遊戲資訊
潛龍諜影:幸存 Metal Gear:Survive
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Konami Digital
  • 平台: 發售:2018-02-22
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影:幸存(Metal Gear Survive)》是由科樂美製作發行的一款基於潛入的多人協作遊戲,基於《潛龍諜影5》的世界觀,是《潛龍諜影》系列的最新作。遊戲中玩家和其他戰友面臨隨時被蟲洞吞沒和遭遇到各種Motherbase裡的危險。他們必須可以各種隱蔽的手段來逃避巨大的生物威脅,除此外還能使用弓箭等武器在。新的嚴酷的荒野中,必須四人合作才能生存。 《潛龍諜影:幸存》的玩法很接近《潛龍諜影5:幻痛》,和後者有許多相近的地方,在此基礎上將加入合作玩法。遊戲核心玩法就是合作遊玩,比如說使用不同的風格完成任務,和其他人合作試驗不同的戰術等等。總而言之,從過程的角度,從和另外三個好友的戰術合作來說,它的重玩性很強。 遊戲背景: 戰士們醒來時,他們發現自己正處在一片沙漠中,這裡是一塊禁地。這裡看起來很像外星球,很多爆炸後的廢墟殘渣從蟲洞中飛出。你不是孤生一人,還有其他戰友在那,如果你想幸存下來,就必須進行團隊合作。通過策略與自己的力量來求生。

潛龍諜影幸存新手開局技巧 潛龍諜影入門指南

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前期:

遊戲開始後 不要太在意到處尋找食物 每個傳送點地上都有老鼠啥的 抓了吃 在野外的清晰區肯定會有動物 水塘附近有草莓 一路推進劇情優先 只要不是瞎逛 食物是足夠熬到研發出熬湯的吊鍋設備

只有會做肉湯後 才值得去到處搜刮食物 因為不會做肉湯之前 除非食物就在面前 否則特意去收集 反而不劃算

學會了製造鐵水桶 就可以開始量產食物了 用鐵水桶做桶裝水熬湯喝 一塊肉兩份湯 比瓶裝水一塊肉一份湯要劃算很多

最早能學會的飼養場就是羊群飼養 一個羊圈半天產2-4塊肉 是真實世界的半天... 所以這個最主要意義在於刷稀有素材做復活藥和開服裝染色而已 初期聊勝於無

中期:

基地可以開始自己管理後 所有人都調到基地開發 可以加快設備的生產速度 各種農田蓋起來 外加桶裝水熬湯 這時候基本是食物多到吃不完了 接下來就是一些材料的獲取問題

整個遊戲從初期一直到後期甚至是開始聯網最高難度 都一直會奇缺的兩種材料 銅和烙鋼 而前期可能最缺的是鐵...

銅的獲取量很大 但消耗量也極大 各種子彈全要銅 基地的防禦基本是不可能靠肉搏的 只能通過槍械防禦 當然弓箭還是最強大的 至於怎麽防禦放到後面說

而烙鋼作為一種藍色素材 在聯網模式裡很特別的是幾乎不會獎勵 只能通過單機第二章地圖獲取 而烙鋼又是傳奇武器維修時必須的素材之一 所以時不時的必須要回到單機來挖這個素材... 偏偏這個素材又在最後的記憶版那邊...

後期:

基地基本已經不需要怎麽管了 因為基地防禦是真實世界裡12小時一波或者24小時一波的 除此之外 單機到這裡基本已經玩完 剩下的就是聯網了 而聯網在各個難度都會有一些單機無法獲取的配方 比如各種陷阱

基地防禦因為是很空曠的環境 而又要保護各種設備 所以我個人建議 設備全部貼中間 最昂貴的放在最裡面 然後整個基地的外圍隻蓋機槍塔外加拒馬 也沒有比這個更有效的了 自己防禦時 帶散彈槍和阻擊槍 沒任何難度 因為有幾十挺機槍 外加偵察兵自動回機槍彈藥 唯一的難度是兩頭跑...

聯網與職業:

開啟了職業系統後 每個職業的前10級是很容易升的 而10級後就開始經驗暴增 所以我推薦下每個職業的加點 加錯了很難熬...

每個職業只能選擇一個主動技能和四個被動技能 第四個被動技能要職業20級開啟 而每個職業都有四個基礎被動技能 就是增加四圍 每個職業能增加的最大值都不同

偵察兵:

最推薦的第一個職業就是偵察兵 它有最關鍵也最性價比的技能

超級快手: 以前是一個一個道具拿 現在是一拿一大片 爽快度與實用度極高 也是聯網的關鍵職業 畢竟準備時間有限 能快速大面積搜刮素材 就等於節約了時間

設備性能強化: 它的第二個核心技能 自己設定的設備性能強化 無論是攻擊力還是耐久度 都可以得到最高近一倍的提升(目測) 還要解釋麽!

機槍塔會回復子彈: 第三個核心技能 這意義其實很大 首先自己設定的機槍塔本身攻擊力就得到提升了 即便是最高難度也可以兩三槍乾一個僵屍 而有時候開槍還回子彈 四個偵察兵 八座機槍塔 最高難度都很輕鬆

主動技能: 兩個主動技能 修複設備和隱身 修複設備目前比較一般 因為他不能修複子彈數 只能修複耐久度 而大部分設備的耐久度都很低 沒什麽修的意義 因為主動技能是有冷卻的 一次只能修一個 修了一個要等一分鐘才能修第二個 反而隱身在一些特殊時候有奇效 比如爆破兵...

突擊兵:

這是第二個推薦的職業 喜歡肉搏的非常推薦 因為是純肉搏 所以職業裡的STR基礎屬性被動技能可能需要點滿增加傷害 因為STR帶來的傷害增加是非常明顯的 當然其他技能也很重要

攻擊姿態與防禦姿態: 這是兩個被動核心技能 一個是增加攻擊減少防禦 一個是增加防禦減少攻擊 因為突擊兵有嘲諷 所以防禦姿態配合另外一個被動技能自動防禦就成了MT... 恩... 然後偵察兵一發榴彈 玩法是挺多的

節奏攻擊增加暴擊: 有節奏的按鍵配合暴擊3的武器 可以幾乎每一刀都暴擊 適合能有節奏的肉搏的玩家 習慣亂按的這技能基本沒啥用了...

其他技能 簡單介紹下

鬼步 繞著一個怪轉圈 只有在單機挑戰魔王時有用 但單機戰魔王誰用突擊兵呢

自動防禦 可以降低極大的傷害 甚至可以幾乎說沒什麽傷害 但缺點是你不能攻擊

不會僵直 挨打不會僵直 但受傷會增加

主動技能: 增加範圍內近戰傷害 以及 嘲諷周圍僵屍 看自己定位使用 突擊兵的玩法基本是帶拒馬 設定在一個路點後 拿片手隔著拒馬砍 基本一個突擊兵可以擋住所有僵屍了

醫務兵:

目前我還沒發現這個職業的強大之處 他是個可以提供光環的職業 高血量時增加周圍同伴的回血速度 低血量時增加周圍同伴的攻擊力 同時主動技能可以給同伴回血和傷害僵屍 或者 讓同伴耐力不減 是個單兵作戰沒啥意義的職業 但配合突擊兵有奇效 只是目前遊戲難度較低 回血量也很少 意義不明

射擊兵:

單機打魔王的首選職業 主要是被動技能裡的三連射以及增加弓箭傷害 但聯網模式裡 弓箭實在是不太夠用 而一些特殊弓箭(不是重型箭與火焰箭) 需要的素材非常BT 不適合聯網模式這種潮水般的進攻 更適合對付魔王這種超級BOSS 可樂米日後會在聯網模式裡更新有魔王的關卡 射擊兵應該會有用武之地

聯網模式的一些提示:

聯網模式裡收集的資源是帶不回單機的 也就是不會增加你自己的儲備資源 是公共資源 這一局結束後 資源就全沒收 同樣你自己的單機儲備資源也無法帶入聯網模式 所以不用吝嗇 但如果自己不是偵察兵 最好少做一些沒用的東西浪費公共資源

地圖上出現的小任務收集完成後給的不是成品 是資源 如果任務是格林機槍 最好是讓偵察兵做 不過基本除了偵察兵全程到處跑圖收集資源和任務之外 其它職業也啥必要離開戰場去做收集任務了

在聯網準備太空裡 把食物吃滿 傷也治好 那麽在一局結束後 飽腹度也會回復到出戰前的狀態 這樣就可以保持永遠100%狀態一直聯網了 所以不要殘血開局 沒意義

每一局都分三波 最好第一波開始前 殺10+個僵屍 開挖馬上用5000能量加速挖掘 否則是拿不到S的 多殺幾個防止做設備時會消耗掉能量 而困難難度的前兩波開啟輔助挖掘機 第三波可以不開 否則也是拿不到S

紫色裝備的更新需要單機基地的更新 所以有些武器不如藍色的方便 藍色5級可以超越紫色0級 維修也簡單 所以好的藍色武器非常值得多刷 但是防具則是紫色和橙色最好 因為防具帶有的技能可以極大改變人物能力

基本就這些了 目前聯網基本就是偵察兵到處搜刮做陷阱 最簡單的防禦方式就是一個拒馬後面加個地雷 拒馬負責聚怪 拒馬被打破時一大群怪就會被地雷炸飛 突擊兵一般蹲在交匯處片手亂砍 射擊兵的自動瞄準負責清理特殊個體 醫務兵暫時沒啥特殊功能... 反正最高難度也是在無雙

關於食物,後期製作有三種:燒烤,燉湯,煙熏,每種做法效果不同饑餓度回復的也不同,就拿努比亞山羊舉個例子

燒烤沒有效果,饑餓度回復700

燉湯效果是衝刺速度上升,饑餓和饑渴度回復900

煙熏效果是防腐和饑餓度下降速度變慢,饑餓度回復400

由此可見同樣一道菜會有三種做法,如何製作需要玩家自行判斷

關於聯機

開採能量是時刻注意加速,只要進度條到了S就可以不用再加速了,還有任務中途會穿插的小任務盡量都完成,獲得的獎勵和殺敵是得到的公共能量點可以在機器那開啟一些支援:有攔截敵人部隊,有彈藥補給,有支援兩台機體,費用分別是一萬,兩萬和五萬,全局每項支援只能用一次

專供野外探索的技能

主技能:隱身,此技能不需要過多解釋,能攻能退,隱身後在敵人面前亂晃都沒事,繞道背後直接暗殺帶走,被包圍時隱身直接撤退,此技能配合2級靜音的話在敵人面前跑都沒事,如果沒有靜音技能也沒關係,最多就是敵人感覺附近有東西會過去查看。需要注意的是隱身有時間限制的,還有主技能有冷卻時間。

3個被動技能:(1),搜刮這個就不說了,已經詳細介紹了

(2),暗殺後可自動搜刮能量,這個技能可以大大提升探索速度,不必每次暗殺後都要蹲下來手動挖能量

(3),連續暗殺,當周圍有3-4個或者更多敵人時這個技能就能發揮出功效了,當暗殺第一個目標後只要在一定範圍內還有其它目標就會提示你繼續按R2,然後人物就會自動衝刺過去暗殺下一個目標,如此反覆可以快速清理這一小撮敵人,此技能最好配合誘餌道具使用,讓敵人站在一起這樣更方便暗殺,還有此技能會消耗大量耐力,所以看到耐力不多時最好先撤退,然後回復了在繼續

現在我的基本套路就是遇到單體怪直接暗殺搞定,遇到大批怪就隱身+誘餌+連續暗殺搞定,消磨不完的趕緊撤退找個地方爬會,待耐力和冷卻時間回復後再來一次,基本上武器都很少用了。此法如果要是存粹探索地圖不殺人的話也可以把第二技能的自動搜刮換成2級靜音步,這樣更安全

遊戲裡的一些基礎設備都在單機 多在高處觀察周圍有沒有藍光 地圖沒探索過的地區都去走走 而一些重要設備都是劇情必經之路給的 所以一般不會漏掉太重要的東西

飼養場初期只有個小羊圈 抓什麽羊就產什麽肉 後期有了大型羊圈後 就要選擇性的抓羊了 因為到了這個階段 食物根本不會缺乏 飼養動物完全是為了他們的紫色素材 做復活藥

基地建設其實並不需要一股腦有什麽建什麽 我個人建議 水資源和食物資源只要保持不是負增長 就可以了 因為你是吃不到的 所以再多也沒意義 基地的太空非常有限 最好還是用來蓋炮台比較好

職業系統在通關後繼續做劇情就會開啟了 如果通關了還沒開 那就是單機還有任務 另外 通關畫面裡 有特別感謝合金5製造小組 另外好像還有小島的名字

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