《榮譽勳章》新作使用雙引擎
《榮譽勳章》新作的開發部門在官方Twitter帳戶留言稱,該作單機模式將使用重度改造版的“虛幻3(UE3)”引擎,多人模式則使用DICE自家的“寒霜(Frostbite)”引擎。
由於多人模式由DICE主導開發,有人擔心MOH會不會演化成另一個戰地風雲,對此DICE的Patrick Bach答道:
“要想不帶入自己的風格是很難的。但我們絕沒有再造一部戰地風雲的意思,我們的目標是打造一款全新的題材,盡力呈現最佳的多人體驗。”
Bach表示他已抱著測試的目的玩過該作,寒霜引擎的效果很好,但他沒確認應用該引擎的MOH多人部分是否會像BFBC2那樣支持DX11特性(硬體廠商快來撒錢)。
目前所有已披露的MOH影像均基於UE3引擎,寒霜版的MOH還未露面呢。儘管如此,EA已早早發動宣傳攻勢:
——“您回來了!儼然是PC平台最佳打槍遊戲呢”,其它各媒體的調子與此相仿,均拿MW2開刀:
當然,僅從參戰人員的級別來說,MOH的等級確實要比MW2高那麽一點。
MOH的主角是“Tier 1”部隊,受NCA(National Command Authority)的節製,即聽從總統及國防部長的召喚。
海豹(SEAL)、特戰司令部下屬的各成員部門,包括三角洲及遊騎兵部隊等,均屬Tier 2級別;其它支援部門,比如反諜或情報組織,連“Tier”的級別都排不上。