《我的世界:地下城》跳票是為了確保作品高質量/有趣
我們已經看到相當多的遊戲由於受到COVID-19新冠疫情的影響而推遲發行,從《廢土3》到《最後的生還者2》。另一款最近被推遲的遊戲是Mojang即將推出的ARPG《我的世界:地下城》,這款遊戲原定於本月發行,但已推遲至5月推出。
最近在接受Eurogamer採訪時,開發者談到了跳票的問題。Mojang的執行製片人David Nisshagen談到團隊決定推遲發行的原因,他表示他們不僅不想給自己過度的壓力,而且覺得如果按原計劃發行,他們無法保證提供給玩家那種“拿得出手,感到自豪”的遊戲體驗。
“我們不想在這段時間給團隊帶來壓力,”David Nisshagen表示,“我們可以會選擇(老的發行日期),但那可能會讓我們感到不舒服——部分是因為團隊,也是因為玩家,我們不能保證他們會得到一款精彩、有趣的遊戲。”因此,通過這一點額外的時間,我們可以擁有更好的最終產品和更快樂的團隊。”
《我的世界:地下城》現將於5月26日面向Xbox One/PS4/Switch/PC發行。