單人故事體驗不重要?《四海兄弟3》開發商:不可能!
由Hangar13開發的《四海兄弟3》在去年上市,但沒有獲得巨大成功,口碑也非常一般,但工作室此後一直在努力改進。根據最新消息,他們目前正在開發一款全新的AAA遊戲,同時也將開設新工作室。
近日Hangar 13的開發和執行製作人副總裁Andrew Wilson在接受採訪時說,“成為敘事型工作室是我們的一部分。這可以適用於各種不同的遊戲類型......有很多方法可以實現這一目的。這並不意味著我們將嘗試在每款遊戲中都一定要做到這一點。即使有了《四海兄弟3》,我們也沒有試圖做出某種特別有社會影響力的結果。我們只是想講一個真實的故事,並代表當時的狀態,而不是試圖掩蓋它。”
“我們從一個有趣的角色出發,來講述一個故事,進而構建我們的遊戲。他們的背景或歷史,讓我們想要圍繞他們建立故事,同時也會挖掘他們與我們想要構建的遊戲之間的聯繫。”
這一發言表示,雖然越來越多的開發人員不再專注於遊戲中的故事敘述,而是選擇共享世界的多人遊戲體驗。但許多開發商也會繼續關注遊戲中的故事。