E3:《潛龍諜影:幸存》試玩體驗 這遊戲還真好玩
小島秀夫離職Konami的風波在遊戲界鬧得沸沸揚揚,足以登上當年遊戲新聞的熱點排行榜。雖然小島是《潛龍諜影》系列之父,但由於這一IP的版權屬於Konami,所以在他離職後已經跟《潛龍諜影》沒有任何關係了。而在TGS 2016上,Konami公布了一款僵屍題材遊戲《潛龍諜影:幸存》,似乎是在向世人透露一個資訊:沒有小島我們也能做好《潛龍諜影》。
不過很顯然,沒有小島加持《潛龍諜影》出續作很難獲得玩家認同,遊戲首個預告不僅在YouTube上被踩爆,許多人也認為本作“沒有前途”。而小島在接受採訪時表示:“最起碼對於我來說,《潛龍諜影》是關於政治和間諜的遊戲,怎麽也不應該出現僵屍。”
在E3 2017上,Konami帶來的眾多參展遊戲中就有《潛龍諜影:幸存》這款遊戲,外媒PC Gamer在現場試玩了這款遊戲後讚不絕口,甚至在體驗文章中起了這樣一個標題:《對不起啊小島,但我真的蠻喜歡<潛龍諜影:幸存>》。那麽這款遊戲在PC Gamer編輯的心裡究竟有哪些好呢?
其實在試玩《潛龍諜影:幸存》前,PC Gamer編輯並沒期待這款遊戲,其中的原因非常複雜多樣,並不是因為沒有小島加持而一言蔽之。不過在嘗試了多人遊戲模式後,他發現這款遊戲相當歡樂,與之前的《潛龍諜影》系列並不存在競爭關係,只要遊戲保證正式版完成度相當高,就足以一試。
遊戲多人模式設計為四名玩家合作,開始位置在一個白色的區域,周圍的場景相當VR風(以遊戲內人物的視角來看),玩家可以進行自定義角色與裝備,直到遊戲開始準備。
遊戲開始前準備區域
遊戲開始後,玩家們會通過蟲洞被傳送到一處荒野場景,需要吐槽的是,雖然《潛龍諜影》系列本身就相當科幻,但“蟲洞製造器”出現在這個系列當中還是顯得比較奇怪。任務開始後,潮水般的僵屍敵人通關一處蟲洞傳送到區域,並開始進攻玩家。期間除了使用武器來戰鬥外,玩家還能在地上放置一些障礙物和炮塔之類的裝備阻止僵屍前進的步伐。遊戲中主要的敵人是黑色的僵屍士兵,它們身上有凸出的紅色物體,看上去是一種可以控制它們的東西。
地圖上可放置各種輔助裝備道具
遊戲的過程就是不斷防守,過程分為三波,每一波進攻後玩家都有時間來進行休整,僵屍進攻的路線非常多樣,遊戲在製作時幾乎考慮到了地圖上的全部可用場景。此外在地圖上還有額外的資源可以收集,它們對之後的防守有很大的幫助。
戰鬥不僅僅發生在地面上