遊戲資訊
榮譽勳章 Medal of Honor
  • 發售: 2010.10.12
  • 發行: EA
  • 開發: EA
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《榮譽勳章》新作的“現代戰爭”不像《決勝時刻6:現代戰爭2》那樣“現代”,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勳章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。開發人員相信,遊戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勳章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰鬥時,槍戰場景將十分流暢。該遊戲由EALA工作室開發單人遊戲模式部分,DICE(《戰地風雲:惡名昭彰2》開發工作室)開發遊戲的多人模式部分。

《榮譽勳章》新作首度成人化

慣以二戰為背景的《榮譽勳章》系列從來都是以“T”的定級推向市場,這一狀況將得到改變。

定於明年問世的《榮譽勳章》新作將把戰場搬到當代阿富汗,其血腥程度更趨成人化。來自EA的執行製作人Greg Goodrich在一篇訪談中稱:

“該作是《榮譽勳章》系列首部以ESRB“M”定級為目標的遊戲作品,但我們有自己的原則,要實事求是,要對戰士保有敬意。”

有必要提及的是,Activision出品的《使命的召喚》系列也是到了《現代戰爭》才從“T”蛻變成“M”。

Goodrich在這篇訪談中還確認:

· 該作預告片內容百分之百取自遊戲實際畫面

· 預告片中出現的載具在遊戲中均可乘坐或駕駛

· 該作封面人物並未出現在預告片中,但不久的將來我們會看到他高調登場

· “Tier 1”是指類別而非某個專屬部門或軍事組織,Tier 1通常用來形容戰鬥人員所執行任務的級別,以及他們在國家指揮系統中的地位。只有那些本領最高超,紀律最嚴明的勇士才能與Tier 1的頭銜及Tier 1級別的任務聯繫在一起。在美國政府眼中,只有極少數部門才可擔此重任

該作開發人員能獲準與來自Tier 1級別的老兵共事,實屬祖墳冒青煙

· 該作PC版所獲重視程度不亞於任何一款主機版

· 該作是基於史實的再創造,就像《拯救大兵雷恩》源自二戰真實事例一樣

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