遊戲資訊
榮譽勳章 Medal of Honor
  • 發售: 2010.10.12
  • 發行: EA
  • 開發: EA
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《榮譽勳章》新作的“現代戰爭”不像《決勝時刻6:現代戰爭2》那樣“現代”,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勳章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。開發人員相信,遊戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勳章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰鬥時,槍戰場景將十分流暢。該遊戲由EALA工作室開發單人遊戲模式部分,DICE(《戰地風雲:惡名昭彰2》開發工作室)開發遊戲的多人模式部分。

EA宣布《榮譽勳章》新作開辟阿富汗戰場

阿富汗,這片崎嶇貧瘠的山地將成為《榮勳勳章》新作的預設戰場。EA與美特戰聯誼組織緊密合作,為玩家呈現NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精銳部門,專司他人無法企及的特戰行動。

《榮譽勳章》新作由EA洛杉磯分部及設在斯德哥爾摩的EA DICE攜手創作,前者集中精力打造單機劇情,後者負責它所擅長的多人模式。

EA洛杉磯辦公室為此專門成立了以總經理Sean Decker、執行製作人Greg Goodrich,及資深創意指導Rich Farrelly為首的創作班子,團隊成員均逐一篩選,號稱要打造同類作品中最棒的單機戰役:

至於該作多人部分,交給首創《戰地風雲》系列的DICE顯然是上佳之選,只是對陣雙方的平衡性不好處理,塔利班遊擊隊拿什麽與對方周旋?毛驢牽引的火箭彈發射車?

早前就有報導指EA不能讓Activision/IW的《現代戰爭》系列專美於前(更何況IW的前身出自《榮譽勳章》創作團隊),慣以二戰為背景的《榮譽勳章》也要回歸現代,甚至有人已猜到這一次要去阿富汗——但遊戲主角並非折戟“紅翼行動”的SEAL,而是名不見經傳但級別更高的NCA”Tier 1 Operator”。

該作首支預告片在此(WMV,10M),更多詳情將於下周在Spike遊戲頒獎典禮上公布。該作預計於2010年與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面。

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