遊戲資訊
戰慄深隧2033 METRO 2033
  • 發售: 2010-07-16 (PC)
  • 發行: THQ
  • 開發: 4A Games
  • 平台: PC Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
  《戰慄深隧2033》將設立在災難後的莫斯科的破損地鐵內,遊戲將體驗深度地下的生存故事,人類的命運將掌握在你的手中。   2013年,世界被一次災難性事件毀滅,幾乎所有的人類都被消滅,而且地面已經被汙染無法生存,極少數幸存者存活在莫斯科的深度地下避難所裡,人類文明進入了新的黑暗時代。   直至2033年,整整一代人出生並在地下成長,他們長期被困在“地鐵站”的城市,為了生存而相互鬥爭,等待外界突變的恐怖!   遊戲中你叫Artyom,在戰火前幾天出生,但是在地下,你從來都不敢冒險試圖闖出這個地鐵城市的限制。突然一個重大的事件引發了一個地鐵核心系統的危機任務,將威脅到殘余的幸存者。你的旅程將從地鐵下這個被遺忘的地下墓穴裡回到荒涼的荒地上面,你的任務將決定著人類的命運。

戰慄深隧為何這麽真實?有火箭科學家參與開發

戰慄深隧系列以幽閉恐怖的環境和真實、接地氣的世界而著稱。而根據開發商4A Games,戰慄深隧遊戲和新作《地鐵:逃離》之所以給人真實接地氣的感受是因為他們開發組內真有“火箭科學家”。

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在接受Edge雜誌採訪時,4A Games討論了《地鐵:逃離》的世界以及其開放式的本性並沒有過於脫離常規的戰慄深隧設計。

在談論遊戲機制時,4A Games還談到了戰慄深隧遊戲中的“觸感”和“接地感”。4A Games解釋說他們的遊戲之所以有這種感覺是因為真有“火箭科學家”在參與開發《地鐵:逃離》。

“我們開發團隊有很多有著各種各樣背景的員工,我們有機械工程師,火箭科學家,都是頭腦非常聰明的一類人。確保遊戲中的一切有接地氣感,能夠合理這是非常重要的。我們曾在武器上花了大量時間和精力確保它們能真實。”

此外4A Games還確認《地鐵:逃離》還將會有《極地戰嚎》遊戲中那樣的“強盜營地”(據點),不過和《極地戰嚎》遊戲不同的是,將有戰慄深隧系列為人熟知的系統。

“在野外走向一個強盜營地感覺有點像《極地戰嚎》中的據點,但是它會有著戰慄深隧系列所有的核心系統和細節豐富的展示。槍戰將有大量的輔助機制,比如潛行,天氣和晝夜循環系統,裝備鍛造,環境障礙等等,將給玩家帶來大量有趣的微型選擇。”

《地鐵:逃離》是一個FPS動作生存類遊戲,將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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