《潛龍諜影:幸存》IGN評6.5分 遊戲已失去靈魂
《潛龍諜影:幸存》已經正式發售,這是小島秀夫離開Konami之後的第一款《潛龍諜影》,IGN對遊戲給出了6.5分的評價,並稱遊戲失去了系列一直以來的靈魂。
評分:6.5 還行
雖然失去了系列的靈魂,但《幸存》裡面還有不停的資源收集、基地建造和合作任務,這些還比較有趣。
遊戲總評:
無論是單人模式還是多人模式,《潛龍諜影:幸存》裡你需要不停重複做同樣的事情:在同一個地方防禦同樣的僵屍;在同樣的區域收集同樣的原料;開採同樣的資源以獲取一小部分同樣的裝備。但在了解並熟悉遊戲玩法,並在這過程中找到了你自己的目標之後,遊戲還是會有一種詭異但讓人舒心的魅力,我經常會在收集欲望的驅使下,不停地回到基地並繼續進行擴張。雖然相比於我們所熟悉和喜愛的《潛龍諜影》,《幸存》可能無法在戰術、諜報和動作方面和前輩們相提並論,但其“要麽打中要麽打空”的連擊,加上經典的老創意和愚笨的新創意還是讓遊戲有一定的吸引力。