《潛龍諜影崛起:復仇》:小島秀夫更愛灰狐
《潛龍諜影》系列的原設計師小島秀夫表示:如果當初是由他來執掌《潛龍諜影崛起:復仇》,那麽遊戲中的主角將會是灰狐而不是雷電。
在IGN網站上的中東版面上,小島秀夫表示他沒有參與進遊戲設計中。
“儘管意見相左,我還是尊重製作室裡面的員工堅持採用雷電做主角的選擇;因為我現在個人更關注遊戲的製作而不是開發,所以當我的員工希望雷電能在下一部遊戲中執武士刀揮砍殺敵的時候,我遵循了他們的意見。”
“但就我個人而言,我更偏愛弗蘭克·耶格(綽號灰狐)。如果在策劃階段決定讓灰狐當主角,那麽這款遊戲的劇本一定會是我寫的。”
同時,小島秀夫表示他已經把開發的重任下放到他團隊中的年輕一代上有一段時間了,而且他願意這樣做;這使得那些設計師偏好的揮砍動作也最終得以在遊戲中呈現。
“《潛龍諜影崛起:復仇》是第一款我不參與而完全讓其他設計師執掌的遊戲。另外,如果是我來設計,那成品就不會是現在的這一款遊戲了。我團隊的成長以及他們開發的這一款了不起的遊戲讓我倍感欣慰。”
《潛龍諜影崛起:復仇》將在2月19日(美國)以及2月22日(歐洲)登陸PS3和Xbox 360平台。而在1月22日,玩家可以進行遊戲試玩。
遊戲截圖: