苦等十年 《江湖本色3》是否不負玩家期望?
十年之前,《江湖本色》是最出色的一款第三人稱射擊遊戲。它混合了火爆的槍戰射擊和首創的“子彈時間,”遊戲風格黑暗而又詭異,這一切讓它留在了大家的記憶之中。這款遊戲的初代和續作都很有趣,兩款作品都保留了遊戲的核心要素,可惜續作賣的不是很好。
原出品公司於2002年將《江湖本色》的版權賣出,但隨後在2003年退出了續作《江湖本色2》,在續作之後這個遊戲系列陷入了停滯期,第三代在2004年公布,但是直到2009年才最終迎來了《江湖本色3》,但這次的出品公司換成了Rockstar。
在經歷幾次跳票之後,這款遊戲將會在2012年五月發售,距離我們上一次看到這個系列已過去了8年7個月。
視覺特效影片:
問題是我們的等待是否值得呢?
《江湖本色3》將保留使前兩作大賣的遊戲風格,子彈時間不僅回歸了,還加以改進使得你可以在地板上轉身做出360度回旋射擊。前兩作圖片式的過場將和傳統的腳本動畫混合,以獨特的手法推進故事,這肯定能讓玩家們找回《江湖本色》系列的經典風格。
目前官方尚未公布太多的故事劇情,但我們知道這回馬克思·佩恩流落到了巴西,當了一名保鏢。最近公布的一段影片顯示劇情將以馬克思·佩恩救回被綁架的雇主妻子為主線。
由於新的故事背景設定在巴西,該系列的粉絲們不禁懷疑本作是否還能找回前兩作的黑暗風格,但是Rockstar卻始終相信,就算是在光明、明亮的巴西。遊戲的風格也可以變得十分黑暗。
有了完美的動畫捕捉系統,本作的武器雙持系統看上去也十分不錯。你可以在任意一隻手上設計任何一支單手武器。所以你可以一手持霰彈槍一手拿著手槍,或者一手拿著衝鋒槍一手拿著左輪。射擊和跑動時的動畫天衣無縫,跟雙持系統完美組合,無論你使用什麽武器搭配,一切看上去都是那麽流暢。
最後,本作中還有一套多人遊戲系統。據說多人遊戲也會是《江湖本色》的風格,比如引入了子彈時間,讓你有機會獲得獨特的英雄主義體驗。隨著遊戲進行地圖會發生變化,而多人遊戲的各種自定義選項可以讓你打造屬於自己的英雄。
所以總體來說,儘管等了十年《江湖本色》的我們不一定就能迎來一款神作,但目前來看一切都很好,不但保留了原作風格還進行了合理的創新,搭配上全新設定的黑暗故事風格,這款遊戲肯定不會差。我對遊戲的多人部分也抱有信心,我相信它一定會獲得成功。