《馬克思·佩恩3》有望成為有史以來畫面最漂亮的遊戲之一
Rockstar的打槍大作《馬克思·佩恩3》終於要發售了。拖延了這麽久,是否真的值得我們等待呢?
達成其他遊戲未有之處
我們看了這麽多有關《馬克思·佩恩3》的影片之後,有種感覺就是Rockstar在這個遊戲上花費了N多時間和金錢。本作中具有超過1000個角色動畫,遊戲中的一切動作你不大可能看到第二次。角色會對玩家的狀況作出反應,不管你是在掩體中還是要衝出去跟他們火拚。AI的智能足於做到根據玩家的行為而判斷出應該怎麽做。
革新表現性驅動遊戲劇情
在之前的《馬克思·佩恩》遊戲中,其漫畫式的過場動畫是頗為討巧的設定。在本作中,Rockstar Games在原來的基礎上作了進一步創新,採用電影風格的漫畫書過場來迎合了現代玩家的需求。
另一個很棒的功能是過場動畫與實際遊戲之間的精妙過渡。如果你們有誰玩過《潛龍諜影4》的話,那你們就會明白這句話是什麽意思。不過《馬克思·佩恩3》精益求精,其過渡更加流暢,使玩家不會因為載入遊戲的長時間而感到無聊。
多人遊戲達到另一個高度
對於本作的多人遊戲方面,Rockstar Games也進行了大幅度革新。其中把子彈時間加入到多人遊戲中就是一項大膽的創新。它的運作機制是所有進入子彈時間發動者視野範圍的玩家都會進入子彈時間效果中,這樣遊戲的節奏和狀況會經常發生變化。
本文標題提到的“畫面最漂亮”,是不單指影像而言的,還包括了遊戲的方方面面。
《馬克思·佩恩3》計劃於5月15日(北美)登陸三大平台,與《暗黑破壞神3》同一時間上市,各位玩家是要打槍呢還是去殺怪呢?