PAX East:《江湖本色3》試玩報告 最新截圖欣賞
Rockstar讓我們有機會體驗《江湖本色3》並介紹了一些遊戲設計理念。《江湖本色3》的製作團隊希望能夠在滿足原系列遊戲玩家的口味的同時,提供最好的遊戲體驗;製作《江湖本色》“正統”續作的同時盡最大努力做出好遊戲。在簡短的試玩之後,我覺得他們做到了。
玩家在試玩一開始就控制馬克思,簡短介紹了故事內容和任務目標:拯救馬克思客戶的嬌妻。我們首先遇到了兩個人,在從貨車上卸貨。我從掩體後面跳出來,給他們點顏射,氣氛十分高漲。每場槍戰都性命攸關。這裡必須聲明:《江湖本色3》很有難度。生命值不會自動恢復,子彈數量有限,每次交戰都可能使你喪命。
只要你還有一發子彈,你就有可能恢復一些生命,你就還有希望,有機會抓住救命稻草。當馬克思倒向地面,即將仆街的時候,世界變成了熟悉的子彈時間,你將有機會幸存:殺掉那個把你搞成這樣的人。只要你能成功,你就能恢復一小部分生命。
遊戲設定中的瞄準部分可以隨意變更,但沒有輔助瞄準功能。這是應有的遊戲方式。但我相信只要你想要,會有許多控制選項和不同程度的輔助瞄準。調整滑鼠靈敏度什麽的需要花點時間,但是這遊戲就該這麽玩,而且射擊感超爽快。
遊戲操控和標準三人稱射擊一樣,但有兩點例外,也是馬克思最重要的兩個絕招:子彈時間和子彈躲避。前者是《江湖本色》的遊戲基礎特色,旁邊的指示條滿了就可以使用。後者是另一種子彈時間,以飛撲的形式躲避飛來的子彈,同時向敵人開火。吳宇森在微笑。
我走近一扇窗戶,兩個人從另一側進入房間,開始尋找我的蹤跡。我躲在窗戶下面,左邊有一扇門,被他們當做掩體躲在後面。我突發奇想,問旁邊的工作人員,“我破窗而入真的大丈夫?”
“大丈夫!萌大奶!”
我準備好“一按就會碉堡”的按鈕,我後退幾步,助跑,破窗而入。側身打手槍。他們死翹翹之後我完成了動作,後滾翻落地。這一系列過程中你可以在空中隨意轉身瞄準,真的是碉堡了!
製作組下了很大功夫,不僅以殷實的遊戲內容吸引新玩家,還讓回歸的老玩家找到他們想要的感覺。不自動恢復的生命值,加上子彈時間的回歸,還有粗狂的遊戲氛圍在遊戲中交相輝映,但最好的消息可能還是James McCaffrey回來領銜配音,效果絕佳。
《江湖本色3》極具娛樂性。當那個為這款遊戲投入數月時間的人看到上百人在玩,不時隨著遊戲中的時間大喊大叫,你知道你成功了。
《江湖本色3》也獨具個性。該遊戲十分強調視覺效果,在不犧牲遊戲性的同時讓動作看上去帥氣無比。搬出《碧血狂殺》中運用的經驗和技術,《江湖本色3》更強調故事性和遊戲體驗,使之成為視效音效俱佳的射擊遊戲。《江湖本色3》下個月發售的時候,老粉絲和新玩家可要做好準備哦。