《潛龍諜影:幸存》製作人:微交易不影響遊戲平衡
《潛龍諜影:幸存》正在進行公開beta測試和媒體預覽評測,整體口碑尚可。近日《潛龍諜影:幸存》製作人Yuji Korekado接受媒體訪談,解釋了一些玩家的誤解。
首先,Yuji Korekado表示有許多玩家認為《潛龍諜影:幸存》是《潛龍諜影》的系列續作,對此他明確表示兩者並沒有太多牽連,很抱歉給玩家帶來這樣的混亂。
其次,針對《潛龍諜影:幸存》裡面的微交易,類似戰利品箱子及金錢玩家至上的理念,是絕對不會存在的。他們會採用《潛龍諜影5:幻痛》中的微交易方式,比如加速遊戲內基地建設,不會影響遊戲平衡。
最後,Yuji Korekado還談到了遊戲的單人模式,表示可玩性十分豐富,隨著玩家的深入探索,遊戲的地圖會越來越大,可以解鎖的內容和任務也會更加豐富。
《潛龍諜影:幸存》將於2月20日在北美發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。