遊戲資訊
榮譽勳章 Medal of Honor
  • 發售: 2010.10.12
  • 發行: EA
  • 開發: EA
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
《榮譽勳章》新作的“現代戰爭”不像《決勝時刻6:現代戰爭2》那樣“現代”,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勳章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。開發人員相信,遊戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勳章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰鬥時,槍戰場景將十分流暢。該遊戲由EALA工作室開發單人遊戲模式部分,DICE(《戰地風雲:惡名昭彰2》開發工作室)開發遊戲的多人模式部分。

[榮譽勳章]初玩心得

關卡只有六關

哈士奇

雪崩

海神

市場花園

大學

高射炮

目前打到市場花園

感覺市場花園以前的幾關 地圖都差不多大

關卡真的蠻少的....

再來是沒什麽劇情或過場動畫

過場動畫都蠻簡潔的 講幾句話就沒了

任務大多是 叫你去某某地方清光敵軍, 不然就是用C4炸掉東西

變化很少 參與感有點低

敵人AI方面

以我玩第三難度(最難的那個)來說,

不敢隨便降落.....有時候不小心掉在敵軍附近, 才剛降落就準備要重跳一次了

還有不能亂衝, 真的是步步為營

因為敵軍貌似有無限手榴彈一般, 到處丟, 而且蠻準的

真的會莫名奇妙被炸死

被敵軍面對面射擊, 大概銀幕閃兩下就掛了

目前花園這關, 有一堆高樓大廈 還到處都是伏兵...

總結來說沒什麽劇情,任務重複性質高, 可惜

關卡少, 也可惜........

打到後來有點悶....因為整體變化少

還有正式版中不能在遊戲設定裡調AA..............

又一個unreal遊戲不能開AA

這遊戲不能隨時存盤

他是有紀錄點的那種

完成某階段就自動儲存

要是掛了, 就要重跳一次

但是你那個關卡中完成的任務不用再打一次

如C4炸過的防空炮, 就不用再炸一次

我個人覺得以單機來說...主要就只有殺人而已

非常考驗你的耐心和細心, 因為到處都是敵人

其它好像也沒什麽了

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