開放世界,我們最終可能會找到某種模板。但我也覺得這可能會讓我們的粉絲,甚至我們自己感到震驚。對於現在的模板,我們已經找到了一個方式,將故事和通過完美打造的巨集大開放地區更新完美銜接。”

《戰慄深隧:流亡》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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