GC 2016:《潛龍諜影:幸存》情報 潛行與合作結合
對科隆展上公布的《潛龍諜影:幸存》,玩家們普遍不滿,NeoGAF上的投票也是一邊倒地對這部作品持悲觀論調:“對《潛龍諜影》之後的系列會變怎樣不感興趣”的玩家佔到了40.41%(895票)。被玩家猛烈炮轟以後的科樂美有點坐不住了,他們開始想辦法為第一部沒有小島秀夫導演的《潛龍諜影》洗地。
科樂美目前絲毫不想回答關於小島秀夫的任何問題,在接受外媒採訪時,科樂美的品牌經理Richard Jones非常小心翼翼地談論起關於《潛龍諜影:幸存》的問題,他表示,新作的故事發生在《潛龍諜影:原爆點》之後,在遊戲中“無國界軍隊”的海上基地被摧毀,Boss和米勒僥幸逃生,而其他隊友被吸入了一個蟲洞,傳送去了一個新宇宙。
“戰士們醒來時,他們發現自己正處在一片沙漠中,這裡是一塊禁地。這裡看起來很像外星球,很多爆炸後的廢墟殘渣從蟲洞中飛出。”Jones解釋道“你不是孤生一人,還有其他戰友在那,如果你想幸存下來,就必須進行團隊合作。通過策略與自己的力量來求生。”Jones解釋道。
“合作只是遊戲的一個部分,很顯然隱秘行動是《潛龍諜影》最著名的遊戲特質,同時也是《潛龍諜影》的關鍵所在。潛行也會是《潛龍諜影:幸存》的重要組成部分,我明白你們會覺得預告中充滿了動作元素,不過實際上遊戲中可並非如此。《潛龍諜影:幸存》中會有隱秘行動的環境,我們也在研究如何把‘潛行’和‘合作’兩個有趣的要素搭配在一起,我們在目前的實機遊戲中已經可以實現並且還在不斷改進這一點。我目前不能透露太多,但未來我們會公布更多細節。”Jones說。
Jones還承諾說,預告片中體現的部分只是遊戲的一小部分,只是想讓玩家們“嘗嘗鮮”,告訴玩家們他們會在這片外星禁地會遭遇怎樣的敵人。他表示,玩家們可能會注意到在預告片的最後有一組搖鏡頭,似乎在暗示著什麽,不過他現在不能透露更多細節。隨後他補充說《潛龍諜影:幸存》裡還會加入相當多新武器,據他所言,《潛龍諜影》系列中龐大的武器庫讓玩家們可以創造性地使用它們來完成任務,這也是《潛龍諜影》的獨特之處。現在開發者們也希望通過加入新武器來繼承這個優良傳統。
科樂美在採訪中還提到《潛龍諜影:幸存》將在日本進行開發。除此之外關於新作導演的人選、這部作品是不是在小島秀夫離職前就有了開發計劃等問題,官方都表示無可奉告。