四海兄弟3一周目通關體會 背景劇情人物刻畫非常用心
首先,2K這次的劇情真的做的非常用心,因為是第一批預購,所以樓主非常認真的看完了能看到的每一個字,每一個能獲取的資訊。
刨去遊戲性不說,單說一下劇情,故事大概講了一個盲流子入伍正好趕上了越戰,然後戰功累累解甲歸田之後替乾爹報仇的故事。2K用跳出遊戲外的方式向我們講述了這個故事,向玩家展示了60年代黑人生活狀況的真實寫照。
我個人認為,2K在人物的製作上非常非常的用心,走在街上,白種路人與白種警察對主角的一些唾罵嫌棄刻畫的非常詳細(就是AI智商低了點……)。一開始玩的時候真的是覺得這200多塊錢花的鬧心,但是隨著劇情的步步深入,我越來越沉迷了,就像玩著鬥陣特攻嗑著維他檸茶一樣,每完成一個主線任務,會解鎖一段跟father的對話,感覺整篇遊戲對father的刻畫太詳細了,father說的一些話讓我幾次淚目。
如果說劇情坑的地方,我覺得就是開場的時候薩爾的兒子為什麽爆主角的頭還沒主角還沒死……這裡完全可以改成打肚子打腿什麽的吧!
雖然駕駛手感爛的一逼,太陽閃瞎狗眼,但是我覺得在優秀的劇情下,這些都可以無視。
而且最後的開放式結局應該是整篇遊戲的亮點,雖然開放式結局的遊戲有很多,但是我覺得mafia3的結局一定能算得上是其中的佼佼者了。如果說一個成功的開放式結局需要什麽條件,我覺得那一定是能讓玩家迫不及待的開啟二周目吧。
遊戲內置的日記系統真的好評,因為我在通關的時候我都忘了我幹了什麽,日記幫我都記下來了:
專輯封面的收集樓主也是非常的喜歡,非常有年代感:
還有這個邪教既視感的東西,不明覺厲:
人脈系統的一些細節也是非常有特色,每個合夥人都有自己的特色:
還有黑名單,油畫畫風逼格up:
總結一下優點:完美的劇情,開放式結局,收集要素豐富(你懂得),詳盡的遊戲背景,遊戲的經營模式。
缺點:BUG太多,鎖定30幀(已出補丁),光影效果閃瞎眼,遊戲性差,任務方式單一(潛入暗殺或者叫小弟硬鋼基本無敵),AI智商太低,物理效果落後,然後還不能換裝改車,地圖上除了收集,玩家和AI的互動太少太少太少了。
希望2K能在後續更新中完善一下不足,起碼能讓玩家們換個衣服改個車,我都是新波爾多的扛把子了,連身行頭都沒有這像話麽。
劇情做的是完美,但是遊戲畢竟是遊戲,如果只有突出的劇情,那還不如去拍電影,所以單就可玩性這點來說,這次四海兄弟3算是失敗的。