EA宣布《榮譽勳章》新作開辟阿富汗戰場
阿富汗,這片崎嶇貧瘠的山地將成為《榮勳勳章》新作的預設戰場。EA與美特戰聯誼組織緊密合作,為玩家呈現NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精銳部門,專司他人無法企及的特戰行動。
《榮譽勳章》新作由EA洛杉磯分部及設在斯德哥爾摩的EA DICE攜手創作,前者集中精力打造單機劇情,後者負責它所擅長的多人模式。
EA洛杉磯辦公室為此專門成立了以總經理Sean Decker、執行製作人Greg Goodrich,及資深創意指導Rich Farrelly為首的創作班子,團隊成員均逐一篩選,號稱要打造同類作品中最棒的單機戰役:
至於該作多人部分,交給首創《戰地風雲》系列的DICE顯然是上佳之選,只是對陣雙方的平衡性不好處理,塔利班遊擊隊拿什麽與對方周旋?毛驢牽引的火箭彈發射車?
早前就有報導指EA不能讓Activision/IW的《現代戰爭》系列專美於前(更何況IW的前身出自《榮譽勳章》創作團隊),慣以二戰為背景的《榮譽勳章》也要回歸現代,甚至有人已猜到這一次要去阿富汗——但遊戲主角並非折戟“紅翼行動”的SEAL,而是名不見經傳但級別更高的NCA”Tier 1 Operator”。
該作首支預告片在此(WMV,10M),更多詳情將於下周在Spike遊戲頒獎典禮上公布。該作預計於2010年與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面。