潛龍諜影生存遊戲試玩體驗報告
試玩報告:
《潛龍諜影 生存》是小島秀夫離開之後,KONAMI 所推出的第一款《潛龍諜影》遊戲。在 2016 年 E3 展首度曝光的這款作品,原本透露會在 2017 年發售,現確認延期至 2018 年上市。
《潛龍諜影 生存》是一款建立在《潛龍諜影 5》世界觀下的一款外傳作品,描述《潛龍諜影 5:原爆點》結局中「母基地」遭到毀滅,但是出現了神秘蟲洞,將部分殘存的基地和組員吸進異世界。在那個世界中出現了許多頭部僅剩神秘結晶的不明生物,玩家們就是得在這樣的環境之下,想辦法與隊友們合作,取得資源,設法找出回到原世界的方法。
在這款作品中,玩家並不是扮演系列作主角 Snake(スネーク),要自創自己分身的一般士兵,闖蕩這個世界,但本次試玩版中並沒有體驗到創角的部分,是準備了 4 名能力外觀各異的預設角色進行體驗。
體驗版的「生存」要跟其他不認識的 3 名玩家組成隊伍,4 人一隊嘗試阻擋三波頭上長有結晶的不明生物(以下簡稱殭屍)進攻。
一進入遊戲,要先選擇預設,主要用槍的「Shooter」,或是使用斧頭大刀等的近戰「Fighter」,男女共 4 人可以選擇。
隨後會傳送到白底大廳,出發前可以先在大廳內熱身一下,練習基本的動作。實際操作了一下可以發現,本作的操作是承襲《潛龍諜影 5》,有玩過系列遊戲的人想必很快就可以習慣。
Co-op 主要的大目標,是要守護名為「蟲洞挖掘機」的神秘機器,挖掘機會在每一波攻擊之後,傳送補給品過來。
在故事設定上,挖掘機似乎也是存活的命脈,會從其他世界傳送資源過來。
在每一波殭屍攻擊過來之前,要參考地上的殭屍進攻路線,趕緊設定好拒馬、柵欄甚至機構砲等防禦工事,想辦法撐過三波僵屍攻擊。
雖然第一波的殭屍數量也沒那麽多,可以靠著手上的槍砲等武裝輕鬆的擊倒,但要進入第二波之前很快就發現,「並不會補充彈藥」。
意味著必須在戰場上四處搜集素材,在中央的工房內補充彈藥和其他資源。
而且先前系統有提示副任務,通過後可以獲得一些額外的彈藥,但是作者並沒有理會這個任務。
經過了一段時間,第二波開始的攻勢就越來越猛烈,手上的彈藥也很快就見底,已經逼不得已得用斧頭來貼身換血。
到了第三波,很遺憾的我們的隊伍並沒有做好妥善的分工,而且防禦工事已經被破壞殆盡、身上的彈藥也已經耗盡,只能眼睜睜的看著蟲洞挖掘機被疆屍們破壞,並沒有通關。
在結算畫面中,可以獲得裝備的設計圖和素材,並且帶回去強化自己的角色和據點。而透過多人模式不僅可以有效率的分工合作獲得素材,還可以享受多人同心協力的求生體驗,很符合遊戲標題的「生存」概念。
體驗之後,可以理解到《潛龍諜影 生存》和《潛龍諜影》的共通點,主要在科技、裝備和作業系統等遊戲元素是共通,在故事上的關聯來說可說是維持在最小限度。
本作不在劇情上多作著墨,是款特別強化多人同遊體驗的作品,帶來了和以往《潛龍諜影》遊戲截然不同的方向性。
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講道理,這遊戲換個名字也沒啥違和的了