最新《榮譽勳章:戰爭勇士》多人對戰屏攝影片
今天是DreamHack 2012(全球最著名的品牌賽事之一)的第一天,EA公司和Danger Close在展會上展示了《榮譽勳章:戰爭勇士》的多人對戰試玩。
一位名叫nhlkingen55的YouTube用戶用DV拍下了多人對戰的場面,我們來看一下(螢幕抖動是正常現象,不是你的顯示器問題 :) )。
從影片上可以總結出《榮譽勳章:戰爭勇士》的一些因素:
*生命值回復看上去慢了很多,與《戰地風雲3》類似。很可能允許隊友進行治療,因為Danger Close確認諸如治療和補給彈藥的行動會計入“得分鏈”(Score Chain)中。
*進入、退出俯臥狀態的動作看上去與《戰地風雲3》類似,顯然是“寒霜2”引擎的特性。因此本作中很有可能也會有翻越低矮障礙物的動作。目前還不清楚本作會不會採用給《戰地風雲3》帶來真實人物動作動畫的動作捕捉技術。
*扔手雷的動作看上去有所不同,比《戰地風雲3》慢了一點。
*玩家被殺後,會有一個來自擊殺者所在方向的擊殺視角,但好像不能像《戰地風雲》系列一樣跟著擊殺者到處轉,也不能像《決勝時刻》那樣的出現擊殺者的視角。
*玩家可以從一架直升機索降到戰場。還不清楚這是否只能在一局比賽的開頭出現,還是玩家在主基地重生時出現。
*好像還有一種類似於《黑色行動》的在死後出現的某種玩家卡片系統。