EA關停旗下工作室 質量效應粉絲集簽請願拯救遊戲系列
發行商EA宣布關停旗下開發商BioWare後,《質量效應》系列的粉絲們正聯合簽署請願書,呼籲拯救這一經典遊戲IP。
EA正式公布關停開發商BioWare、取消下一款《質量效應》新作開發計劃後,粉絲們紛紛響應#拯救質量效應#倡議活動,敦促EA保障該系列的後續發展。這份發布在公益請願平台Change.org上的倡議指出,《質量效應》在全球數百萬玩家心中佔據著不可替代的地位,其沉浸式的宇宙世界觀與深入人心的標誌性角色,打造了遊戲行業最令人難忘的一批敘事作品。
活動呼籲EA為BioWare提供充足的資金、人員配置與開發周期,支持工作室繼續推進《質量效應》系列新作的開發。若無法實現,也請求發行方考慮將《質量效應》IP授權給其他有能力延續該系列生命力的工作室。請願支持者認為,兩種方案都能保留這一經典系列,同時還能通過全新的故事與遊玩體驗拓展世界觀邊界。截至撰文時,#拯救質量效應#請願已征集到超過10.5萬個簽名。

內容創作者丹蒂克斯在近期發布的視頻中透露,他曾是質量效應顧問委員會的成員,在《質量效應5》開發期間為BioWare提供玩家反饋。據他介紹,這款內部定名為《質量效應:宇宙》的新作,故事背景設定在收割者戰爭結束六百餘年之後,玩家將扮演一名可自定義外觀的N7特工,搭載實驗性前沿科技,可實現黑客入侵、環境操控與潛行作戰等玩法。
故事主線並非又一場威脅銀河系存亡的外族入侵,而是三大銀河勢力的權力博弈——分別是人類、克洛根、巴塔瑞組成的聯盟,神堡議會所屬種族,以及桀斯群體。三方之間脆弱的勢力平衡,被一名潛伏在暗處的神秘對手悄然打破。與此同時,由桀斯建造的巨型星際建築將打通銀河系與仙女座星系的通道,進一步拓展系列的敘事空間。據稱,本作的玩法融合了初代三部曲式的精心設計關卡,與《殺手》系列的高自由度遊玩模式,玩家可以自由選擇調查探索、利用環境智取,或是直接發起正面強攻。

