《四海兄弟3》GameSpot前瞻:你需要知道的7件事
製作組Hangar 13在《四海兄弟3》中設計了一座假想城市新波爾多(New Bordeaux),這座城市是以新奧爾良為藍本設計的,但單單是這一座城市並不足以讓本作超越之前Empire Bay的規模和細節,製作團隊希望能夠製作盡可能符合現實的遊戲體驗。
美國近代的新奧爾良市有一段混亂的歷史,黑手黨以極高的效率和豐富的戲劇性運營這座城市。時至今日,你依然能在大街上看到曾經窩藏過犯罪團夥的店面,當時許多犯罪分子都利用新奧爾良的條件作為走私逃稅的避難所。甚至在今天的河口海灣,依然能夠感受到一股粗獷的滄桑,不帶任何粉飾和造作。
最近gamespot的編輯部有機會試玩到了《四海兄弟3》的開場幾個小時的內容,同時也對新奧爾良進行了一次犯罪歷史深度遊,下面就為大家總結出來關於新波爾多市你需要知道的7條背景知識。
1.遊戲開場宣言是關於種族歧視和偏見對待的。
開始《四海兄弟3》以後,首先看到的是來自製作組的一段提示,上面寫遊戲包含了粗口和惡行,反映了1960年代的社會緊張氣氛,這也是《四海兄弟3》所設定的背景。製作組在提示中聲明,他們不寬恕也不支持這種行為,但遊戲中必須加入這些種族歧視性的俚語和大量惡行,以此呈現當時的真實情況。
Hanger 13工作室老大,《四海兄弟3》主創Haden Blackman表示:“我希望這是一段喚起人真情實感的提示,因為我在寫這段提示的時候使用的是真情實感。它只是在告訴大家,‘你看,我們要呈現一些令人不適的內容,但為了準確體現當時的情景,我們不得不這麽做’。遊戲中有許多非常具有歧視性的俚語,也有許多暴力,因為遊戲是關於黑幫爭鬥的。”
首席編劇Bill Harms:“在遊戲概念設計上,我們需要拿捏的台詞對白最重要是要讓整個世界顯得真實,沒有任何生硬的感覺。主角林肯接觸世界的方式體現了他的為人,而這個世界也因他的為人對他采取特別的看法,因為當時是1968年,當時是美國南部,是個災年。所以種族歧視就是他世界的一部分,是他親身體驗的一部分。”
“但要注意的是,這款遊戲並不是關於種族主義的。這只是遊戲的一個方面,並不是最主要的關注點。《四海兄弟3》是關於林肯克雷消滅整個黑手黨的故事。因為他本身的為人,種族歧視元素避免不了地會體現在世界中。”
2. 說起黑幫猖獗的城市,新奧爾良可能並不是大多數人的第一反應。
但根據一些當地人透露,之所以沒人談論新奧爾良的犯罪歷史,是因為這裡的黑手黨對輿論進行了小心的控制。1850年成立的Matranga犯罪集團是美國歷史上最古老的的犯罪集團之一,他們通過敲詐勒索經營著整座新奧爾良。他們的影響力和財力之大,甚至警察也對他們睜一隻眼閉一隻眼。據稱犯罪家族成員曾經犯下窮凶極惡的罪行,包括殺人,但全都被無罪釋放。雖然黑手黨後來將買賣做到了販毒和地下賭博業,但是新奧爾良市依然欣欣向榮,對於普通市民來說,他們的生活算是和平安詳的。
《四海兄弟3》裡面有一些角色是根據新奧爾良歷史上真正存在的黑幫成員設計的。《四海兄弟3》裡面的大反派Sal Marcano就是以1950年代黑幫教父Carlos Marcello為原型的。在他的長官下,黑手黨入市中天,他掌管了城中許多個非法賭博網,而且手眼通天,在美國聯邦參議員也有人。
3.《四海兄弟3》設計了許多系統,如果胡亂遊玩的話會變得非常混亂,所以必須學會利用規律。
你可以潛行進入黑幫窩點,但只要被人發現按,敵人就會呼叫增援。在增援到達的這段時間裡,你有幾個選擇:你可以選擇盡量殺光眼前的敵人,然後面對下一波敵人;或者你可以逃離現場,祈禱沒人跟蹤你;或者你可以花時間呼叫自己的增援。(你的增援會有很強的AI,所以面對大波敵人的時候千萬不要吝惜增援的機會)
而這只是潛入窩點過程的幾個簡單例子。你也可以選擇不潛入,可以先扔出一個巫毒娃娃,把敵人吸引過來,然後用一枚手雷清場。你還可以在汽車上綁炸彈,然後讓車自己衝進窩點,強擼灰飛煙滅。而在一切破壞的同時,你必須時刻看住警察,如果警察對你產生懷疑,就會有一直警隊在你身後追捕。然後你就必須暫時放棄目標,逃出警察追蹤範圍,降低威脅等級。
筆者款過一段試玩演示,主角尋找目標太激進,而當警察到場的時候主角猝不及防。贏得這次遭遇需要你仔細規劃武器工具,堅決執行計劃,快速進判斷。林肯可以呼叫武器商人購買新工具,在指定時間地點愉悅車輛,呼叫支援,或者找人擺平警察。