《四海兄弟:最終版》完全重做 任務改進畫面提升
《四海兄弟:最終版》開發商Hangar 13的總裁Haden Blackman在接受外媒usgamer採訪時表示,《四海兄弟:最終版》可以算作一款完全重做的遊戲。雖然原版故事已經展示了主角湯米·安吉洛的結局,但整個遊戲過程卻依然有很大的擴展空間,得以讓湯米的冒險旅程更充實。關於任務方面,Hangar 13將原版的流程進行了調整,添加或者更改了一些東西。
Haden Blackman表示,《四海兄弟3》的負面評價中很多都是針對遊戲的重複支線,想推動主角林肯的故事,玩家不得不一遍又一遍進行相同任務。所以在開發《四海兄弟:最終版》時吸取了這個教訓,將工作重點放在設計任務上,新增加的任務更有意義,而且重複性大大降低。遊戲裡的戰鬥也更加危險致命,玩法更具挑戰性。
關於《四海兄弟:最終版》畫面表現,Haden Blackman表示他們重新設計了引擎的光照模塊,相比《四海兄弟3》有很大改進,而且還會應用在下一款開發的遊戲身上。