遊戲資訊
潛龍諜影:幸存 Metal Gear:Survive
  • 發售: 2018-02-22 (PC)
  • 發行: Konami Digital
  • 開發: Konami Digital
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影:幸存(Metal Gear Survive)》是由科樂美製作發行的一款基於潛入的多人協作遊戲,基於《潛龍諜影5》的世界觀,是《潛龍諜影》系列的最新作。遊戲中玩家和其他戰友面臨隨時被蟲洞吞沒和遭遇到各種Motherbase裡的危險。他們必須可以各種隱蔽的手段來逃避巨大的生物威脅,除此外還能使用弓箭等武器在。新的嚴酷的荒野中,必須四人合作才能生存。 《潛龍諜影:幸存》的玩法很接近《潛龍諜影5:幻痛》,和後者有許多相近的地方,在此基礎上將加入合作玩法。遊戲核心玩法就是合作遊玩,比如說使用不同的風格完成任務,和其他人合作試驗不同的戰術等等。總而言之,從過程的角度,從和另外三個好友的戰術合作來說,它的重玩性很強。 遊戲背景: 戰士們醒來時,他們發現自己正處在一片沙漠中,這裡是一塊禁地。這裡看起來很像外星球,很多爆炸後的廢墟殘渣從蟲洞中飛出。你不是孤生一人,還有其他戰友在那,如果你想幸存下來,就必須進行團隊合作。通過策略與自己的力量來求生。

潛龍諜影幸存試玩體驗心得 潛龍諜影幸存好玩嗎

潛龍諜影幸存試玩體驗心得 

KONAMI 於德國科隆舉辦的電玩展「gamescom 2017」中,展出將於 2018 年初發售的 PC / PS4 / Xbox One《潛龍諜影 生存(METAL GEAR SURVIVE)》並於現場提供試玩。

單人遊玩為探索求生 線上 Co-op 為塔防玩法

在《潛龍諜影 生存》裡活躍的並非是系列作主角 Snake(スネーク),而是單純的一般士兵。玩家將在角色製作打造出專屬自己的士兵,探索區域收集素材,並於什麽都沒有的荒地上建立專屬自己的基地(Base Camp)。

潛龍諜影幸存試玩體驗心得 潛龍諜影幸存好玩嗎

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《潛龍諜影 生存》是由單人遊玩與 Co-op 兩種模式所構成的遊戲。

在單人遊玩裡,玩家要在開放世界裡,與地圖上徘徊的怪物戰鬥,或者是閃過他們,一邊為尋找素材進行探索。不時還會碰到怪物們襲擊基地的情況,為應付這種情況,需要於基地設定防衛部門來強化守備。

在單人遊玩時得自己一個人度過各式各樣的危機,並可窺見在本模式下帶有強烈求生色彩的遊戲性。

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而 Co-op 模式,則是由四位玩家同心協力完成任務。在該模式下存在著各式各樣的任務,這次試玩版的任務目的,是從怪物手中守住稱為黑洞挖掘機的裝置。

任務分為,收集製作柵欄及路障等防衛部門所需素材的探索階段,以及擊退怪物的防衛階段,採用具有輕重緩急如同塔防般的遊戲性。

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素材能從任一模式中取得,玩家可在單人或 Co-op 任務中往返基地的同時,持續擴大自己的基地。

在線上 Co-op 模式裡,職責分配很重要

在市面上充斥著號稱協力遊玩,但玩家只需各玩各就能夠過關的遊戲。但在《潛龍諜影 生存》裡就無法這麽做。由於只能靠四個人擊退從四面八方襲擊而來的怪物群,因此玩家之間必需得要團隊合作。

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在 gamescom 2017 展出的版本,準備了具有高低差,難以綜觀全局的地圖,難度則設定為 HARD。

任務開始後,首先於指定地點設定黑洞挖掘機,玩家必須在最初的襲擊來臨之前盡量收集製作防衛部門所需的素材。理論上一開始就是找尋四散各處的素材,盡快將其收集起來,建造柵欄及路障等部門。由於素材是整支隊伍共享,只要有足夠素材,甚至能設定機構槍或迫擊砲。

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經過一段時間後,隨著怪物的來襲防衛階段也正式展開。在守護挖掘機的據點裡,會有數條怪物可侵入的路線,因此這個階段必需決定由誰來防守哪個侵入口。

敵人的行進路線,由於會在地面上顯示箭頭告知玩家,因此要掌握敵人會從哪裡攻來絕非難事。但是隨著侵入波數的推進,將演變為僅靠四個人不可能完全顧及的情況,由於怪物們將會從各種路徑下襲擊而來,因此需要在無法顧及的地點盡可能設定較多防衛部門因應。

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此外,隨著襲擊波數增加也會出現特殊的怪物。特別棘手的是稱為炸彈客(ボマー)的怪物,只要被這種怪物接近就會讓防衛部門在一瞬間遭到破壞。為此玩家們可得優先擊倒炸彈客。

好不容易撐過了猛攻,在下一波來臨前將給予玩家數分鐘的休息時間,這就是所謂的準備階段。在這段休息時間裡,可以為迎接下一波襲擊收集素材、修理或建設防衛部門。

但是由於全體出動去收集素材,將會導致沒有時間進行據點的強化,因此得決定留在據點的人與外出進行探索的人。

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另外在休息時間裡,將會在任務區域的某處產生支線任務(サブミッション)。若順利完成任務,就能獲得彈藥補給設備或 Walker Gear(ウォーカーギア),因此最好也一併決定前往執行支線任務的成員。

在這次的體驗版裡只要能挺過三波襲擊就可以過關,筆者的隊伍順利地防衛成功。成員們都能各自了解自己所肩負的職責展開行動。

特別是坐上 Walker Gear 的玩家活用其機動力,在攻擊炸彈客上作出了很大的貢獻。在該名玩家出外進行遊擊行動的期間,據點的防衛雖然變得薄弱,但由於設定了機構槍及迫擊砲等部門而得以順利做好後援,這可說是成功的主因。

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在這次的試玩裡,讓人理解到這款遊戲所需的團隊合作,並非是要大家綁在一起行動,而是根據分配的職責展開行動。雖然本作與《潛龍諜影》系列本傳之間的關聯性薄弱,但即使是不知道系列作品的人也能夠毫無疑問地放心遊玩。而如果是喜愛 Co-op 系遊戲的玩家想必能夠盡情地享受樂趣。

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