遊戲資訊
潛龍諜影:幸存 Metal Gear:Survive
  • 發售: 2018-02-22 (PC)
  • 發行: Konami Digital
  • 開發: Konami Digital
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影:幸存(Metal Gear Survive)》是由科樂美製作發行的一款基於潛入的多人協作遊戲,基於《潛龍諜影5》的世界觀,是《潛龍諜影》系列的最新作。遊戲中玩家和其他戰友面臨隨時被蟲洞吞沒和遭遇到各種Motherbase裡的危險。他們必須可以各種隱蔽的手段來逃避巨大的生物威脅,除此外還能使用弓箭等武器在。新的嚴酷的荒野中,必須四人合作才能生存。 《潛龍諜影:幸存》的玩法很接近《潛龍諜影5:幻痛》,和後者有許多相近的地方,在此基礎上將加入合作玩法。遊戲核心玩法就是合作遊玩,比如說使用不同的風格完成任務,和其他人合作試驗不同的戰術等等。總而言之,從過程的角度,從和另外三個好友的戰術合作來說,它的重玩性很強。 遊戲背景: 戰士們醒來時,他們發現自己正處在一片沙漠中,這裡是一塊禁地。這裡看起來很像外星球,很多爆炸後的廢墟殘渣從蟲洞中飛出。你不是孤生一人,還有其他戰友在那,如果你想幸存下來,就必須進行團隊合作。通過策略與自己的力量來求生。

粉絲不買帳 《潛龍諜影:幸存》能否拯救科樂美?

說到《潛龍諜影》,玩家們肯定會想到小島秀夫,雖然《潛龍諜影5:幻痛》在2015年輸給來自波蘭開發商CDPR的《巫師3》,痛失當年的“年度最佳遊戲”,但《潛龍諜影》的粉絲們依然認為這是一款滿分神作。小島秀夫離開科樂美後,部分玩家表示不會去玩沒有小島秀夫的《潛龍諜影》。去年,《潛龍諜影:幸存》亮相TGS 2016,立馬遭到了大量差評,而在今年的E3 2017上,外媒PC Gamer的編輯在試玩過後寫了一篇試玩體驗,標題是“對不起啊小島秀夫,但我真的蠻喜歡《潛龍諜影:幸存》的”,讓不少玩家對這款遊戲重新燃起了希望。現在,就讓我們來看看外媒Bleedingcool的編輯,在試玩後是如何看待這款遊戲的。

《潛龍諜影5:幻痛》之後,科樂美算是徹底與小島秀夫決裂,但科樂美仍然希望保持《潛龍諜影》系列的成功,於是他們推出了一款以《潛龍諜影》宇宙為背景的《潛龍諜影:幸存》,這是一款恐怖生存遊戲,可以說與之前的遊戲完全沒有關係。

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從生存方面來說,科樂美直接把《潛龍諜影5:幻痛》的戰鬥系統搬了過來,並加入了一些生存機制和建造系統。遊戲中有單人模式,但是科樂美在今年E3上展現的是多人PVE場景,玩家在遊戲中需要抵擋三波喪屍的攻擊。在每一波敵人之間,玩家可以選擇去做支線任務,以獲得獎勵。在PVE方面,玩家將防守會生成敵人的裂縫產生器,而當遊戲結束後,你會根據你的表現獲得相應的戰利品。

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在遊戲開始之前,你可以在訓練場鍛煉自己的技巧,商討遊戲策略。但可能玩家們會做得最多的事就是端著槍對射。

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遊戲的在線合作任務的難度不低,尤其對那些喜歡遠程攻擊的玩家來說。《潛龍諜影:幸存》裡做出的一個改變就是,玩家可以按照自己的喜好來培養自己的角色。遊戲中沒有職業之分,但目前大體上有兩個方面:遠程和肉搏。肉搏玩家可以使用長矛隔著圍欄攻擊喪屍,效率比只有十發彈藥的霰彈槍高不少,當你沒彈藥的時候,你只能使用長矛或者砍刀攻擊,這時候肉搏玩家因為技能的關係,就很有優勢。

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雖然遊戲的限制不小,但是玩家可以通過完成一些支線任務來獲得彈藥補給。所以,在E3上公布的試玩版,很好地展現了《潛龍諜影:幸存》能給玩家帶來的一切,至少在聯機方面表現不錯。遊戲的戰役部分仍然是個謎,目前了解的情報就是玩家收集資源,建造一個基地,但劇情進度如何推動,不得而知。

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《潛龍諜影:幸存》的評級大概是M級或者“Pegi 18”,所以遊戲的戰役內容應該會很爽快。《潛龍諜影:幸存》目前最大的障礙並不是遊戲好不好玩,而是如何贏回小島秀夫的粉絲,因為小島秀夫的離開,不少玩家直接拒絕任何關於《潛龍諜影》的遊戲,這款遊戲到底表現如何,讓我們拭目以待吧。

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