E3:《漫威復仇者聯盟》試玩演示 玩家讓英雄產生交集
在此次E3展會上,SE公布了壓軸大作《漫威復仇者聯盟》並公布了首部遊戲預告片。近日外媒Gameinfomer在觀看了長達25分鐘的試玩演示後,向玩家們透露了一些該遊戲的玩法細節。
《漫威復仇者聯盟》由《古墓奇兵》系列開發商水晶動力和《駭客入侵》開發商Eidos Montreal共同打造。遊戲講述了“複聯”們不再被人們認可,各個超級英雄們必須再次證明自己的相關故事。
外媒Gameinfomer表示:在長達25分鐘的試玩演示中,玩家所做的第一個動作就是讓索爾猛擊地面,該動作需要玩家及時按下三角按鈕才能生效。同時,一些槍手從四周的廢墟中迅速保衛索爾。緊接著,索爾開始狂舞錘子,向周圍的敵人發起攻擊。值得一提的是,在這些戰鬥場面中並未出現玩家鎖定特定目標的跡象。而從攻擊的強度和態勢來看,索爾似乎是在進行殺戮,當記者詢問廠商“這些復仇者是否在處決敵人”的時候,他們認為雖然復仇者只是使用了適當程度的武力解決敵人,但是被擊中的人可能無法繼續存活。
從索爾的技能來看,他可以向敵人投擲錘子並將其掛在牆上,與敵人進行近戰格鬥。在此之後,索爾也可以收回錘子,武器返回的過程中也會對路徑上的敵人造成傷害。此外,索爾還可以使用威力巨大的群體傷害技能,可以輕鬆解決攻擊範圍內的所有敵人,該技能包含閃電爆炸、衝擊波等效果。
在遊戲流程上,《漫威復仇者聯盟》通過詳細的過場動畫將各個角色一一展示,並在他們的面前放置更多的敵人,復仇者們聚集在一起,討論各種攻擊計劃,借此實現諸多可玩角色的過渡。玩家可以通過單人戰役模式來體驗不同英雄角色的具體玩法,這些英雄都有著自己的特殊任務。玩家將通過逐步解鎖英雄角色,讓這些復仇者之間的交集變得越來越大,從而讓整個遊戲世界也越來越廣闊。
此外,每位英雄都有著自己獨特的技能樹,玩家可以對外觀、技能組合以及裝備進行定製,避免了千篇一律的問題。玩家也可以通過匹配模式來尋求其他玩家的幫助,遊戲中的各種裝備也來源於任務和敵人掉落的戰利品。值得一提的是,遊戲內的不少定製外觀都十分出色,例如:預告片中展示的白色盔甲鋼鐵俠。
《漫威復仇者聯盟》將登陸PS4/Xbox One、PC和Stadia平台,於2020年5月15日發售,《漫威復仇者聯盟》還將跟索尼展開獨家合作,PS4版將先行進行測試,遊戲內不含開箱和pay-to-win功能。