遊戲資訊
戰慄深隧2033 METRO 2033
  • 發售: 2010-07-16 (PC)
  • 發行: THQ
  • 開發: 4A Games
  • 平台: PC Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
  《戰慄深隧2033》將設立在災難後的莫斯科的破損地鐵內,遊戲將體驗深度地下的生存故事,人類的命運將掌握在你的手中。   2013年,世界被一次災難性事件毀滅,幾乎所有的人類都被消滅,而且地面已經被汙染無法生存,極少數幸存者存活在莫斯科的深度地下避難所裡,人類文明進入了新的黑暗時代。   直至2033年,整整一代人出生並在地下成長,他們長期被困在“地鐵站”的城市,為了生存而相互鬥爭,等待外界突變的恐怖!   遊戲中你叫Artyom,在戰火前幾天出生,但是在地下,你從來都不敢冒險試圖闖出這個地鐵城市的限制。突然一個重大的事件引發了一個地鐵核心系統的危機任務,將威脅到殘余的幸存者。你的旅程將從地鐵下這個被遺忘的地下墓穴裡回到荒涼的荒地上面,你的任務將決定著人類的命運。

《地鐵2033》連續通關三遍,寫點小心得

放下了上古卷軸5,放下FIFA12,之前沒玩的戰慄深隧2033給了我很大驚喜,一連通關三次,嘗試了三種難度(普通,噩夢,遊騎兵噩夢),確實很有意思。現在說點小心得,肯定可以幫助新手,然後非常希望和老手討論。

1. 無論在哪種難度下,人形敵人一定比怪物強大。甚至比圖書管理員都強大,如果火並敵人,通常在敵人槍響的時候你就倒下了,因為距離和光線的原因,你很難在敵人發現你以後還露身子出來從容瞄準,由此可見開發商並不希望玩家當蘭博,還是希望玩家走潛行猥瑣流,當然在潛行中你也可以選擇殺人或不殺人,除了和波旁第一次遇見土匪的關卡外,其余的關卡都是可以潛行過去的,只不過是殺不殺,殺幾個的問題,我自己沒試過一個不殺,因為實在忍不住啊,手裡有刀有槍,看見敵人的時候飛刀還是忍不住脫手而出,覺得有樂趣,當然,我們是玩遊戲,不是遊戲玩我們,不管你是走重甲突突流還是潛行暗殺流,還是潛行逃命流,開心就好;

2. 怎麽節約子彈?如果你的FPS功底實在太差,實在覺得彈藥不夠用,可以注意以下幾個地方:凡是有隊友和你配合開槍的關卡,隊友其實槍法非常好,你不用著急對著怪物開槍,你隻負責補補槍,甚至隻補補刀!!這樣幾場怪物衝鋒的場景打下來,可以有效節約很多子彈,然後留在個人關卡用;

3. 圖書管理員不難打。我三次打圖書管理員,普通模式用5連發獵槍,打得比較辛苦,噩夢難度用氣針槍,突然覺得輕鬆了,遊騎兵用雙管獵槍,更輕鬆了,要點就是不要在他離你很遠的地方就急著開槍,走近他,停下,等他用深情的眼神開著你的時候,雙管獵槍對著頭左右同時開槍,然後繞圈圈等上子彈,接著又是近距離轟頭,其實只要你不緊張不亂,還是很簡單的,灰色那種三次六發子彈搞定,後面黑色的兩次四發子彈搞定;

4. 關於過濾器。我記得只有兩處地方可以購買,一個是裡加,一個是集貿站,盡量買夠吧,但是買過濾器有個問題,當你身上錢很多的時候,你會發現只能買到一定的數量,比如說在集貿站那一關,我身上有90多子彈,但是過濾器買到43以後,如果你繼續花錢,數量會繼續增多,但是當你停下來的時候你發現,過濾器數量又變回43了,這肯定是BUG。後面只能靠檢過濾器了,當然其實能撿的地方不少,但是注意,我記得只有當過濾器數量小於個位數,7或者9的時候可以撿,15的時候又不能撿,但是到了D6,兩位數又可以撿,這個很奇怪。但是記住,可以買的時候多買點,起碼買到43,這樣可以保證你後面不悲劇。

5. 關於道德點。這個不需要我說了,精華帖裡有,要打出隱藏結局,盡量多觸發道德點,到一定數量後,就能出隱藏結局;

6.槍械使用心得。因地製宜,在不同的場景選擇不同的武器很重要,打人的話,氣針和消聲的步槍都不錯,打怪的話,手槍很好用,但是還是一句話,打怪的時候別緊張,看準再開槍,子彈用完第一反應不是上子彈,而是換槍,然後找間隙怪和隊友糾纏的時候上子彈。

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