EA確認《榮譽勳章》新作
EA首席執行官John Riccitiello昨日在公司財報解讀會上首次正面肯定了MoH新作的存在:
“榮譽勳章正蓄勢待發,儘管還沒到可以討論細節的地步,但我們會間還是可以提一下滴。”
這是自07年《榮譽勳章:空降神兵》問世以來公司首次提到該系列新作。坊間自去年起就有傳言指新作的戰場安排在阿富汗,更有報導指相關開發部門曾列出多個與之相關的空缺職位。
老資格的PC玩家可能對《榮譽勳章:聯合進攻》還有印象,該作曾獲得鋼彈91分的媒體平均分:
《榮譽勳章:聯合進攻》由2015工作室開發,EA負責發行,2015後來解散,部分成員重組為——Infinity Ward!IW隨後被Activision收購並適時推出了《使命的召喚》系列……
有人稱如果當時EA能籠絡住人,如果能賦予2015更多創作上的自由,也許我們今天見到的就是由EA推出的聖誕強檔:《榮譽勳章:現代戰爭2》,EA也不會像現在這樣在虧損的泥潭裡苦苦掙扎了。
EA在昨日的財報解讀會上表示公司首季淨虧2.34億(美元,下同),銷售收入由去年的8.04億跌至6.44億,但運營成本由去年的2.39億大幅縮窄至0.25億,且《模擬市民3》及Wii平台的健身遊戲《EA Sports Active》銷售勢頭極好:
“高效的運營帶來了比預期更好的財報數據,我們對《模擬市民3》及《EA Sports Active》這兩作的表現非常欣慰”,Riccitiello稱。
據EA提供的數據,《模擬市民3》共售出370萬份(PC/Mac平台),其表現超出《模擬市民2》達25%,總銷量的59%都是來自海外市場;而《EA Sports Active》共售出180萬份,已成為公司在Wii平台表現最好的作品。