《潛龍諜影:崛起》將鼓勵玩家不殺人通關
如果你的目標是在虛擬世界裡做個隱形人,那麽成天隱形的你想要不靠掐斷敵人的脖子而潛入某些地方也不算是什麽難事。
但如果在遊戲裡你是個孤單英雄或是個殺人機器,那麽該不該出手殺人似乎就不是你優先考慮的事項了。不過,《潛龍諜影:崛起(Metal Gear: Rising)》依然還是一款《潛龍諜影》系列作品。根據遊戲製作人的說法,一人不殺而過全關依然是一種選擇。
“我認為在《潛龍諜影》中不殺任何人地潛入進去是一個非常關鍵的元素。”製作人小島秀夫說,“你在《潛龍諜影:崛起》中完全可以一人不殺地通關。”
“遊戲中會有一些敵對機械和生化人,但如果你把它們乾掉,也算是一人不殺。當然你也可以在遊戲中自由地殺人,不過如果不殺人,隻毀掉機械和生化人也可以過關。”
同時,如果你足夠精準的話,可以製住敵人手裡的武器,而不至於把它們乾掉。
《潛龍諜影:崛起》到底是不是一款講究帥氣地殺人的遊戲呢?答案顯然是否定的。
“我認為漂亮地通關最講究的就是不殺人。”小島秀夫說,“我要強調一下,我永遠不會鼓勵玩家在遊戲中殺人。我也不會把遊戲做得如果玩家去殺人就可以輕鬆過關。甚至有可能我還會把這種通關方法做得困難些。”
總結概括一下:不是槍殺人,而是人殺人。雷電不砍人,雷電隻砍槍。