《潛龍諜影:幸存》和MGS5地圖對比 相似度驚人
《潛龍諜影:幸存》首個演示發布後,就有國外玩家指出Konami偷懶,重複利用了MGS5的地圖。今天國外玩家製作了一個影片,對比了《潛龍諜影:幸存》和《潛龍諜影5:幻痛》,結果發現《潛龍諜影:幸存》僅僅是進行了小幅度修改,基本上是重複使用了後者一整張阿富汗地圖。
其實《潛龍諜影5:幻痛》去年才剛剛發售,而今年一個新的《潛龍諜影》遊戲就出現了。這麽快的開發周期讓人產生懷疑。今天的對比正好給出了答案。
為了趕在2017年發售,《潛龍諜影:幸存》可以說基本上沒有好好開發,而是簡單調用了MGS5的所有內容,包括地圖,系統機制,人物動作動畫。在此基礎上,再稍微加點新的元素,比如僵屍什麽的。因此說《潛龍諜影:幸存》是《潛龍諜影5:幻痛》的DLC,這一點不過分。
如果說《潛龍諜影:幸存》唯一值得玩的地方就是前作《潛龍諜影5:幻痛》的內容話,那麽這款遊戲就太失敗了。說到底還是在消費小島秀夫留下的遺產。
《潛龍諜影:幸存》2017年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
影片截圖: