遊戲資訊
榮譽勳章 Medal of Honor
  • 發售: 2010.10.12
  • 發行: EA
  • 開發: EA
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《榮譽勳章》新作的“現代戰爭”不像《決勝時刻6:現代戰爭2》那樣“現代”,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勳章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。開發人員相信,遊戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勳章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰鬥時,槍戰場景將十分流暢。該遊戲由EALA工作室開發單人遊戲模式部分,DICE(《戰地風雲:惡名昭彰2》開發工作室)開發遊戲的多人模式部分。

好萊塢著名作曲家為《榮譽勳章》譜曲

    EA正式宣布好萊塢作曲家Ramin Djawadi正在為《榮譽勳章(Medal of Honor)》譜曲。

    Djawadi曾經為電影《鋼鐵俠》和《諸神之戰》譜曲,還曾經為許多電視劇集譜曲,包括《未來閃影》和國內網友耳熟能詳的《越獄》。

    “經典遊戲的全新版本必然需要更高級的音樂。”EA全球音樂與市場部的執行總監Steve Schnur說,“而《榮譽勳章》的這次完全重製需要一個見過大場面的作曲家,從而讓遊戲步入全新的時代。”

    “Ramin Djawadi憑借他對音樂的獨特感知和技藝成為了好萊塢頂級的年輕天才,正因如此,我們才邀請他加入《榮譽勳章》的團隊。他將會創造出無與倫比的音樂效果,我們EA的大家庭有了他的加入也讓我們感覺非常自豪。”

    “如今的遊戲音樂在很多地方都要求以完全不同的方式達到風格化與凸顯主題並存。”Djawadi補充道,“遊戲中音樂所涉及的範圍也從悠揚動聽的管弦樂直到激烈的現代音樂。西方樂器和異國樂器將分別展現不同的文化氛圍。”

    “為Tier 1特種部隊這樣手術刀般精準的專業特種部隊以及他們參與的大型軍事行動譜曲是一項特別的挑戰。音樂也會隨著情節而不停地起伏不定,使用電吉他和貝司來配合一些激烈的行動,用縈繞於耳的弦樂和悠揚的頌歌來襯托一些潛行的場景。這就像為一部好萊塢電影譜寫激動人心的樂曲一般。”

    《榮譽勳章》將於10月12日在北美發售,10月15日在歐洲上市,登陸PC、PS3和Xbox 360平台。

    E3 2010多人遊戲11分鐘影片展示:

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